การรวมตัวของดาราการ์ตูน บัตเตอร์ฟลาย ชิโนบุเป็นอย่างไร? บัตเตอร์ฟลาย ชิโนบุในฐานะตัวแทนของหนึ่งในหกอันดับของเรื่อง Kimetsu no Yaiba ได้กลายเป็นตัวละครสายลับที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในเกม ด้วยกลไกพิษที่ไม่เหมือนใครและสไตล์การต่อสู้ที่คล่องแคล่ว ตามข้อมูลจากเวอร์ชันล่าสุด ชิโนบุมีอัตราการปรากฏตัวในระดับสูงถึง 23.7% และอัตราชนะคงที่ที่ 51.3% อยู่ในอันดับที่สามของตัวละครสายลับ ในบทความนี้ผู้เขียนจะวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงคุณสมบัติทักษะ วิธีการเล่น และคุณค่าทางยุทธศาสตร์ของผู้ใช้ "การหายใจของแมลง" เพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการต่อสู้ของเธอได้อย่างมืออาชีพ
บทบาทของตัวละคร

บัตเตอร์ฟลาย ชิโนบุถูกกำหนดให้เป็นสายลับที่มีความคล่องแคล่วและความสามารถในการใช้พิษ โดยสไตล์การต่อสู้ของเธอมีความแตกต่างจากสายลับแบบที่เน้นการโจมตีครั้งเดียวแรง ๆ เธอไม่ได้พึ่งพาความเสียหายที่สูงอย่างฉับพลันเหมือนอิชิงิ โคตะโร่ หรือมีความสามารถในการรอดตายที่แข็งแกร่งเหมือนซอน กุ๊ก แต่เธอใช้การสะสมพิษและการเคลื่อนที่ที่คล่องแคล่วเพื่อล้มเหลวศัตรู กลไกพิเศษนี้ทำให้เธอทำงานได้ดีมากเมื่อต้องเผชิญหน้ากับตัวละครประเภทแท็งค์ แต่ต้องการทักษะการอ่านสถานการณ์และเทคนิคการเคลื่อนที่ที่สูงจากผู้เล่น จุดเด่นหลักของชิโนบุคือระบบการสะสมพิษ การโจมตีทุกครั้งจะมีผล "พิษแมลง" ที่ทำให้ศัตรูสูญเสีย 1.2% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อสะสมพิษถึง 3 ชั้น การโจมตีปกติของชิโนบุจะกระตุ้นความเสียหายจริงที่เท่ากับ 5% ของพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู กลไกนี้ทำให้เธอสามารถกดดันศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงได้ดี ข้อมูลทดสอบแสดงว่าเมื่อต่อสู้กับแท็งค์เช่น Majin Buu ชิโนบุมีประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายสูงกว่าสายลับกายภาพระดับเดียวกันประมาณ 35%
คุณสมบัติของตัวละคร

อีกคุณสมบัติที่โดดเด่นคือความสามารถในการเคลื่อนที่ที่ยอดเยี่ยม ทักษะที่สามของชิโนบุ "Dance of the Poison Moth: Tease" มีระยะการเคลื่อนที่ยาวถึง 6 ช่อง และสามารถทะลุผ่านอุปสรรคทางภูมิประเทศได้ ร่วมกับทักษะที่สอง "Dance of the Bee's Fang: Lightness" ที่มีการเคลื่อนที่สั้น ๆ ทำให้เธอเป็นหนึ่งในตัวละครที่ยากที่สุดในการจับตัว ในมือของผู้เล่นที่มีฝีมือสูง ชิโนบุสามารถเคลื่อนที่ไปมาในสนามรบได้เหมือนกับผีเสื้อที่แท้จริง คอยรบกวนแนวหลังของฝ่ายตรงข้ามอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ชิโนบุมีจุดอ่อนที่ชัดเจน กำลังโจมตีพื้นฐานของเธอต่ำกว่าค่าเฉลี่ย 18% และในช่วงแรกที่ยังไม่ได้สะสมพิษ ทำให้เธออ่อนแอ นอกจากนี้ ความสามารถในการรอดตายของเธอพึ่งพาการเคลื่อนที่ หากถูกทักษะควบคุมกระทบอาจถูกฆ่าโดยทันที ถ้าเทียบกับตัวละครที่มีทั้งการโจมตีและป้องกัน เช่น ทานจิโร่ ชิโนบุจะพึ่งพาทักษะการเล่นและความสามารถในการตัดสินใจของผู้เล่นมากขึ้น
กลไกทักษะ

ระบบทักษะของชิโนบุถูกสร้างขึ้นรอบ ๆ "การสะสมพิษ" และ "การเชื่อมโยงการเคลื่อนที่" การเข้าใจผลกระทบและความสัมพันธ์ระหว่างทักษะแต่ละตัวเป็นกุญแจสำคัญในการควบคุมตัวละครนี้ ทักษะทั้งสี่ที่ใช้งานได้และคุณสมบัติพื้นฐานร่วมกันสร้างระบบการต่อสู้ที่ประณีตและมีความลึกทางยุทธศาสตร์ ในการเริ่มต้น ใช้ทักษะที่สามเพื่อเข้าใกล้เป้าหมายจากระยะไกลและใส่พิษ 3 ชั้น; ทันทีที่ใช้ทักษะที่สองเพื่อติดตามศัตรูและกระตุ้นการเพิ่มความเร็วในการโจมตี; จากนั้นใช้ทักษะที่หนึ่งเพื่อปรับตำแหน่งและเสริมความเสียหาย; สุดท้ายใช้การโจมตีปกติเพื่อกระตุ้นผลพิษและจบการสังหาร ชุดการโจมตีนี้ในสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมในสนามฝึก สามารถสร้างความเสียหายเทียบเท่า 3200% ภายใน 10 วินาที ซึ่งอยู่ในระดับสูงสำหรับตัวละครสายลับ การใช้คุณสมบัติการทะลุผ่านของทักษะที่สาม สามารถโจมตีจากมุมที่คาดไม่ถึงได้ เช่น จากพื้นที่มังกรตรงเข้าสู่กลางสนาม หรือจากพื้นที่ป่าทะลุผ่านภูมิประเทศเพื่อเข้าสู่แนวหลัง ทักษะที่ผู้เล่นระดับสูงใช้บ่อยคือ "การกระโดดกลับ" - ใช้ทักษะที่สามเข้าใกล้เป้าหมาย หลังจากศัตรูใช้ทักษะควบคุมแล้วใช้ทักษะที่หนึ่งเพื่อเคลื่อนที่กลับหลีกเลี่ยง แล้วเลือกที่จะไล่ตามต่อหรือถอนตัวชั่วคราว การเคลื่อนที่ที่ไม่แน่นอนนี้ทำให้ศัตรูยากที่จะคาดการณ์

ควรระวังเป็นพิเศษ เมื่อต่อสู้กับอาชีพที่แตกต่างกันควรใช้จังหวะการสะสมพิษที่แตกต่างกัน: เมื่อต่อสู้กับตัวละครประเภทแท็งค์ ควรพยายามรักษาพิษไว้ที่ 3 ชั้นเพื่อกระตุ้นความเสียหายจริง; ในการต่อสู้กับตัวละครที่มีพลังชีวิตน้อย ควรพยายามสะสมพิษให้ครบ 5 ชั้นเพื่อฆ่าอย่างรวดเร็ว เมื่อมีพิษ 3 ชั้น ชิโนบุสามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการสร้างความเสียหายต่อแท็งค์ได้มากกว่า 40% นอกจากนี้ควรระวังระยะเวลาของพิษ และเมื่อผลพิษกำลังจะหมด ควรใช้ทักษะเพื่อเติมใหม่ ปรัชญาในการใช้ทักษะใหญ่เป็นสิ่งที่แยกผู้เล่นธรรมดาออกจากผู้เล่นระดับสูง โอกาสที่เหมาะสมในการใช้ทักษะใหญ่รวมถึง: เมื่อศัตรูหลายคนรวมตัวกันในพื้นที่แคบ; เมื่อต้องต่อสู้กับทีมที่มีความสามารถในการรักษาเพื่อกดการฟื้นฟู; เมื่อต้องแย่งชิงทรัพยากรสำคัญ (เช่น ดราก้อนบอลหรือแหล่งพลัง) ควรหลีกเลี่ยงการใช้ทักษะใหญ่ในพื้นที่โล่งหรือเมื่อศัตรูกระจายกัน จำไว้ว่า: การใช้ทักษะใหญ่ที่แม่นยำสามารถเปลี่ยนทิศทางของการต่อสู้ได้ แต่การใช้โดยไม่คิดอาจทำให้สิ้นเปลืองทักษะสำคัญ

นี่คือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับการรวมตัวของดาราการ์ตูน บัตเตอร์ฟลาย ชิโนบุ จงจำไว้ว่า: ชิโนบุมีเวลาคูลดาวน์ของทักษะที่นาน ต้องวางแผนการใช้งานอย่างเหมาะสม โดยทั่วไปควรมีทักษะการเคลื่อนที่อย่างน้อยหนึ่งทักษะพร้อมใช้งานเพื่อรับมือกับเหตุการณ์ฉุกเฉิน หลังจากยึดครองแหล่งพลังสามารถเล่นได้รุนแรงขึ้น ใช้ทรัพยากรในการฟื้นฟูเพื่อใช้ทักษะบ่อย ๆ ในการกดดันศัตรู นอกจากนี้ควรสังเกตเวลาคูลดาวน์ของทักษะควบคุมของศัตรู และเลือกช่วงเวลาที่ปลอดภัยในการโจมตี คุณเข้าใจไหม?