Dalam setiap pertempuran di Anomalia, para pemain perlu dengan hati-hati memadukan susunan karakter untuk menghadapi berbagai musuh yang kuat, dan dalam versi game saat ini, pengaturan uniknya adalah empat karakter dapat ikut bertarung dalam setiap pertempuran. Sistem atribut Anomalia sangat terkait dengan karakter, karena belum ada sistem kolam kartu, hal ini membuat pemahaman pemain pemula tentang atribut karakter menjadi sangat penting.

Dalam game ini, setiap karakter memiliki kemampuan unik mereka sendiri, yang erat kaitannya dengan spektrum atribut tertentu, dan mampu melepaskan kerusakan atribut yang kuat selama pertempuran. Saat ini, ada 6 spektrum kemampuan unik yang masing-masing ditandai dengan warna berbeda. Pertama, spektrum Energi Cahaya, simbol dari kekuatan cahaya dan harapan, dinyatakan dengan putih murni. Spektrum Energi Rohani ditampilkan dalam hijau yang penuh kehidupan, mengendalikan kekuatan alam, sementara spektrum Energi Sihir dikelilingi oleh merah yang menyala-nyala.

Spektrum Energi Kegelapan menunjukkan anehnya dengan ungu, sedangkan spektrum Energi Jiwa ditandai dengan biru yang tenang, dan akhirnya, spektrum Energi Harmoni berwarna kuning, melambangkan kekuatan keseimbangan dan koordinasi. Selain spektrum kemampuan unik tersebut, karakter dalam game juga memiliki banyak atribut umum, salah satunya adalah kecepatan pengisian energi, yang menentukan seberapa cepat karakter dapat mengumpulkan energi selama pertempuran. Tingkat kritis juga merupakan atribut yang sangat penting, tingkat kritis yang tinggi berarti karakter memiliki peluang lebih besar untuk memberikan kerusakan besar saat menyerang.

Serangan adalah indikator utama kemampuan output karakter, sementara HP (Health Points) mewakili daya tahan karakter. Semakin tinggi HP, semakin lama karakter dapat bertahan di medan perang dan menerima lebih banyak kerusakan. Pertahanan seperti perisai yang kokoh, mampu mengurangi kerusakan yang diterima karakter dari musuh. Selain itu, jumlah serangan biasa, rasio kerusakan keterampilan, serta waktu pendingin juga memiliki peran penting. Jumlah serangan biasa menentukan berapa kali karakter dapat menyerang musuh dalam satu serangan biasa, rasio kerusakan keterampilan mempengaruhi kekuatan keterampilan karakter, sementara waktu pendingin membatasi frekuensi penggunaan keterampilan karakter.

Sekarang Anda tahu bagaimana sistem atribut Anomalia, sebenarnya masih ada beberapa efek kombinasi atribut khusus dalam game saat ini, misalnya, jika tim memiliki karakter dengan atribut pengisian energi kritis, maka akan secara efektif meningkatkan tingkat kritis seluruh tim. Anda dapat menggunakan efek-efek atribut ini untuk mendapatkan peningkatan berantai yang lebih banyak.