Đối xứng thời gian bị phá vỡ là một trò chơi phiêu lưu văn bản dành cho nữ, trong đó có nhiều nhân vật nam chính, người chơi có thể chọn các tuyến đường khác nhau, và lựa chọn trong các cuộc hội thoại thường quyết định kết cục cuối cùng của trò chơi. Trong phần này, chúng tôi sẽ chia sẻ chiến lược cho cốt truyện của Đối xứng thời gian bị phá vỡ, thảo luận về cách tiếp cận tổng quát, cũng như lựa chọn tuyến đường hội thoại với các nhân vật nam chính khác nhau sẽ dẫn đến kết cục như thế nào. Nếu bạn quan tâm, hãy cùng tìm hiểu nhé!

【Cài đặt ban đầu và cơ sở chơi】
Trước khi bắt đầu trò chơi, hệ thống sẽ hướng dẫn bạn tạo cài đặt nhân vật, bao gồm thị lực, thính giác, cảm giác phương hướng, sở thích ăn uống, dị ứng, v.v. Những cài đặt này sẽ ảnh hưởng đến khả năng tiếp cận các khu vực cụ thể, chú ý đến các manh mối đặc biệt, cũng như ấn tượng của nhân vật đối với bạn. Ví dụ, "dị ứng phấn hoa nhẹ" sẽ kích hoạt lời nhắc cốt truyện trong một số cảnh cụ thể, trong khi "cảm giác phương hướng kém" có thể khiến bạn đi lạc trong quá trình khám phá. Cơ chế cốt lõi của trò chơi là vòng lặp thời gian: sau mỗi lần thất bại, bạn sẽ bắt đầu lại từ 7 giờ sáng ngày 31 tháng 12. Mục tiêu là tìm ra kẻ chủ mưu và phá vỡ vòng lặp chết chóc trước 9:10 ngày thứ mười hai.

【Quá trình chung (vòng lặp đầu tiên)】
Ngày một đến ba: Khám phá ban đầu
Điểm bắt đầu là hiện trường 【Ga tàu】, đề nghị bạn thực hiện khám phá tự do trước, làm quen với bản đồ và cơ chế dòng chảy thời gian. Đề nghị không liên hệ ngay lập tức với bất kỳ nhân vật nào, ưu tiên thu thập đạo cụ và thông tin xung quanh, như báo, phong bì, mảnh vé xe, v.v. Quan trọng: Khi xảy ra sự kiện tại ga, hãy chọn “Nhìn kỹ hơn” thay vì yêu cầu giúp đỡ ngay lập tức, nếu không sẽ khóa tuyến Cảnh và ảnh hưởng đến tự do phân nhánh sau này.
Ngày bốn đến tám: Thời kỳ xây dựng phân nhánh
Bắt đầu tiếp xúc với các nhân vật: Luật (bạn bè, bình tĩnh và lý trí), Tín (người yêu cũ, mất tích bí ẩn), Phong (nhiệt tình, hành vi bất thường), Cảnh (người lạ dường như biết rõ). Mỗi ngày chỉ có thể tiến hành một cuộc trao đổi lớn, tần suất tương tác sẽ quyết định cuối cùng vào tuyến cá nhân nào. Đề nghị người chơi sử dụng nhiều bản lưu để chuẩn bị phân nhánh. Chú ý ghép nối manh mối: Hệ thống sẽ tự động ghi kết quả điều tra vào sổ tay và kết nối từ khóa, giải đố có thể dựa vào cơ chế này để dần tái hiện toàn bộ sự kiện.
Ngày chín đến mười hai: Đếm ngược tới cái chết
Sáng ngày mười hai lúc 9:10 là điểm cuối của dòng thời gian, bất kể mục tiêu có đạt được hay không, cốt truyện sẽ chuyển sang phán quyết kết thúc. Nếu chưa đạt được sự thật hoặc lựa chọn đúng, sẽ trực tiếp buộc BE hoặc quay lại tuần thứ hai. Đây là thời điểm chính thức chuẩn bị mở khóa nhiều kết cục.

【Phân nhánh và xu hướng kết cục tuần thứ hai】
Cách kích hoạt kết cục
Kết cục vòng lặp (kết cục xấu): Tránh sự thật ở bất kỳ giai đoạn nào, không liên lạc với ai, không đưa ra quyết định quan trọng, trò chơi sẽ rơi vào vòng lặp vô hạn ngày 31 tháng 12, thuộc loại kết cục thất bại.
Kết thúc vòng lặp (kết cục thông thường): Ở nút thắt quan trọng hợp tác với Tín hoặc Cảnh, và phá hủy hệ thống nghe lén, hồi tưởng các đoạn ký ức, thành công tránh khỏi thời điểm tử vong, bước vào tuyến chính tuần thứ ba.
Hi sinh để tái sinh (kích hoạt tuần thứ ba): Khi người chơi cố gắng hành động một mình nhưng không phát hiện ra kẻ chủ mưu, Luật hoặc Cảnh sẽ hy sinh để bảo vệ nữ chính, gây ra sự đảo lộn cốt truyện và buộc nhảy vào tuyến chính tuần thứ ba.
Lời khuyên về quyết định: Tuần thứ hai có thể mở khóa hệ thống tin nhắn, đề nghị ưu tiên thiết lập kênh liên lạc với “Tín”, tương tác nhiều lần sẽ gợi ý rằng trí nhớ của anh ấy đang rối loạn, và tiết lộ rằng anh ấy cũng là một người trong vòng lặp. Nếu người chơi chủ động liên lạc với Cảnh, cốt truyện sẽ chuyển sang nhánh “Thoát chung” và bước vào sự kiện phá hủy thiết bị nghe lén. Nhánh Phong cần phản hồi nhiều lần các lời mời thăm dò, thể hiện sự tin tưởng nhưng giữ khoảng cách, cẩn thận không bị khóa ngược.

【Tuần thứ ba và điều kiện mở tuyến cá nhân của bốn nhân vật】
Sau khi chính thức mở tuần thứ ba, nhân vật chính sẽ có thêm nhiều phương tiện tiên tri và can thiệp. Mỗi nhân vật có điều kiện mở tuyến độc lập, cần duy trì tính nhất quán trong lựa chọn tuyến chung để tránh gián đoạn phân nhánh.
Tuyến Cảnh (loại sự thật)
Trong vòng đầu, đã nhiều lần yêu cầu sự giúp đỡ của Cảnh, và chọn tin tưởng anh ấy trước khi kết thúc; trong tuần thứ ba, tiếp tục hợp tác chủ động trong việc điều tra và hoàn thành nhiệm vụ phá hủy thiết bị nghe lén, sẽ bước vào tuyến của anh ấy, tiết lộ nguồn gốc cốt lõi của cơ chế vòng lặp.
Tuyến Tín (loại cảm xúc)
Trên tuyến chính, không chủ động tìm kiếm sự giúp đỡ từ người khác, duy trì xu hướng tương tác cao với Tín; nhiều lần chọn “Tôi muốn tin tưởng bạn”, “Chờ bạn trở lại” trong tin nhắn; tuyến Tín tiết lộ lý do biến mất trong quá khứ của anh ấy và mối liên hệ thực sự với hệ thống vòng lặp.
Tuyến Phong (loại bí ẩn)
Trên tuyến chung, nhiều lần đáp lại lời mời của Phong, chọn tha thứ và phụ thuộc trong các tình huống tranh cãi; tránh tiếp xúc sâu với Cảnh và Tín; cần hoàn thành nhiệm vụ ủy thác đặc biệt do Phong đề xuất; tuyến Phong là kênh thông tin cốt lõi liên quan đến nhân cách đa dạng và thao túng sự kiện.
Tuyến Luật (loại lý trí)
Từ chối sự giúp đỡ của Cảnh, kiên trì điều tra tự thân; duy trì hợp tác với Luật, ưu tiên chọn gõ cửa, đợi chờ, v.v.; cần hoàn thành nhiệm vụ sắp xếp bằng chứng và phân tích logic do Luật đề xuất.

【Bài toán và yếu tố ẩn】
Mechanism nối từ khóa trên sổ tay là một đặc trưng lớn của trò chơi, đề nghị ưu tiên mở khóa kết luận suy luận thông qua việc nối từ khóa; một số bài toán mật mã (như máy tính khách sạn, camera nhà ga) cần so sánh ghi chú thời gian và nội dung hội thoại, chú ý chi tiết như “định dạng ngày”, “đảo ngược gương”, v.v.; các bài toán quan trọng thường đòi hỏi sự kết hợp của nhiều tài liệu qua nhiều ngày, ví dụ, “bản vẽ thiết kế thiết bị nghe lén của Cảnh” cần thu thập từ văn phòng của anh ấy, xưởng bỏ hoang, và thông tin từ Phong.
Còn có những cốt truyện ẩn dễ bị bỏ sót, nữ chính vào đêm ngày thứ tư lên sân thượng, sẽ kích hoạt một cuộc tự đối thoại với “bản thân trong gương”, tạo nền cho kết cục thật; nếu ba ngày liên tiếp không tương tác với ai trong căng-tin, sẽ kích hoạt một nhánh “bản thân biến mất”; balô của Cảnh có thể bị chạm phải trong một tuần, phát hiện bút ghi âm cá nhân, đề nghị khám phá địa điểm này nhiều lần.
