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这款游戏上线后高开低走,第三赛季重装上线时,因Verdansk地图回归,玩家数短暂回升,但未能持续,后续第四赛季又新增了地图,那此次使命召唤黑色行动6s4季中赛更新内容都有什么呢?本次第四赛季季中更新将于7月3日实装,让我们期待一下接下来COD系列的表现吧。
一、多人模式新增内容
1、新地图
酿酒厂(Fringe):重制自《黑色行动3》的经典6v6地图,以酒庄为核心战场,新增动态掩体与垂直攻防路径。
日蚀夜总会(Eclipse):霓虹灯光主题的夜店场景,支持6v6与2v2对抗,狭窄通道与多层舞池强化近战冲突。
2、新限时模式:派对行动(Party Ops)
自由混战模式,随机轮换迷你游戏(如舞蹈挑战、区域占领),禁用连续得分奖励,积分前三获胜。地图覆盖核武镇、巴比伦等经典场景。
3、排位赛地图池调整
硬点模式新增酿酒厂;搜索摧毁模式加入酿酒厂、金库、顶楼套房;控制模式新增倒带地图。
二、武器与配件更新
1、新武器
奥林匹亚(Olympia):双管霰弹枪,高伤害低射程,需频繁装弹(活动奖励解锁)。
十字镐(Pickaxe):近战武器,中等攻速,一击必杀(活动奖励解锁)。
2、争议性武器模组
SVD全自动模组:射速300RPM,31.8米内两枪毙命,但存在一些缺陷:严重水平后坐力(25米外弹道失控);受击晃动值0.85(中弹后准星偏移剧烈);禁用枪管、下挂、弹匣与枪托配件,无法优化性能。
3、配件平衡调整
突击步枪统一增强:
短枪管:跳跃开镜速度提升5%-7%
轻型前握把:闲置晃动控制提升10%
战斗枪托:开镜移速增加0.08-0.14m/s。
三、僵尸模式更新
1、限时模式:邪兽挑战
在逸水镇召唤红色邪兽,其具备武器抗性叠加机制(重复武器伤害递减),击败后掉落“传奇诞生”泡泡糖与名片奖励。
2、“借尸杀人”模式调整
禁用复活类泡泡糖(如近死体验);僵尸刷新速度提升,占领区域后威胁持续;胜队奖励2个随机趣味泡泡糖。
四、战区模式更新
1、新限时模式:混乱大逃杀(Havoc Royale)
44人缩圈对战,每轮圈缩触发随机机制变异,例如:
土豆袋(Crouch Potato):蹲伏变身土豆袋,回血但移速降低
西瓜头(Melon Heads):头部变大易爆头,身体减伤50%
无限弹药(Make It Rain):弹药无限+永久火力全开。
2、地图与排位更新
重生岛卡通渲染版:视觉风格卡通化,支持四排(7月下旬上线)。
resurgence排位赛回归:三排制,专属赛季奖励。
五、限时活动与奖励
1、“瘪四与大头蛋”联动活动(7月3日-8月1日)
免费路线:特战兵“陶德”、SVD全自动模组、十字镐近战武器。
高级路线(1100CP):特战兵“瘪四”与“大头蛋”、曳光弹武器蓝图。
2、双倍经验活动(7月3日-7月8日)
等级与武器经验获取效率翻倍,助力通行证快速升级。
六、问题修复与优化
1、关键BUG修复
敌我标识系统异常(红标消失/错误标记)。
靶场默认加载第一背包的配置错误。
猩红战斗QTE镜头偏移、恶魔哥戎战镜头锁定失效。
2、内容调整
下架雇佣兵单排模式,新增派对行动娱乐玩法。
战区移除大逃杀纯玩家大厅,改为真人+AI混合。
七、未来内容解包爆料
潜在联动:《美国老爸》角色包(Stan Smith与外星人Roger)。
新武器预期:MP40冲锋枪、链锯近战武器、拳击手套。
角色回归:《黑色行动冷战》特战兵“西蒙斯”或返场。
总之,COD21S4季中更新一览就是上面的内容了,本次更新以娱乐化内容为核心,总体来说新地图玩法很不错,还算一张非常不错的地图,至少要比15的重置地图庄园,要显得更小,交战更频繁。最后建议大家抓紧时间在5天内赶紧把双倍经验活动打完,免得双倍过后,再肝就坐大牢了。