Simetri Waktu yang Rusak adalah permainan petualangan teks yang ditujukan untuk wanita, dengan beberapa pria utama dalam ceritanya, pemain dapat memilih rute yang berbeda, dan pilihan dialog dalam cerita sering menentukan akhir permainan. Dalam edisi ini, kami akan berbagi strategi cerita Simetri Waktu yang Rusak, membahas alur strategi umum permainan ini, dan bagaimana pilihan dialog dengan pria utama yang berbeda akan mengarah pada akhir yang berbeda. Mari kita lihat bersama-sama jika Anda tertarik!

【Pengaturan Awal dan Dasar Permainan】
Sebelum permainan dimulai, sistem akan membimbing Anda untuk membuat pengaturan karakter, termasuk penglihatan, pendengaran, arah, preferensi makanan, alergi, dll. Pengaturan-pengaturan ini akan mempengaruhi apakah Anda dapat memasuki area tertentu selama permainan, apakah Anda memperhatikan petunjuk khusus, dan juga kesan karakter terhadap Anda. Misalnya, "sedikit alergi serbuk sari" akan memicu petunjuk cerita di adegan tertentu, sementara "kurang arah" mungkin membuat Anda tersesat saat menjelajahi. Mekanisme inti permainan adalah siklus waktu: setelah setiap kegagalan, Anda akan mulai ulang dari pagi 7 jam tanggal 31 Desember. Tujuannya adalah untuk menemukan penjahat di balik layar dan memecahkan siklus kematian sebelum 9:10 hari kedua belas.

【Alur Umum (Siklus Pertama)】
Hari pertama hingga ketiga: Penjelajahan Awal
Awalnya adalah lokasi 【stasiun】, disarankan untuk melakukan eksplorasi bebas terlebih dahulu, familiarisasi diri dengan peta dan mekanisme aliran waktu. Disarankan untuk tidak menghubungi karakter manapun pada saat itu, prioritaslah untuk mengumpulkan properti dan informasi sekitar, seperti koran, amplop, potongan tiket, dll. Penting: Pada insiden stasiun, pilih "Lihat lagi" daripada minta bantuan kepada Jing, jika tidak, Anda akan mengunci jalur Jing dan mempengaruhi kebebasan cabang selanjutnya.
Hari keempat hingga kedelapan: Masa Pembangunan Cabang
Mulai berinteraksi dengan karakter: Lv (teman, tenang dan rasional), Xin (mantan kekasih, hilang secara misterius), Feng (bersemangat, perilaku aneh), Jing (orang asing yang tampaknya tahu sesuatu). Setiap hari hanya bisa melakukan satu percakapan penting, frekuensi interaksi akan menentukan siapa yang akhirnya masuk ke jalur pribadi. Sarankan pemain menggunakan metode penyimpanan ganda untuk persiapan cabang. Perhatikan penghubungan petunjuk: Sistem akan mencatat hasil investigasi secara otomatis ke buku catatan dan melakukan hubungan kata kunci, saat memecahkan teka-teki, Anda dapat menggunakan mekanisme ini untuk secara bertahap membangun gambaran lengkap tentang peristiwa tersebut.
Hari kesembilan hingga duabelas: Hitung Mundur Kematian
Pagi hari duabelas pada pukul 9:10 adalah titik akhir garis waktu, terlepas dari apakah tujuan telah dicapai atau tidak, cerita akan memasuki penilaian akhir. Jika belum mendapatkan kebenaran atau membuat pilihan yang benar, akan langsung dipaksa BE atau kembali ke siklus kedua. Ini adalah waktu untuk mempersiapkan pembukaan multi-akhir.

【Cabang Kunci dan Arah Akhir Siklus Kedua】
Cara Memicu Akhir
Akhir Siklus (Akhir Buruk): Selalu menghindari kebenaran pada tahap apa pun, tidak menghubungi orang lain, tidak membuat pilihan kunci, permainan akan jatuh ke dalam siklus tak terbatas 31 Desember, yang merupakan akhir gagal.
Akhir Siklus (Akhir Normal): Pada titik kunci, bekerja sama dengan Xin atau Jing, dan merusak sistem pengawasan, mengingat kembali fragmen kenangan, berhasil menghindari titik waktu kematian, masuk ke garis utama siklus ketiga.
Transisi Korban (Memicu Siklus Ketiga): Saat pemain mencoba bertindak sendiri tetapi gagal melihat melalui penjahat, Lv atau Jing akan mati demi melindungi tokoh utama, menyebabkan pembalikan plot dan melompat ke garis utama siklus ketiga secara paksa.
Tips Keputusan: Pada awal siklus kedua, sistem pesan singkat dapat dibuka, disarankan untuk terlebih dahulu membangun saluran komunikasi dengan "Xin", interaksi berulang kali akan menunjukkan kebingungan memorinya, dan mengungkap bahwa dia juga salah satu pelaku siklus. Jika pemain menghubungi Jing secara aktif, plot akan berubah menjadi cabang "pelarian bersama" dan masuk ke peristiwa penghancuran perangkat pengawasan. Cabang Feng membutuhkan respons berulang kali terhadap undangan uji coba, menunjukkan kepercayaan namun tetap menjaga batasan, berhati-hatilah agar tidak terkunci secara berbalik.

【Siklus Ketiga dan Syarat Pembukaan Jalur Pribadi Empat Karakter】
Saat siklus ketiga resmi dimulai, tokoh utama akan memiliki lebih banyak cara untuk meramalkan dan mengintervensi. Setiap karakter memiliki syarat unik untuk membuka garis utama mereka, harus konsisten dalam pilihan garis umum untuk menghindari putusnya cabang.
Jalur Jing (Tipe Kebenaran)
Dalam putaran pertama, telah sering meminta bantuan Jing, dan memilih untuk mempercayainya sebelum akhir; dalam siklus ketiga, terus bekerja sama secara aktif dalam penyelidikan dan menyelesaikan tugas merusak pengawasan, akan masuk ke jalurnya, mengungkap sumber inti dari mekanisme siklus.
Jalur Xin (Tipe Emosional)
Dalam garis utama, tidak secara aktif mencari bantuan dari orang lain, tetap berinteraksi tinggi dengan Xin; sering memilih dialog seperti "Saya mau mempercayaimu", "Menunggumu kembali" dalam pesan singkat; jalur Xin mengungkap alasan hilangnya masa lalunya dan hubungan nyata dengan sistem siklus.
Jalur Feng (Tipe Misteri)
Berulang kali merespons undangan Feng dalam garis umum, memilih untuk memaafkan, bergantung pada saat konflik; menghindari kontak mendalam dengan Jing dan Xin; perlu menyelesaikan tugas spesial yang diberikan oleh Feng; jalur Feng adalah saluran petunjuk inti yang berkaitan dengan kepribadian ganda dan manipulasi peristiwa.
Jalur Lv (Tipe Rasional)
Menolak bantuan Jing, tetap melakukan penyelidikan sendiri; tetap bekerja sama dengan Lv, memilih opsi rasional seperti mengetuk pintu, menunggu, dll.; perlu menyelesaikan tugas penyortiran bukti dan analisis logis yang diberikan oleh Lv.

【Teka-teki dan Elemen Tersembunyi】
Mekanisme penghubungan buku catatan adalah fitur utama dari judul ini, disarankan untuk memprioritaskan penguncian kesimpulan deduktif melalui hubungan kata kunci; beberapa teka-teki kata sandi (seperti komputer hotel, kamera stasiun) perlu diperbandingkan dengan catatan waktu dan isi percakapan, perhatikan detail seperti "format tanggal", "pencerminan", dll; teka-teki penting sering membutuhkan kombinasi bahan dari beberapa hari, misalnya, "desain perangkat pengawasan Jing" perlu diperoleh dari kantornya, ruang pendinginan, dan informasi yang diberikan oleh Feng.
Masih ada elemen-elemen tersembunyi yang mudah terlewatkan, tokoh utama pergi ke atap pada malam hari keempat, akan memicu monolog dan percakapan "diri sendiri di cermin", sebagai pengantar akhir yang sebenarnya; jika selama tiga hari berturut-turut tidak berinteraksi dengan siapa pun di kantin, akan memicu cabang "diri sendiri yang hilang"; tas Jing dapat disentuh secara tidak sengaja dalam suatu siklus, menemukan pena rekaman pribadinya, disarankan untuk terus-menerus mengeksplorasi lokasi tersebut.

Itulah konten utama strategi cerita Simetri Waktu yang Rusak, permainan ini memiliki ritme yang lambat, menekankan pada logika yang koheren dan penataan emosi karakter. Disarankan bagi semua orang untuk fokus pada eksplorasi pada siklus pertama, tidak harus mengejar karakter, mengumpulkan petunjuk secara luas, kemudian pada siklus kedua dan ketiga, berinteraksi dengan opsi karakter tertentu, gunakan penyimpanan ganda untuk menyimpan titik kunci, dan nikmati akhir semua karakter dan garis utama kebenaran.