ฉบับนี้จะมาอธิบายวิธีการเล่นของ漩涡鸣人在游戏中是一个攻防俱佳的战士角色,打很多模式都可以一马当先冲在前面,这除了是因为他有一个生命值较高的面板外,还因为他的被动给予了他开局高额的免伤,可以凭借这个护盾在开局时去吸收对手大量伤害,所以在搭配阵容的时候,也可以让队友去选择一些输出较高的远程后排角色,由鸣人去吸收伤害后,后排的队友再补充输出,能够很轻松的就减员对面一个人,这个战术尤其在常规三对三的积分赛中最为好用,因为该模式主要就是靠击杀来获取积分。
除此之外,鸣人还可以通过普攻来进行多段打击,不过作为火影系列的角色,他会受到查克拉的限制,每次普攻都需要消耗一格查克拉。但由于鸣人有足够的坦度,所以整体容错率还算高。完成一套普攻后慢慢拉开距离即可。鸣人的普攻比想象中的要长,因为他会召唤出一个分身去冲击对手,因此不必等到近身后再去点击普攻键。

鸣人的主动技能配置也非常不错,包括了一个位移和一个分身技能,非常还原动漫原著。其中一技能是召唤一个螺旋丸并向前冲刺,在到达终点后会对敌人造成伤害,因此这是一个兼具位移与输出的技能。
但在实战中这招需要谨慎使用,因为它本身的冷却时间并不短,并且位移速度较慢,很难用来对敌人打出出其不意的爆发。建议还是优先等队友上去纠缠住敌人,然后再用这招跟进补充输出。
当然,这招自带的螺旋丸伤害比较一般,而且它需要到达终点后才能打出伤害。另外螺旋丸的伤害数值不高,打击面也比较小,因此基本上只能针对单体敌人。所以在实战使用时更多还是依靠位移近身,然后衔接普攻三连击进行输出补充。

至于大招,则是制造一个分身来模仿自己的动作战斗。鸣人召唤出的这个分身无法模仿他的技能,只能模仿普攻,所以在释放前一定要为自己提前预留好三格查克拉,这样可以确保在召唤出分身的第一时间,就能和他一起完成双倍的三连击。
值得一提的是,当鸣人召唤出分身时,分身只会出现在鸣人旁边,而不会有过多的位移。因此,想通过召唤分身直接打到远距离的敌人是无法实现的。如果大招好了但敌人离得较远,建议还是先用一技能起手,等到位移近身之后再召分身进行普攻连击即可。
鸣人的分身持续时间较长,因此在一场比赛中召唤出来后可以反复使用。不过分身本身也有血条,总血量只有鸣人本体的一半左右,因此在实战中要适当保护一下分身,避免它太快被打死,这样也好在持续的战斗中更大发挥分身的价值。

鸣人在实战中的阵容搭配也非常重要。主流的三对三模式最好是搭配有控制和稳定输出的队友,比如能够持续进行远程打击的石田雨龙,或是能够进行远程控场的我爱罗都很不错。特别是我爱罗,他有大量的减速和控制技能,并且本身也有一定的AOE输出能力,可以帮助鸣人很好地牵制对手。鸣人跟进之后召唤出分身基本上能够打出一套完整的爆发。不过不管是鸣人自己还是这些队友,在培养度上都不能落后,两个潜能和一个觉醒都是必开的。

以上就是关于漫画群星大集结漩涡鸣人怎么玩的全部解答。上面提到的这些玩法都非常实用,在实战中按照这些思路去操作,你的对手都会很轻松被击溃。此外,鸣人的培养价值也不错,开局领取到后可以直接投入资源培养。