Welche Identitäten gibt es im Spiel "Codename: Assassin"? Übersicht über die acht Identitäten.

2025-03-19 22:14:05

Code Name Kill, ein Strategiespiel mit Karten, hat meist Helden aus der Antike als Charaktere. Das Spielprinzip ähnelt bekannten Tischspielen auf dem Markt. Im Spiel übernehmen die Spieler verschiedene Identitäten, und die acht Militäridentitäten sind die vielfältigsten. Daher ist die Frage, welche acht Militäridentitäten es in Code Name Kill gibt, von großem Interesse für die Spieler. Hier stellt der Redakteur Informationen zu den acht Militäridentitäten bereit.

Welche Identitäten gibt es im Spiel

In einem Szenario mit acht Militärs, das normalerweise acht Spieler beinhaltet, werden die Identitäten der Spieler sehr vielfältig. Die Siegesbedingungen dieser Identitäten unterscheiden sich ebenfalls, was die Strategie des Spiels verstärkt und eines seiner Kernmerkmale darstellt.

Obwohl die Namen der verschiedenen Identitäten unterschiedlich sind, können einige von ihnen eine Fraktion bilden, wie zum Beispiel die klassische Herrscher-Fraktion. Der Vorteil dieser Identität liegt in einer zusätzlichen Lebenskraft. Es ist jedoch sehr schwierig, dass der Herrscher alleine die anderen Spieler eliminiert, daher gibt es die Identität des Wachsoldaten, deren Siegesbedingung darin besteht, gemeinsam mit dem Herrscher die anderen Spieler zu eliminieren.

Welche Identitäten gibt es im Spiel

Man kann sagen, dass Wachsoldat und Herrscher eine Fraktion bilden, und ihre Siegesbedingungen sind vergleichsweise einfach. Sie müssen zusammenarbeiten, um das Spiel zu gewinnen, was bedeutet, dass diese beiden Identitäten nicht willkürlich miteinander kämpfen dürfen, sonst wäre dies gleichbedeutend mit Aufgabe.

Welche Identitäten gibt es im Spiel

Nächster kommt der Offenherzige Herrscher, dessen Siegesbedingung darin besteht, alle anderen Spieler zu eliminieren. Diese Siegesbedingung ist die schwierigste, aber im Gegenzug kann er die Identitäten der anderen Spieler sehen, was ihm ermöglicht, durch psychologische Taktiken das Spiel zu gewinnen. Danach folgt der Anführer, der dem Rebellenführer entspricht. Der Vorteil dieser Identität liegt darin, dass seine Ausdauer um 1 erhöht wird, wenn er seine Identität offenlegt, und er kann jedem beliebigen Charakter zwei Karten geben. Sobald dieser Charakter stirbt, bedeutet dies, dass die Rebellenfraktion gescheitert ist.

Dann gibt es den Verborgenen Drachen, dessen Siegesbedingung ähnlich der des Offenherzigen Herrschers ist: Neben seinem eigenen Überleben müssen alle anderen Fraktionen eliminiert werden, was bedeutet, dass nur er am Ende übrig bleiben soll. Dies ist eine große Herausforderung, bietet aber in einem komplexen Identitätsszenario die Möglichkeit zu siegen.

Welche Identitäten gibt es im Spiel

Nächste kommen der Attentäter und der Strategieoffizier, die etwas einzigartig sind. Die Siegesbedingung des Attentäters ist relativ einfach: Er muss sein Ziel eliminieren, um zu gewinnen. Allerdings ist dieses Ziel wahrscheinlich der Herrscher, weshalb er möglicherweise zur Rebellenfraktion stoßen könnte. Die Identität des Strategieoffiziers ähnelt ebenfalls der der Rebellen; indem er seine Identität offenbart, erhält er drei Taktikkarten, wird aber als Gegenleistung zum Hauptangriffsziel des Herrschers, da seine Siegesbedingung darin besteht, alle zu eliminieren.

Welche Identitäten gibt es im Spiel

Zuletzt gibt es die Rebellen, die Gelben Turbane und den Innenverräter. Diese drei Identitäten tauchen in vielen ähnlichen Spielen auf. Die Rebellen bilden ein Fraktions-System, das durch die Eliminierung des Herrschers gewinnt, während die Gelben Turbane alle, die nicht zur Fraktion der Gelben Turbane gehören, eliminieren müssen. Der Innenverräter strebt danach, allein zu herrschen, was die schwierigste Siegesbedingung darstellt. Diese drei haben fast keine speziellen Identitätsfähigkeiten.

Das sind aktuell alle Informationen, die der Redakteur über die acht Militäridentitäten in Code Name Kill bereitgestellt hat. In einem Spiel mit acht Militärs kann es viele verschiedene Identitäten geben, und welche Art von Militäridentität man spielt, hängt von den verfügbaren Identitäten in diesem Modus ab, was die Schwierigkeit des Spiels beträchtlich erhöht.

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