Kalebooster sebagai game fps, dalam permainan ini memiliki berbagai jenis senjata, senjata-senjata ini perlu Anda ketahui terlebih dahulu, perlu memahami data atribut sehingga Anda bisa tahu senjata mana yang kuat, dan bisa mengetahui lingkungan apa yang cocok untuk senjata apa. Dan agar Anda dapat memahami senjata dalam game Kalebooster, di bawah ini akan disajikan sebuah pengenalan tentang senjata, setelah membaca pengenalan ini, Anda akan dapat memahaminya.

Mari kita lihat senjata, senjata pertama yang akan kami perkenalkan bernama Detektif, ini adalah jenis senjata rifle serbu, senjata ini dilengkapi dengan 1.25x scope, dari sisi atribut memiliki kecepatan tembak 695, kecepatan bidik 45, akurasi 73, kontrol 70, kapasitas peluru 30, kecepatan reload 24, kecepatan gerak 57, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, senjata ini memiliki 36-28 damage pada jarak 10-40 meter jika menembak kepala, 24-19 damage jika menembak tubuh, dan 16-13 damage jika menembak bagian bawah tubuh. Secara keseluruhan, ini adalah senapan serbu yang cukup seimbang.
Setelah senjata tersebut, senjata kedua yang akan diperkenalkan adalah Hakim, ini adalah senjata rifle otomatis, dari sisi atribut memiliki kecepatan tembak 350, kecepatan bidik 45, akurasi 69, kontrol 72, kapasitas peluru 20, kecepatan reload 21, kecepatan gerak 54, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, pada jarak 10-40 meter, menembak kepala memiliki 75-68 damage, menembak tubuh memiliki 43-39 damage, dan menembak bagian bawah tubuh memiliki 30-27 damage. Meskipun data dari senjata ini mirip dengan Detektif, namun kerusakan praktisnya jauh lebih tinggi, bisa dikatakan ini adalah senjata rifle yang sangat baik.

Selanjutnya adalah senjata ketiga, Kosong, ini adalah senjata sniper rifle, dari sisi atribut memiliki kecepatan tembak 35, kecepatan bidik 42, akurasi 15, kecepatan kontrol 60, kapasitas magazin 7, kecepatan reload 12, kecepatan cocking 70, kecepatan gerak 54, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, pada jarak 10-50 meter, tanpa mengumpulkan energi, menembak kepala, bagian atas tubuh, dan bagian bawah tubuh masing-masing memiliki 250-241, 100-96, dan 70-67 damage, dalam kondisi penuh, masing-masing memiliki 400-386, 160-154, dan 112-108 damage. Sebagai senjata jenis sniper, senjata ini memiliki kemampuan untuk menghabisi musuh dalam satu tembakan, dalam kondisi penuh, dapat menghabisi musuh dengan perisai darah penuh dengan satu tembakan kepala.
Senjata keempat adalah Illusi, ini adalah jenis senjata submachine gun, dari sisi atribut memiliki kecepatan tembak 790, kecepatan bidik 56, akurasi 73, kapasitas magazin 70, kecepatan reload 24, kecepatan gerak 60, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, pada jarak 10 sampai 50 meter, menembak kepala memiliki 28-19 damage, menembak bagian atas tubuh memiliki 23-15 damage, dan menembak bagian bawah tubuh memiliki 16-10 damage. Sebagai senjata submachine gun, kerusakan perlu dilihat bersamaan dengan kecepatan tembak, dan kecepatan tembaknya mencapai 790, kombinasi kecepatan tembak dan kerusakan per peluru menunjukkan bahwa kerusakan per detik senjata ini sangat tinggi.

Senjata kelima adalah Solo, ini juga merupakan jenis senjata submachine gun, dari sisi atribut, senjata ini memiliki kecepatan tembak 870, kecepatan bidik 56, akurasi 72, kecepatan kontrol 70, kapasitas magazin 25, kecepatan reload 24, kecepatan gerak 60, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, pada jarak 10 sampai 50 meter, menembak kepala memiliki 26-18 damage, menembak bagian atas tubuh memiliki 21-14 damage, dan menembak bagian bawah tubuh memiliki 14-10 damage. Senjata submachine gun ini bisa dibilang versi canggih dari Illusi, dengan kerusakan per detik yang lebih tinggi dibandingkan dengan Illusi.
Senjata keenam adalah Eksekusi Mutlak, ini adalah senjata rifle serbu, dari sisi atribut, senjata ini memiliki kecepatan tembak 690, kecepatan bidik 54, akurasi 60, kontrol 50, kapasitas magazin 30, kecepatan reload 24, kecepatan gerak 57, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, pada jarak 10-50 meter, menembak kepala memiliki 36-30 damage, menembak bagian atas tubuh memiliki 24-20 damage, dan menembak bagian bawah tubuh memiliki 16-14 damage. Baik dari segi panel maupun kerusakan, senjata ini mirip dengan Detektif, termasuk senjata yang standar.

Senjata ketujuh adalah Kalibrasi, ini adalah jenis senjata mesin, dari sisi atribut, senjata ini memiliki kecepatan tembak 600, kecepatan bidik 45, akurasi 60, kontrol 100, kapasitas magazin 60, kecepatan tembak 21, kecepatan gerak 54, dan damage string 67. Dalam hal koefisien kerusakan praktis, pada jarak 10 sampai 50 meter, menembak kepala memiliki 39-33 damage, menembak bagian atas tubuh memiliki 26-22 damage, dan menembak bagian bawah tubuh memiliki 18-15 damage. Sebagai senjata mesin satu-satunya dalam permainan, dari segi atribut dan data, tidak ada yang kurang, bisa dikatakan sempurna sesuai dengan persyaratan senjata mesin.

Itulah semua konten tentang senjata dalam game Kalebooster. Setelah membaca penjelasan di atas, Anda seharusnya sudah jelas tentang jenis-jenis senjata dalam permainan, dan juga harus memahami senjata-senjata tersebut. Setelah memahami senjata-senjata ini, Anda dapat mulai menggunakan mereka dalam permainan selanjutnya.