Perayaan banyak pemain baru yang baru mengenal Arknights: Enderland mungkin memiliki pertanyaan seperti ini: Bagaimana sistem siang dan malam diatur di Arknights: Enderland? Hari ini, saya akan berbagi tentang hal tersebut. Secara umum, sistem siang dan malam terintegrasi dalam mekanisme eksplorasi dan pertarungan, pergantian siang dan malam tidak hanya mengubah cahaya dan bayangan pemandangan, tetapi juga dapat mempengaruhi pertarungan. Tentu saja, ini adalah salah satu fitur yang paling dinantikan oleh banyak pemain, jadi selanjutnya, saya akan berbagi tentang hal tersebut.

Pertama-tama, perlu diketahui bahwa dunia post-apokaliptik Arknights: Enderland tidak memiliki pengaturan pergantian siang dan malam, namun tekanan untuk bertahan hidup di tanah tandus ini sama sekali tidak berkurang. Sebagai administrator, pemain harus memimpin organisasi industri Enderland di planet Tawar Dua untuk membangun kembali peradaban. Tidak adanya perubahan siang dan malam justru membuat persaingan sumber daya dan operasi pangkalan menjadi tantangan utama — pemain harus efisien dalam mengumpulkan bahan, serta waspada terhadap serangan musuh yang datang kapan saja. Di game ini, 80% sumber daya diproduksi melalui infrastruktur, fasilitas seperti tungku dan mesin penambangan harus dibangun terlebih dahulu. Misalnya, bijih logam perlu disalurkan ke pabrik peleburan dengan conveyor, jika pasokan listrik kurang, gunakan panel surya sebagai transisi. Ingatlah untuk tidak menumpuk jalur produksi, penyebaran layout dapat mengurangi risiko kerusakan besar-besaran oleh serangan musuh. Pada tahap awal, bangun lebih banyak stasiun daur ulang sumber daya, besi bekas dari reruntuhan bisa didapatkan lebih cepat daripada menambang.

Bahan langka semuanya disembunyikan di area eksplorasi, misalnya, "Kristal Pasir Bintang" ada di reruntuhan gurun, sedangkan "Inti Energi Gelap" diperoleh dari jatuhnya mekanikal raksasa. Disarankan untuk menggunakan drone survei saat membuka lahan, titik berkedip menandakan adanya bahan tingkat tinggi. Saat berkelompok, tugas harus jelas: satu orang menarik musuh, dua orang lainnya menambang, efisiensi langsung meningkat dua kali lipat. Sistem pertarungan menekankan pada kombinasi karakter bukan jumlah anggota. Misalnya, bawa seorang penjaga perisai untuk menahan serangan, tambahkan penembak jitu untuk serangan jarak jauh, lalu tambahkan penyihir untuk membersihkan lapangan. Perhatikan agar rekan tim AI tidak berlari ke mana-mana, atur instruksi taktis untuk fokus tembakan. Saat melawan bos, secara manual ganti karakter untuk melepaskan kemampuan bersama, serangan ledakan instan setelah pertahanan rusak bisa menghemat setengah waktu.

Saat progres utama mencapai 30%, tugas "Mendekripsi Reruntuhan" akan terbuka, menyelesaikannya akan memberikan blueprint otomatis. Misalnya, gambar meriam otomatis dapat meningkatkan pertahanan pangkalan hingga dua level, tetapi Anda perlu mengumpulkan lima chip kuno terlebih dahulu. Tugas harian yang paling menguntungkan adalah "Pengawalan Barang", menyelesaikan tiga kali akan memberikan bahan bangunan tingkat tinggi, lebih stabil dibandingkan melawan monster liar.

Tanpa pergantian siang dan malam, Tawar Dua masih memiliki ancaman. Meskipun permintaan tinggi, pengaturan tanpa siang dan malam mungkin tidak akan selalu berlanjut. Dengan pengaturan saat ini, tidak ada salahnya bagi pemain untuk lebih memanfaatkan medan dalam membangun pertahanan, letakkan ranjau di mulut lembah, dan bangun menara penembak jitu di atas bukit. Setelah menimbun cukup sumber daya, tingkatkan pabrik, garis produksi otomatis akan membebaskan tangan Anda.