Game mobile Di Bawah Orang Asing sebagai permainan pertarungan, mekanisme pertarungannya cukup rumit. Dibandingkan dengan game pertarungan mobile lainnya, ditambah gaya pembuatan 3D, maka pertarungan antara kedua belah pihak bisa dibilang sangat intens. Selain itu, jumlah gerakan juga banyak, dan banyak pemain tidak terlalu memahaminya. Jadi, secara alami, apa saja gerakan dalam game mobile Di Bawah Orang Asing menjadi fokus utama para pemain. Di sini, penulis akan memberikan klasifikasi gerakan dalam game tersebut.

Gerakan dalam game dapat dibagi menjadi lima jenis, yaitu serangan biasa, serangan ringan, serangan berisiko, pertahanan, dan jurus andalan. Yang paling mudah dipahami adalah serangan biasa dan pertahanan. Serangan biasa dimiliki oleh semua karakter, dan akan berbeda tergantung pada karakteristik masing-masing karakter. Beberapa karakter sangat bergantung pada combo serangan biasa, sementara beberapa karakter lain menggunakan keterampilan untuk menyerang lawan.

Kemudian, metode pertahanan juga cukup bervariasi, yang paling umum adalah menghindar dan memblokir. Menghindar membutuhkan konsumsi energi, dan maksimal hanya bisa dilakukan lima kali dalam waktu singkat, atau lima kali menghindar. Dalam game ini, menghindar disebut "langkah pendek". Ada dua jenis menghindar, yaitu menghindar biasa dan menghindar ekstrem. Menghindar biasa akan mengkonsumsi energi, tetapi menghindar ekstrem akan memulihkan dua bar energi. Perbedaannya adalah ketika berhasil melakukan menghindar ekstrem, akan muncul bar energi kuning di bawah, yang menunjukkan bahwa penghindaran berhasil. Dalam pertarungan, jika digunakan dengan baik, langkah pendek dapat bertumpuk banyak kali.

Sedangkan memblokir dapat menghalau serangan lawan. Jika blok berhasil, pemain dapat teleportasi ke lawan untuk menyerang, namun lawan juga bisa memblokir, sehingga dapat terjadi saling memblokir. Sampai salah satu pihak tidak bisa memblokir, maka blok dianggap sukses. Jika kedua pihak lama-lama berada dalam kondisi memblokir, maka akan dianggap seimbang, dan efek blok dianggap tidak berlaku. Namun, situasi ini jarang terjadi dalam pertarungan, kecuali jika kedua pemain memiliki kemampuan yang setara, yang bisa memicu situasi ini.

Serangan ringan adalah keterampilan kecil, biasanya berwarna biru. Keterampilan ini juga membentuk pola serangan yang berbeda-beda tergantung pada karakter, tetapi prinsipnya hampir sama. Keterampilan ini lebih kuat dari serangan biasa, tetapi dapat diblokir atau dihindari, bahkan bisa dihentikan oleh serangan ringan lawan. Jadi, harus tepat waktu saat melepaskannya agar bisa menciptakan combo serangan yang panjang.

Serangan berisiko juga termasuk keterampilan kecil, disebut keterampilan merah. Keterampilan ini memiliki gerakan awal yang jelas, sehingga mudah dihindari, tetapi tidak dapat diblokir atau dihentikan dengan serangan ringan, jika tidak, akan langsung tembus oleh lawan. Ini termasuk keterampilan tipe invincible. Biasanya, jika dilepaskan saat lawan tidak menghindar, hampir pasti akan mengenai dan memberikan kerusakan besar. Jurus andalan adalah keterampilan besar, biasanya digunakan untuk membunuh lawan atau dikombinasikan dalam combo untuk menciptakan ledakan fatal. Efek animasinya sangat jelas, hampir tidak bisa dihindari, biasanya digunakan untuk menyelesaikan pertarungan, tetapi dalam satu pertandingan, hampir tidak mungkin melepaskannya beberapa kali, karena jurus andalan membutuhkan penumpukan bar energi.

Diharapkan sebagian besar pemain sudah memahami informasi lengkap tentang apa saja gerakan dalam game mobile Di Bawah Orang Asing. Gerakan dalam game cukup kompleks, meskipun prinsip dasarnya sama, tetapi dengan perbedaan posisi karakter, pertandingan juga bisa sangat bervariasi. Untuk meningkatkan keterampilan, masih diperlukan latihan melalui pertandingan yang sesuai.