Phiên bản 1.2 của tác phẩm được ra mắt vào ngày 9 tháng 7 năm 2025, tập trung vào bốn lĩnh vực cốt lõi: cân bằng độ khó, tối ưu hóa hiệu suất, sửa chữa nhiệm vụ và cải thiện trải nghiệm tương tác. Vậy nội dung cập nhật phiên bản 1.2 của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered có gì? Là phiên bản thử nghiệm ưu tiên trên Steam (phiên bản console sẽ được phát hành trong thời gian tới), cập nhật này không chỉ thêm sáu cấp độ độ khó mới, mà còn khắc phục sâu sắc các vấn đề về hiệu suất từng bị phàn nàn (như lag trong thế giới mở, giảm FPS đột ngột ở một số cảnh cụ thể). Hãy cùng xem xét dưới đây.

【biubiu tăng tốc】Tải xuống phiên bản mới nhất
》》》》》#biubiu tăng tốc#《《《《《
I. Tái cấu trúc hệ thống độ khó: Sáu cấp độ và tùy chỉnh sát thương
Thêm cấp độ độ khó và cân bằng động
Giới thiệu sáu cấp độ độ khó dự định “mới chơi, học viên, thuần thục, du khách, chuyên gia, đại sư”, trong đó “du khách” được thiết kế để lấp đầy khoảng cách về độ khó giữa “thuần thục” và “chuyên gia”, tránh vấn đề mất cân đối như “địch trong độ khó chuyên gia có máu dày như xe tăng” trong phiên bản gốc. Người chơi có thể điều chỉnh riêng tỷ lệ sát thương giữa bản thân và kẻ địch, ví dụ, giảm sát thương kẻ địch trong độ khó “đại sư” để cân nhắc giữa tính thách thức và khả năng chịu đựng lỗi.
Thiết kế dựa trên phản hồi của người chơi
Cải tiến hệ thống độ khó trực tiếp đáp ứng yêu cầu lâu dài của cộng đồng. Trước đó, người chơi đã chỉ ra rằng độ khó “thuần thục” quá dễ, trong khi độ khó “chuyên gia” lại gây cảm giác thất vọng, phân cấp mới cung cấp giải pháp chuyển đổi mượt mà.
II. Tối ưu hóa hiệu suất: ổn định khung hình và nâng cao hiệu ứng render
1、Sửa chữa khung hình ở các cảnh quan trọng, giải quyết vấn đề giảm FPS đột ngột ở các khu vực như Deepscorn Hollow, Black Rock Caverns, xung quanh lâu đài Skingrad và sân vườn Bravil.

2、Tối ưu hóa hiện tượng lag ngẫu nhiên trong thế giới mở, tăng cường độ mượt mà tổng thể.
3、Trong việc nâng cấp kỹ thuật render và hiệu ứng, logic render nước được tái cấu trúc, sửa lỗi nước biến mất sau khi di chuyển nhanh. Hệ thống bóng cũng được tối ưu (sửa lỗi nhấp nháy dưới XeSS super-sampling), hiệu ứng hạt nước cho thác nước và biểu diễn thời tiết động, tăng cường cảm giác thực tế của cảnh quan. Hệ thống hoạt ảnh nhân vật được điều chỉnh, sửa lỗi mô hình xuyên qua đối với chủng tộc Argonian và Khajiit, cũng như cử động ngủ bất thường của Vampire.

III. Sửa chữa nhiệm vụ và sập chương trình
1、Sửa chữa 15 lỗi nhiệm vụ như NPC bay lên sau khi bị đánh ngã trong nhiệm vụ "Đội Kỵ sĩ Thánh Linh", sập chương trình khi vào mỏ ngập nước trong nhiệm vụ "Công lý Cuối cùng", tinh thể obelisk sai vị trí trong nhiệm vụ "Bẫy Thu hút". Sửa chữa điểm ngắt câu chuyện như sập chương trình khi kết thúc nhiệm vụ "Cạnh Đỉnh Điên Rồ", thiếu đoạn cắt cảnh trong nhiệm vụ "Châm Lửa Rồng".
2、Giải quyết nguyên nhân gây sập chương trình như sập chương trình khi chiến đấu với Daedric Prince Jyggalag, thoát chương trình khi liên tục giết NPC bị tê liệt, xung đột thao tác trong menu chế tạo phép thuật. Sửa chữa rủi ro sập chương trình liên quan đến tự lưu và GPU, tăng cường độ tin cậy khi chơi lâu dài.
IV. Hoàn thiện trải nghiệm tương tác: giao diện, âm thanh và cơ chế vật lý
1、Bổ sung dấu câu tiếng Trung giản thể, sửa chữa lỗi đánh dấu bản đồ mất tích, khóa mềm điều khiển trong menu phù phép. Điều chỉnh lỗi cắt giao diện ở độ phân giải 1280×1024, tối ưu hóa ánh xạ phím cho bàn phím không phải QWERTY.

2、Điều chỉnh âm thanh và cơ chế vật lý, sửa chữa lỗi âm thanh dưới nước vẫn tồn tại sau khi rời khỏi vùng nước, mất âm thanh môi trường ở quần đảo Shivering Isles. Cải thiện xác định va chạm bơi lội của NPC, logic dừng cuộc chiến (như kẻ địch ngừng tấn công khi chặn), và sửa lỗi thuộc tính không cập nhật sau khi trang bị vật phẩm phù phép.
Nếu mọi người thấy cập nhật chậm và không muốn chờ đợi vô ích, hãy sử dụng biubiu tăng tốc, không chỉ tăng tốc 3-5 lần, mà còn nhận quà miễn phí, chỉ cần nhập mã đặc biệt của chúng tôi 【biubiu không gián đoạn】, bạn sẽ ngay lập tức mở khóa72 giờ trải nghiệm thành viên! Hơn nữa, nếu là người mới lần đầu tham gia, hệ thống sẽ tự động thêm24 giờ thời gian thưởng, tổng cộng lên đến96 giờ.

Tóm lại, cập nhật phiên bản 1.2 phản ánh sự phản hồi hiệu quả đối với yêu cầu của người chơi. Tuy nhiên, cập nhật này vẫn còn một số vấn đề chưa hoàn thiện: hỗ trợ mod chưa nằm trong kế hoạch chính thức (chỉ có sẵn trên PC thông qua nền tảng bên thứ ba), một số vấn đề xuyên qua vật lý (như vũ khí Amber xuyên qua người chơi ở góc nhìn thứ nhất) chỉ được giải quyết một phần. Bethesda đã xác nhận rằng phiên bản 1.3 đang được phát triển, sẽ tiếp tục tập trung vào hiệu suất và ổn định. Người chơi có thể khám phá lại Cyrodiil với khung hình mượt mà và ánh sáng chi tiết nhờ những cải tiến này.