Dunia洛克王国adalah permainan strategi untuk membesarkan dan bertarung dengan sprite, setiap sprite selain memiliki atribut dan karakteristik yang berbeda, juga dapat belajar keterampilan yang berbeda. Ada pemain yang ingin tahu apa saja keterampilan dalam game mobile 洛克王国. Di sini kami akan membagikan panduan keterampilan Dunia 洛克王国, mari kita lihat jenis-jenis keterampilan, atribut, dan efeknya dalam game. Penyusunan keterampilan yang tepat dapat membawa kekuatan penuh dari sprite ini.

Pendahuluan:
Keterampilan sprite di dalam game sangat banyak, total ada lebih dari 250, dan mungkin akan ditambahkan lebih banyak keterampilan di masa depan, jadi di sini hanya akan disebutkan beberapa keterampilan yang sangat representatif, beberapa dari setiap atribut akan ditampilkan secara singkat.
Atribut Normal:
Jumlah keterampilan dengan atribut ini adalah yang paling banyak. Serangan Berturut-turut (Energi 2, Kekuatan 40): Setiap kali dilepaskan combo +1.
Tabrakan (Energi 7, Kekuatan 120): Energi per putaran -1.
Serangan Terakhir (Energi 3, Kekuatan 60): Kekuatan +100 saat energi habis.
Tembusan (Energi 3, Kekuatan 50): Kekuatan +100 saat energi musuh 0.
Perlawanan Maut (Energi 4, Kekuatan 100): Semakin rendah HP, semakin tinggi kerusakan.
Balas Dendam (Energi 2): Kerusakan turun 70%, serangan naik 40% saat menghadapi keterampilan serangan.
Pertahanan (Energi 0): Kerusakan turun 70%, menghadapi keterampilan serangan.
Putaran Cepat (Energi 3, Kekuatan 35): Kekuatan putaran pertama +30, inisiatif +1.
Tendangan Penerbangan (Energi 3, Kekuatan 100):
Menyalin (Energi 0): Berubah menjadi keterampilan tanpa bawaan setiap putaran.
Serangan Lapangan (Energi 3): Mendapatkan 1 lapisan tandasan serangan, kekuatan setiap keterampilan serangan +10.
Ribut (Energi 2): Energi semua keterampilan serangan musuh +4.
Duri (Energi 2): Musuh mendapatkan tandasan duri, terluka saat mengganti sprite.
Provokasi (Energi 1): Energi keterampilan musuh di luar putaran ini +4.
Konsentrasi (Energi 1): Energi keterampilan musuh di putaran ini +6.
Mengantisipasi (Energi 2): Kekuatan 55, kekuatan +50 saat menggunakan keterampilan status pada putaran sebelumnya.
Gerakan Cepat (Energi 2): Kecepatan +50%, serangan fisik +80% saat menghadapi keterampilan pertahanan.
Peningkatan Kekuatan (Energi 2): Serangan fisik +100%.
Cakaran Beruntun (Energi 1): Kekuatan 30, 2 combo.
Penyerangan Acak (Energi 4, Kekuatan 20): 5 combo.
Tabrakan Hebat (Energi 1): Kekuatan 60.
Peningkatan Sihir (Energi 1): Serangan sihir +80%.
Ledakan Energi (Energi 0, Kekuatan 1): Menghabiskan semua energi, semakin banyak energi yang dihabiskan, semakin tinggi kerusakannya.
Blade Energi (Energi 3, Kekuatan 70): Kekuatan +30 setiap kali berhasil menangkis.
Teriakan (Energi 2): Serangan fisik musuh -80%.
Serangan Dekat (Energi 3, Kekuatan 75): Kekuatan +25 setiap kali dilepaskan.
Serangan Tekad (Energi 2, Kekuatan 60): Kekuatan dua kali lipat jika berhasil menangkis pada putaran sebelumnya, kalau tidak maka reset.
Membaca Pikiran (Energi 0): Berubah menjadi keterampilan acak musuh setiap putaran.
Pandangan Tajam (Energi 4): Pertahanan musuh -90%.
Pukulan Ekor (Energi 2, Kekuatan 80).
Menghindar (Energi 2): Kerusakan turun 80%, kecepatan +50% saat menghadapi keterampilan serangan.
Menyerap Jiwa (Energi 0): Berubah menjadi keterampilan acak milik sendiri setiap putaran.
Menunggu Kesempatan (Energi 1): Kekuatan keterampilan serangan berikutnya +70.

Serangan Tiba-tiba (Energi 3, Kekuatan 75): Kerusakan dua kali lipat saat menghadapi keterampilan status.
Penyerbuan (Energi 1, Kekuatan 40): Kekuatan menjadi tiga kali lipat saat menghadapi keterampilan status.
Menelan (Energi 6, Kekuatan 135): Mendapatkan 6 energi saat mengalahkan musuh.
Hati Tanpa Takut (Energi 4): Kerusakan kali ini berubah menjadi penyembuhan HP, menghadapi keterampilan serangan.
Serangan Awal (Energi 2): Kekuatan 40, inisiatif +1.
Istirahat dan Pulih (Energi 1): Memulihkan 30% HP.
Detonasi Energi (Energi 6): Kekuatan 120, setiap melepaskan 1 keterampilan normal, energi -2.
Serangan Putaran (Energi 2): Kekuatan 25, 3 combo.
Ledakan Suara (Energi 4, Kekuatan 120).
Reaksi Stres (Energi 3): Memulihkan 30% HP, memulihkan 90% saat menghadapi keterampilan pertahanan.
Pukulan Berat (Energi 2, Kekuatan 100): Energi +1 setiap kali dilepaskan.
Cakar (Energi 0, Kekuatan 30): Mendapatkan 1 energi.
Mengejar (Energi 3, Kekuatan 65): 1 combo, combo +2 saat menghadapi keterampilan status.
Penahanan (Energi 2, Kekuatan 55): Membuat gangguan saat menghadapi keterampilan status.
Kembali Muda (Energi 3): Memberikan 1 lapisan imut kepada musuh.
Paduan (Energi 0): Melepaskan semua keterampilan normal, (energi dua kali lipat.
Pemikat (Energi 1): Energi semua keterampilan musuh dua kali lipat, berlangsung 2 putaran

Atribut Rumput
Penciuman Aroma (Energi 1): +4 energi, musuh -4 energi saat menghadapi.
Fertilisasi (Energi 4): Serangan fisik, serangan sihir +150%.
Serapan Akar (Energi 2): +4 energi, pulih 20% HP.
Penumpukan Energi Cahaya (Energi 7, Kekuatan 115): Kerusakan sihir, kekuatan +45 setiap kali melepaskan keterampilan rumput.
Serapan (Energi 0, Kekuatan 30): Kerusakan sihir, menghisap 100%.
Biji Parasit (Energi 2): HP musuh -8% setiap putaran.
Cakar Duri (Energi 2, Kekuatan 80): Kerusakan fisik.
Membran Lilin (Energi 1): Kerusakan -70%, +5 energi saat menghadapi.
Penyesuaian Enzim (Energi 2): Kerusakan -70%, pulih 25% HP saat menghadapi.
Berkembang (Energi 4): Kekuatan keterampilan serangan +30, +60 saat menghadapi.
Tambat (Energi 3, Kekuatan 50): Kerusakan fisik, 2 combo.
Belit (Energi 3, Kekuatan 60): Kerusakan fisik, +4 energi.
Pertumbuhan Cepat (Energi 3): +10 energi.
Serangan Duri Kaktus (Energi 6, Kekuatan 150): Kerusakan fisik.
Transport Oksigen (Energi 3): +4 energi, serangan sihir +80%.
Transplantasi (Energi 2): Memulihkan 20% HP, berbalik.
Temakan (Energi 0, Kekuatan 30): Kerusakan fisik, +1 energi.

Atribut Api
Peluru Ledak (Energi 7, Kekuatan 150): Kerusakan sihir.
Nafas Api (Energi 1, Kekuatan 45): Kerusakan fisik, kekuatan +15 setiap kali dilepaskan.
Pembakaran (Energi 3, Kekuatan 30): Kerusakan sihir, menghapus 1 tandasan, menghapus semua saat menghadapi.
Pemanasan Ulang (Energi 2, Kekuatan 40): Kerusakan sihir, berbalik.
Api Kecil (Energi 0, Kekuatan 30): Kerusakan fisik, +1 energi.
Perisai Api (Energi 2): Kerusakan -70%, musuh +5 lapisan terbakar saat menghadapi.
Kereta Api (Energi 5, Kekuatan 120): Kerusakan fisik.
Peluru Api (Energi 1, Kekuatan 30): Kerusakan fisik, 2 combo.
Hujan Meteor (Energi 2, Kekuatan 65): Kerusakan fisik, kekuatan +40 setelah mengalahkan musuh.
Pemanasan (Energi 2): Kekuatan keterampilan serangan berikutnya dua kali lipat.
Kebakaran Cepat (Energi 1, Kekuatan 30): Kerusakan fisik, 4 kali kerusakan saat menghadapi.
Api Langit (Energi 4): Musuh +6 lapisan terbakar, +18 saat menghadapi.
Serbu Api (Energi 1, Kekuatan 60): Kerusakan fisik.
Tombak Api (Energi 3, Kekuatan 100): Kerusakan sihir.
Bahan Mudah Terbakar (Energi 3, Kekuatan 25): Kerusakan sihir, 2 combo, +2 lapisan terbakar setiap kali.
Menyulut (Energi 1): Musuh +4 lapisan terbakar.
Pembakaran Total (Energi 2): Efek semua lapisan terbakar langsung aktif.
Api Hutan (Energi 3, Kekuatan 15): Kerusakan fisik, kekuatan dua kali lipat setiap melepaskan keterampilan api lainnya.

Atribut Air
Ilusi Busa (Energi 2): Kerusakan -80%, berbalik saat menghadapi.
Gelembung (Energi 3, Kekuatan 100): Kerusakan sihir.
Basah (Energi 7): Serangan sihir +200%.
Tandasan Basah (Energi 4): +1 lapisan tandasan basah, energi keterampilan -1.
Menyiram (Energi 0, Kekuatan 30): Kerusakan sihir, +1 energi.
Siul Air (Energi 6, Kekuatan 80): Kerusakan sihir, kekuatan +20 setiap putaran.
Impact Water Light (Energi 5, Kekuatan 140): Kerusakan sihir.
Cincin Air (Energi 1): Kerusakan -70%, energi keterampilan -1 saat menghadapi.
Meriam Air (Energi 5, Kekuatan 120): Kerusakan sihir, energi -1 setiap kali dilepaskan.
Perisai Gelembung (Energi 2): Kerusakan -70%, serangan sihir +40% saat menghadapi.
Pedang Air (Energi 4, Kekuatan 90): Kerusakan fisik, energi -4 saat menghadapi.
Pistol Air (Energi 2, Kekuatan 80): Kerusakan sihir.
Banjir (Energi 7, Kekuatan 125): Kerusakan sihir, energi -6 saat menghadapi.
Penyimpanan Air (Energi 2): Energi 1 keterampilan acak -4.
Hujan (Energi 8): Cuaca berubah menjadi hujan, energi -2 setiap melepaskan keterampilan air lainnya.

Atribut Cahaya
Refleksi Cermin (Energi 2): Kerusakan -70%, menghapus atribut keterampilan saat menghadapi.
Terbalik (Energi 3, Kekuatan 50): Kerusakan sihir, kekuatan +20 untuk setiap keterampilan dengan atribut berbeda.
Sinar (Energi 2, Kekuatan 80): Kerusakan sihir.
Impact Sinar (Energi 3, Kekuatan 100): Kerusakan sihir.
Diffuse Reflection (Energi 2): Meningkatkan 25 kekuatan untuk 1 keterampilan dari setiap atribut secara acak.
Sinar Impuls (Energi 6, Kekuatan 80): Kerusakan sihir, memiliki efek berbeda saat membawa keterampilan dari atribut lain.

Atribut Tanah
Benteng (Energi 2): Kerusakan -90%, cooldown -1 saat menghadapi.
Perisai Duri (Energi 2): Kerusakan -80%, serangan fisik musuh -50% saat menghadapi.
Tusukan Tanah (Energi 3, Kekuatan 75): Kerusakan fisik, membuat gangguan saat menghadapi.
Penyembunyian (Energi 5): Kerusakan -90%, berbalik, energi -1 setiap putaran.
Stomping (Energi 2, Kekuatan 80): Kerusakan fisik.
Pecah Batu (Energi 2, Kekuatan 60): Kerusakan fisik, pertahanan fisik musuh -80% saat menghadapi.
Pasir Liar (Energi 2): Kecepatan musuh -50%, -150% saat menghadapi.
Baju Zirah Lumpur (Energi 2): Pertahanan fisik, serangan fisik +50%.
Lempar Batu (Energi 3, Kekuatan 140): Kerusakan fisik, energi -5 setiap putaran.
Kunci Batu (Energi 1, Kekuatan 60): Kerusakan fisik, kekuatan +50 setelah digunakan, -50 jika digunakan lagi.
Smash Rock (Energi 8, Kekuatan 140): Kerusakan fisik, energi -1 setiap kali diserang (tidak reset saat turun).
Angin Pasir (Energi 1, Kekuatan 60): Kerusakan fisik.
Keras (Energi 4): Kerusakan -90%, energi -4 jika keterampilan serangan terakhir dilepaskan.
Gempa Bumi (Energi 1, Kekuatan 190): Kerusakan fisik.
Pasir Naik (Energi 8): Cuaca berubah menjadi badai pasir, energi -1 setiap putaran.
Di atas adalah seluruh konten panduan keterampilan Dunia 洛克王国. Kami telah berusaha sebisa mungkin untuk membagikan efek umum keterampilan. Karena batasan ruang, detail tentang jenis, atribut, dan efek spesifik keterampilan dapat dilihat di topik 洛克王国 mobile game di 九游.