Dalam trek game open world, banyak sekali pilihan, dan "Lingkaran Alternatif" adalah game dunia besar dengan tema kota baru yang mendapat perhatian dari banyak orang. Dalam game ini, ada sistem pertarungan, dan ada berbagai karakter yang dapat dibentuk menjadi tim. Jadi, bagaimana cara membentuk tim di game mobile Lingkaran Alternatif? Di sini akan kami bagikan tutorial pembentukan tim untuk Lingkaran Alternatif, membahas pemikiran di balik pembentukan tim dalam game, dan memberikan contoh tim, mari kita lihat bersama!

Logika umum:
Logika pertarungan di Lingkaran Alternatif tidak rumit, proses intinya seputar pergantian karakter dan penghubungan keterampilan. Saat pertarungan dimulai, karakter pendukung memberikan buff peningkatan, kemudian sub-DPS muncul, mengandalkan keterampilan kecil dan ultimate untuk melakukan serangan ledakan. Selama proses ini, setelah memicu QTE, DPS utama mengambil alih, melepaskan keterampilan untuk menciptakan putaran kerusakan baru. Ketika keterampilan DPS utama sedang pendingin, Anda bisa beralih ke karakter pendukung kedua, melalui penghubungan keterampilan QTE, memberi kesempatan masuk kembali bagi DPS utama. Proses pertarungan secara keseluruhan berputar antara pendukung, sub-DPS, dan DPS utama, untuk mencapai efisiensi output maksimal.

Keterampilan karakter:
Keterampilan karakter dibagi menjadi empat jenis: serangan biasa, atau basic attack; serangan orbit, atau keterampilan kecil; serangan orbit ekstrem, atau ultimate; dan serangan masuk orbit, yaitu keterampilan masuk QTE. Selain itu, karakter juga memiliki dua keterampilan pasif, yang berinteraksi dengan cincin anomali, dan mungkin di masa depan dapat membuka kunci keterampilan pasif ketiga. Setiap sistem keterampilan karakter memiliki ciri khasnya sendiri, saat bertarung diperlukan kombinasi tim yang tepat sesuai karakteristik mereka. Tim terdiri dari empat karakter, masing-masing menangani tugas DPS utama, sub-DPS, dan pendukung, tipe mereka dapat dilihat di antarmuka detail karakter. Ikon di atas nama karakter mewakili atribut mereka, dalam game ada enam atribut, kombinasi atribut yang berbeda dapat memicu cincin anomali, misalnya protagonis adalah atribut cahaya.

Cincin Anomali:
Mekanisme pemicu cincin anomali didasarkan pada interaksi antara atribut yang berdekatan, biasanya dua atribut yang berdekatan dapat memicu cincin, sementara atribut cahaya dan gelap dalam kondisi tertentu dapat berinteraksi dengan atribut di kedua sisinya. Sebagai contoh, Mint termasuk atribut roh, protagonis adalah atribut cahaya, Souchi dan Adler adalah atribut kutukan, sehingga dapat memicu tiga reaksi cincin anomali: gabungan cahaya dan roh memicu "Pecah", roh dan kutukan memicu "Tutup Pola".

Dalam pertarungan, setiap karakter dapat melakukan hingga tiga kali penghindaran berturut-turut, setelah digunakan tiga kali, ikon penghindaran akan masuk ke mode pendingin. Antarmuka pertarungan menampilkan empat avatar karakter, Anda dapat beralih karakter dengan cepat menggunakan tombol angka. Ketika kursor di pojok kiri bawah avatar berkedip, menunjukkan bahwa ultimate karakter tersebut sudah siap, sementara ikon atribut di pojok kanan bawah akan mengumpulkan energi dengan serangan, ketika bar lingkaran terisi penuh, Anda dapat memicu QTE karakter berikutnya.

Contoh kombinasi:
Mengambil protagonis atribut cahaya sebagai contoh, setelah melepaskan keterampilan kecil, dapat memicu cincin anomali dengan karakter di posisi 1. Karena protagonis adalah atribut cahaya, dan Mint adalah atribut roh, gabungan keduanya dapat memicu reaksi Pecah. Ketika Mint masuk dan memicu QTE, reaksi Pecah segera aktif, tanaman lahir (yaitu bunga Pecah) akan muncul di tanah, menyerang musuh secara otomatis. Selain itu, setelah memicu cincin anomali, Pecah juga akan menghasilkan tanaman lahir tambahan di dekat karakter, lebih jauh meningkatkan kemampuan output. Setiap mekanisme Pecah karakter memiliki efek penguatan unik, setelah serangan masuk orbit, dua keterampilan pasif dapat dibuka, meningkatkan kekuatan reaksi cincin anomali lebih lanjut.

Jika tim mencakup Zero dan Mint, efek Pecah dapat ditingkatkan tiga kali. Penguatan Zero membuat setiap bunga lahir membelah menjadi dua, setara dengan satu menjadi dua menyerang musuh, sementara penguatan Mint membuat setiap tanaman lahir menghasilkan lima bunga lahir tambahan, aslinya lima menjadi sepuluh. Dengan ditambah efek pembelahan Zero, akhirnya dapat mencapai 20 bunga lahir menyerang musuh secara bersamaan, sangat meningkatkan kemampuan kerusakan berkelanjutan.

Teknik praktis:
Dalam praktek, alur pertarungan biasanya dimulai dengan Zero mengumpulkan koefisien cincin, memungkinkan Mint untuk memicu cincin dengan lancar. Ketika Mint muncul, segera menghasilkan tanaman lahir, dan karena efek penguatan, satu tanaman membelah menjadi dua, setelah selesai akan menghasilkan satu lagi, total dapat menyerang musuh 20 kali. Bentuk akhir Pecah yang ditingkatkan, adalah melalui kombinasi karakter terus-menerus mengumpulkan lapisan serangan. Ketika Nanali (atribut nol) ditambahkan ke tim, efek penguatan-nya dapat menambah satu tanaman lahir, lebih jauh meningkatkan efek Pecah.
Dalam operasi nyata, protagonist mengisi energi penuh memicu QTE, ganti ke Mint, membuat dua tanaman lahir muncul di tanah. Jika tim hanya memiliki karakter atribut cahaya dan nol, reaksi Pecah dapat dipicu berulang kali, total dapat mencapai enam bunga lahir. Dalam kondisi semua buff terisi penuh, setiap bunga lahir dapat menyerang musuh 20 kali, total 120 kali serangan, menciptakan siklus output yang merusak.

Itulah penjelasan tentang pembentukan tim di Lingkaran Alternatif, dapat dilihat bahwa mekanisme pertarungan game ini adalah gaya yang umum dengan berganti karakter untuk sinergi, efek keterampilan antar karakter sangat berbeda, perlu sering memicu cincin anomali untuk menghasilkan kerusakan, jika hanya berganti karakter sembarangan, kerusakan tinggi tidak akan tercapai, oleh karena itu cukup menguji teknik pemain.