Edisi ini membawa kepada Anda tentang seberapa kuat Pippi Permen dalam Pertempuran Puncak Seer. Di antara banyaknya makhluk di Pertempuran Puncak Seer, Pippi Permen menambahkan sentuhan lembut ke arena penuh pertarungan dan strategi dengan penampilan unik dan setting yang ringan. Pada pandangan pertama, konfigurasi keterampilannya terlihat cukup sederhana, dan komposisi atributnya juga tidak memiliki keunggulan dominan, tetapi dalam situasi tertentu, "makhluk manis" kecil ini dapat menciptakan celah taktis yang tak terduga dalam pertandingan berkat hak prioritas dan kemampuan mengganggu yang tinggi.

Konfigurasi keterampilan Pippi Permen mungkin tidak rumit, tetapi memiliki keunggulan alami dalam inisiatif serangan. Keterampilan intinya, "Batu Waktu", memiliki mekanisme prioritas +3, pasti mengenai, dan kekuatan ganda, yang sangat efektif untuk memotong serangan jenis makhluk penyihir dengan kecepatan rendah. Dalam praktik, keterampilan ini sering digunakan untuk mengakhiri musuh dengan sedikit darah, memotong persiapan, atau merebut inisiatif awal. Meskipun jumlah penggunaannya terbatas, jika digunakan pada putaran kritis, biasanya dapat menciptakan perubahan ritme atau efek tekanan inisiatif.

Sementara itu, "Petir Kilat" sebagai keterampilan serangan ringan dengan prioritas +1, bisa efektif membersihkan titik gangguan lawan saat menghadapi pendukung dengan ketahanan rendah atau lini depan yang rapuh, memastikan bahwa DPS utama tim dapat tampil dengan lancar. Dengan keterampilan atribut "Godaan" yang menurunkan level akurasi, Pippi Permen dapat membangun lingkungan penghindaran dalam jangka waktu singkat, terutama dalam PvP, di mana menghadapi output yang bergantung pada akurasi tinggi, mekanisme ini dapat memaksa keterampilan lawan meleset, mengacaukan ritme penyebaran.

Perlu diperhatikan bahwa meskipun serangan Sayap Pukul Pippi Permen tidak terlalu kuat, kombinasi atribut terbang dan cahaya dapat membentuk penetrasi atribut dalam beberapa pertandingan. Misalnya, ketika menghadapi makhluk tanah atau bayangan, dapat menghindari sebagian mekanisme reduksi kerusakan, membentuk titik output yang tidak terduga. Sementara itu, "Cicitan" dan "Tabrakan" meskipun merupakan keterampilan dasar, masih dapat berfungsi sebagai konsumsi kecil dan transisi keterampilan selama CD keterampilan berputar.

Dari segi posisi taktis, Pippi Permen lebih cocok sebagai dukungan output ritme. Ia tidak dapat menanggung beban utama DPS sendirian, dan juga tidak memiliki kemampuan bertarung berkelanjutan, tetapi nilai keberadaannya terletak pada memberikan ritme awal yang stabil bagi tim serta gangguan taktis yang tidak terduga. Terutama dalam beberapa sistem "serangan cepat + kontrol kecepatan", Pippi Permen dapat berkolaborasi dengan DPS utama yang meledak-ledak untuk membentuk "penembusan pertahanan awal + output akhir", memaksimalkan keuntungan ritme dari keterampilan prioritas tinggi.