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作为2025年国产TPS肉鸽黑马,这款游戏以赛博朋克美学与高自由度构筑为核心,打造了六名技能迥异的角色,那么具体矩阵零日危机角色有哪些呢?本文小编就来为大家详细的介绍一下,当前版本(2025年7月)以环都都市与熔岩焦土双地图为舞台,通过天赋树矩阵与密钥系统实现局外成长与局内爆发的双重驱动,以下为全角色深度剖析。
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影刃(敏捷刺客)、曙光(召唤师)、上校(团队辅助)、麦克斯(高风险输出)、格罗莉亚(炮台工程师)、海因克斯(双枪游侠)。整体来看,角色设计深度融合“八大法则权限”(如电玩、财富、爱欲)与“三大操作流派”(普攻流、闪避流、换弹流),形成“角色-法则-操作”三位一体的战斗生态。
一、影刃:高频连击的闪电刺客
角色定位:近战/远程双修,全职业最高攻速与双段无敌位移,操作上限顶尖。
核心技能:
E技能“破命之风”:发射刀光减C技能冷却,连招核心。
C技能“几略之隐”:10秒冷却的无敌位移,路径范围伤害。
被动“复仇本能”:免疫伤害后2秒内增伤100%+减伤91%,高手分水岭。
流派推荐:
雷霆链特效流:绑定雷霆法则,每4次攻击触发3目标闪电链,密钥选“闪电增幅”(链伤+30%)+“暴击传导”(闪电可暴击),对群清场效率第一。
财富射速流:普攻触发财富法则随机伤害,密钥“无尽弹幕”取消换弹突破攻速上限,单体攻坚首选。
操作技巧:E技能起手→普攻触发特效→C技能调整站位,保留C技能应对BOSS红光必杀技,30%血量时开Q大招无敌斩杀。
二、曙光:权限伤害的召唤主宰
角色定位:开荒最优解,依赖“射手丘比”自动索敌,本体伤害无效化,构筑门槛低。
核心机制:
射手丘比:平A召唤浮游炮,伤害类型为“权限伤害”,受基础点等级与百分比增益双重影响。
无效区间:武器伤害、暴击率等属性对丘比无效,需完全舍弃。
流派构建:
电玩平A流:必选电玩法则“进化射手丘比”(伤害+200%),中期将权限等级升至10级,后期凑齐射速/弹容词条,关底刷“无尽弹幕”密钥实现弹道×2质变。
技巧要点:BOSS战时C技能飞天获得10秒增伤,配合丘比爆发秒杀;紫色宝箱房难度5以下可跳过,专注升权限等级。
三、上校:护盾增益的团队基石
角色定位:增伤叠盾辅助,高难度副本万金油,三人队核心。
核心技能:
E技能“坚毅指令”:为队友提供护盾与伤害增益。
右键“应急屏障”:瞬间生成群体护盾,抵挡致命AOE。
玩法流派:
安全控场流:搭配安全法则“强效禁锢”(概率冻结敌人),密钥选“人多好办事”(每存活队友增伤15%),为输出创造窗口。
雷霆协同流:补足群体伤害短板,闪电链清小怪,主C专注BOSS。
团队职能:紧盯精英怪刷新,用冻结打断读条;护盾覆盖率需>70%,避免队友碎盾暴毙。
四、麦克斯:血线艺术的极限狂战士
角色定位:低血量高收益的杂技演员,被动“幸运之力”将血量转化为攻击与移速加成。
核心机制:
血条尖刺标识:三阶强化层级,第二阶(50%血量)同时激活攻速与移速增益。
E技能“杂技翻滚”:主动损失16%血量,用于精准控血。
流派推荐:
锯片召唤流:初始武器“轮锯发射器”右键部署自动索敌锯片,搭配电玩法则强化浮游炮协同,密钥选“动力过载”(低血量伤害+35%)。
生存技巧:保持50%血线触发第二阶增益,C技能仅作濒死急救;高难度下需依赖掩体与Z轴机动规避弹幕。
五、格罗莉亚:炮台艺术的战场工程师
角色定位:放置型输出兼远程救援,90%伤害依赖炮台,高难度副本保险栓。
核心技能:
E技能“炮台部署”:墙面/天花板放置规避AOE,继承技能攻击力+技能伤害。
右键“救援直升机”:独有无人机无视毒圈复活队友。
流派构建:
财富转盘流:法则选财富“转盘爆能”(炮台伤害随机4-7倍),密钥“动力衰减”强化收割,后期单次炮击可破百万伤害。
安全冰冻流:触发“强效禁锢”冻结敌人,为队友提供50%增伤窗口。
操作信条:炮台50%置于高处防地面AOE,50%围绕BOSS弱点;优先救援倒地队友,团队存活高于个人输出。
六、海因克斯:双枪游侠的弹幕风暴
角色定位:中距离火力覆盖专家,双枪高射速与技能刷新机制结合。
核心优势:全职业最高弹匣容量,普攻触发法则特效效率顶尖。
流派玩法:
音乐换弹流:绑定音乐法则,换弹时生成音符攻击,密钥选“极速换弹”+“节奏轰鸣”(音符伤害+100%),实现“射-换-射”自动循环。
爱欲DOT流:换弹触发爱心爆炸叠加焚身雾,对群持续伤害拉满。
技巧提示:放弃复杂连招专注普攻,C技能仅用于规避技能;适配“电池套装”(技能冷却-20%)提升爆发频率。
七、角色综合对比与流派适配表:
角色 | 生存能力 | 操作难度 | 核心法则 | 开荒推荐度 |
影刃 | ★★☆ | ★★★★★ | 雷霆/财富 | ★★★☆ |
曙光 | ★★★☆ | ★★☆ | 电玩 | ★★★★★ |
上校 | ★★★★ | ★★★☆ | 安全 | ★★★★ |
麦克斯 | ★★☆ | ★★★★☆ | 电玩/幸运 | ★★★ |
格罗莉亚 | ★★★★ | ★★★ | 财富/安全 | ★★★★☆ |
海因克斯 | ★★★ | ★★★☆ | 音乐/爱欲 | ★★★★ |
主流玩法强度梯度:
流派 | 代表角色 | 对群能力 | 对单能力 | 版本强度 |
电玩平A流 | 曙光 | ★★★★ | ★★★☆ | T0 |
财富射速流 | 影刃 | ★★★ | ★★★★★ | T0 |
爱心/音乐换弹 | 海因克斯 | ★★★★☆ | ★★★☆ | T1 |
安全控场 | 上校 | ★★☆ | ★★★ | T1(组队) |
锯片召唤 | 麦克斯 | ★★★☆ | ★★★★ | T1 |
炮台财富 | 格罗莉亚 | ★★★☆ | ★★★★★ | T0 |
《矩阵零日危机》的六角色体系通过差异化技能模组与法则权限深度绑定,构建了层次分明的战斗生态:从曙光“电玩丘比流”的零门槛开荒,到影刃“复仇本能”的极限操作,再到格罗莉亚“炮台矩阵”的团队价值,每个角色均具备不可替代的战略定位。当前版本环境下,流派强度呈现“自动化>手动操作”的特征——电玩平A流、爱心换弹流凭借低操作成本与稳定收益成为大众首选,而麦克斯锯片流、影刃闪避流则因高风险高回报特性,在高玩手中焕发第二春。
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未来版本若开放“法则融合”(如财富+电玩的“金币丘比”)或新增“混沌权限”,或将颠覆现有流派格局。但无论机制如何迭代,角色养成的核心逻辑始终如一:以战斗矩阵的局外基数支撑局内爆发(如影刃需堆叠技能伤害+射速词条),以密钥选择实现质变节点(如曙光必刷“无尽弹幕”),以Z轴机动破解立体战场(尤其环都高台与焦土熔岩地形)。随着赛季更新与实体版发售(9月上市),角色平衡性调整与地图扩充将成为长线运营的关键考验。