Sebagai permainan strategi bertema kartu, Code Name Slaughter sebagian besar menetapkan karakter dalam permainannya sebagai pahlawan dari zaman kuno, dan cara bermainnya mirip dengan permainan meja populer yang ada di pasaran. Dalam permainan, pemain akan memerankan identitas yang berbeda, dan identitas dalam mode Delapan Militer adalah yang paling banyak, sehingga informasi tentang identitas apa saja dalam mode Delapan Militer menjadi fokus utama para pemain. Di sini, penulis akan memberikan informasi mengenai identitas dalam mode Delapan Militer.

Pertama, dalam lingkungan seperti mode Delapan Militer, biasanya dimainkan oleh delapan orang, jadi identitas pemain akan menjadi sangat beragam, dan syarat kemenangan untuk setiap identitas juga berbeda, hal ini meningkatkan strategi dalam permainan, dan merupakan salah satu ciri khas utama permainan tersebut.
Walaupun nama identitas-identitas tersebut berbeda, beberapa di antaranya dapat membentuk satu kubu, misalnya formasi Lord Klasik. Keuntungan dari identitas ini adalah penambahan satu poin darah, namun sangat sulit bagi Lord sendirian untuk menghabisi pemain lain, oleh karena itu ada identitas Prajurit Pengawal, syarat kemenangan untuk identitas ini adalah mengikuti Lord untuk membunuh pemain lain.

Dapat dipahami bahwa Prajurit Pengawal dan Lord berada dalam satu kubu, dan syarat kemenangannya juga relatif sederhana, mereka perlu bekerja sama untuk memenangkan permainan, ini membuat kedua identitas ini tidak bisa sembarangan membunuh, jika tidak, mereka secara langsung mengumumkan menyerah.

Selanjutnya adalah Lord Terbuka, syarat kemenangannya adalah menghabisi semua orang, syarat kemenangan ini adalah yang paling sulit, tetapi sebagai gantinya dia bisa melihat identitas orang lain, sehingga bisa bergabung dengan kubu lawan, dan dengan demikian memenangkan permainan melalui taktik psikologis. Setelah itu adalah Pemimpin Aliansi, Pemimpin Aliansi setara dengan pemimpin pemberontak, keuntungan dari identitas ini adalah batas maksimum energi ditambah 1 ketika identitasnya terbuka, serta memberikan dua kartu kepada karakter mana pun, dan jika karakter ini mati, maka artinya kubu pemberontak gagal.
Kemudian ada Naga Tersembunyi, syarat kemenangan Naga Tersembunyi sama dengan Lord Terbuka, selain dirinya sendiri yang harus hidup, semua kubu lain harus mati, ini berarti hanya dirinya sendiri yang bisa tersisa di arena, tantangannya cukup besar, tapi masih ada kemungkinan untuk menang dalam situasi identitas yang rumit.

Selanjutnya adalah Pembunuh dan Strateg, kedua identitas ini memiliki beberapa keunikan, syarat kemenangan Pembunuh relatif sederhana, tujuannya adalah membunuh targetnya, begitu target dibunuh, ia akan menang, meskipun targetnya mungkin adalah Lord, sehingga mungkin akan bergabung dengan kubu pemberontak. Identitas Strateg mirip dengan pemberontak, dengan menunjukkan identitasnya, ia mendapatkan tiga kartu taktik, tetapi sebagai gantinya, ia akan menjadi target serangan Lord, karena syarat kemenangannya adalah membunuh semua orang.

Akhirnya, ada Pemberontak, Kuning, dan Mata-mata, sebenarnya tiga identitas ini telah muncul dalam banyak permainan serupa, Pemberontak adalah sistem kubu, dan dengan membunuh Lord, mereka bisa memenangkan permainan, sementara Kuning harus membunuh semua orang yang bukan bagian dari kubu Kuning, dan akhirnya Mata-mata juga berdiri sendiri, syarat kemenangannya adalah yang paling sulit, ketiga identitas ini hampir tidak memiliki fungsi khusus.
Ini adalah semua informasi yang disediakan penulis mengenai identitas apa saja dalam mode Delapan Militer. Dalam satu pertandingan mode Delapan Militer, bisa ada berbagai jenis identitas, dan jenis identitas militer apa yang akan dimainkan tergantung pada identitas yang ditawarkan dalam mode tersebut, kesulitannya dapat dibilang sangat meningkat.