Thief, ซึ่งเป็นอาชีพที่มีความคล่องตัวสูงในการโจมตีระยะประชิดในเกม "Adventure Star", ได้รับการยอมรับอย่างมากในดันเจี้ยนระดับสูงและสนามแข่งขันด้วยกลไกการคอมโบที่ไม่เหมือนใครและความยืดหยุ่นทางยุทธวิธี ผู้เล่น Thief ระดับสูงสามารถสร้างความเสียหายให้กับบอสเดี่ยวถึง 35.2% ของทั้งทีม และในโหมด Arena 3v3 โอกาสที่จะเห็น Thief บนสนามสูงถึง 63% ในตอนนี้เราจะทำการวิเคราะห์ระบบสองสายของ Thief และกลยุทธ์การต่อสู้เพื่อมอบความเข้าใจที่แม่นยำเกี่ยวกับอาชีพนี้ให้แก่ท่าน
1. ตำแหน่งและคุณสมบัติของอาชีพ

Thief เป็นอาชีพที่เน้นความสามารถในการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว ระบบการต่อสู้ของอาชีพนี้ถูกสร้างขึ้นโดยรอบการหมุนเวียนระหว่าง "จุดคอมโบ-ท่าสุดท้าย" คุณสมบัติหลักของอาชีพนี้แสดงออกเป็นสามลักษณะสำคัญ: ความสามารถในการสร้างความเสียหายแบบระเบิดที่ยอดเยี่ยม การใช้ท่าสุดท้าย "Cold Blooded Eviscerate" ที่ใช้จุดคอมโบ 5 จุด สามารถสร้างความเสียหายเท่ากับ 1100% ของพลังโจมตีพื้นฐาน (เมื่อทดสอบจริงที่ระดับไอเท็ม 135 ความเสียหายครั้งเดียวเกิน 260,000+) เมื่อใช้กับดาบสั้นระดับสูง "Viper's Fangs" อัตราการคริติคอลเพิ่มขึ้น 18% ความคล่องตัวทางยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยม มีการเคลื่อนที่ที่คล่องแคล่วที่สุดในบรรดาอาชีพทั้งหมด ทักษะพื้นฐาน "Shadow Step" (เวลาคูลดาวน์ 22 วินาที) และทักษะจากพรสวรรค์ "Dodge Assault" (เวลาคูลดาวน์ 12 วินาที) สามารถทำให้เกิดการเคลื่อนที่ที่สั้นและบ่อยครั้ง ส่วนทักษะ "Vanish" สามารถออกจากสถานะการต่อสู้และรีเซ็ตความแค้นทันที ความสามารถในการอยู่รอดที่แตกต่างกันอย่างมาก ระหว่างการเปิดใช้งานทักษะ "Dodge" สามารถลดความเสียหายทางกายภาพได้ถึง 65% แต่ค่าป้องกันปกติอยู่ที่เพียง 0.28 (สำหรับอาชีพ Warrior คือ 1.75) และอัตราการตายเมื่อถูกควบคุมสูงถึง 87%
2. กลไกหลักของสองสาย

สาย Tricky เป็นตัวเลือกหลักสำหรับการทำความเสียหายอย่างต่อเนื่องผ่านระบบพิษ เพื่อสร้างความเสียหายที่คงที่และการควบคุมสนาม กลไกหลักประกอบด้วยระบบพิษคู่: พิษร้ายแรง: สร้างความเสียหายพิษเท่ากับ 12% ของความเสียหายจากอาวุธต่อวินาที (นาน 15 วินาที) พิษช็อก: ลดความเร็วการเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง 40% และเพิ่มช่วงเวลาระหว่างการโจมตี 25% เริ่มต้นด้วย "Garrote" เพิ่มพิษทั้งสอง → "Sinister Strike" สะสมจุดคอมโบ 3 จุด → "Poison Blade" รีเฟรชระยะเวลาของพิษ → "Rupture" ใช้จุดคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง → "Cold Blooded Eviscerate" จบเป้าหมายที่มีเลือดน้อย ในการต่อสู้กับบอสที่ยาวนานเช่น "Abyssal Maw" ความเสียหายอย่างต่อเนื่องสามารถคงที่ที่ 27,300 ต่อวินาที ผลของพิษไม่สามารถถูกขจัดออกได้ ทำให้มีข้อได้เปรียบในสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่ต้องการการชำระล้าง ข้อเสียคือความสามารถในการสร้างความเสียหายแบบระเบิดที่อ่อนแอ และประสิทธิภาพในการเปลี่ยนเป้าหมายต่ำกว่าสาย Rogue
สาย Rogue คือสายที่มองหาการสร้างความเสียหายสูงสุด โดยต้องการการจัดการพลังงานและจังหวะที่สูงมาก "Dual Wield" ทำให้มีโอกาส 35% ที่การโจมตีด้วยมือหลักจะกระตุ้นการโจมตีเพิ่มเติมด้วยมือรอง "Impulse" ทำให้การฟื้นฟูพลังงานเพิ่มขึ้น 100% (นาน 15 วินาที) เปิดใช้งาน "Impulse" → "Sinister Strike" สะสมจุดคอมโบ 5 จุดอย่างรวดเร็ว → "Cold Blooded Eviscerate" สร้างความเสียหายหลัก → "Pistol Shot" ใช้เพื่อเติมช่องว่างของพลังงาน ในช่วงการระเบิด ความเสียหายสูงสุดต่อวินาทีสามารถถึง 61,200 ภายใน 8 วินาที และสามารถกำจัดศัตรูขนาดเล็กภายใน 3 วินาทีในช่วงเปลี่ยนแปลงของบอส การจัดการพลังงานที่ผิดพลาดอาจทำให้ DPS ลดลง 40%
3. อุปกรณ์และคุณสมบัติ

อุปกรณ์ระดับสูงที่แนะนำคือ Viper's Fangs (ดาบสั้น) ที่ขยายระยะเวลาของพิษออกไป 8 วินาทีและลดช่วงเวลาระหว่างการใช้งานลง 0.5 วินาที เป็นอุปกรณ์หลักสำหรับสาย Tricky ทำให้ความเสียหายรวมเพิ่มขึ้น 23.8%; Cloak of Deception, ทักษะ "Vanish" มอบการลดความเสียหาย 90% นาน 3 วินาที เป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นในการแก้ไขปัญหาการอยู่รอด คอนฟิกมาตรฐานสำหรับสาย Tricky: ระดับที่สามต้องเลือก "Master of Poisons" (เพิ่มผลของพิษคู่ 30%) ระดับที่ห้าเลือก "Shadow Enveloping" (ท่าสุดท้ายทำให้เป้าหมายได้รับการรักษาลดลง 25%) ระดับที่เจ็ดเลือก "Toxic Trauma" (เมื่อพิษคริติคอล คืนพลังงาน 15 หน่วย) คอนฟิกเฉพาะสำหรับสาย Rogue: ระดับที่สี่เปิดใช้งาน "Blade Surge" (เพิ่มโอกาสการกระตุ้นการโจมตีด้วยมือรอง 20%) ระดับที่หกเลือก "Killing Frenzy" (เมื่อท่าสุดท้ายคริติคอล ลดเวลาคูลดาวน์ของ Impulse ลง 5 วินาที) ระดับที่แปดต้องมี "All Out Offensive" (ระหว่าง Impulse ภูมิคุ้มกันต่อการจำกัดการเคลื่อนที่)
4. การดำเนินการระดับสูง

สาย Tricky รับผิดชอบในการรักษาพิษคู่ให้ครอบคลุม และสร้างความเสียหายระเบิดในช่วงที่เป้าหมายอ่อนแอ; สาย Rogue โฟกัสในการเปลี่ยนเป้าหมาย กำจัดศัตรูที่ถูกเรียกออกมาอย่างรวดเร็ว และคาดการณ์ความเสียหาย AOE เพื่อเปิดใช้งาน "Dodge" (ลดความเสียหายทางกายภาพ 65%) ล่วงหน้า ในกรณีที่ถูกระบุเป้าหมาย ใช้ "Vanish" เพื่อขจัดสถานะลบ เมื่อถูกควบคุม ควรเปิดใช้งาน "Shadow Cloak" (ภูมิคุ้มกันต่อเวทย์ 3 วินาที)
5. การพัฒนาอาชีพ

Thief ยังคงรักษาตำแหน่งที่โดดเด่นใน PvP สาย Tricky ได้รับความนิยมมากกว่าในสภาพแวดล้อมของดันเจี้ยน สำหรับดันเจี้ยนระดับทีม 135 "Void Corridor" อัตราการมี Thief อยู่ที่ 91% ในช่วงระดับ 1-100 ควรเลือกสาย Tricky เพื่อลดความยากในการควบคุม และสร้างชุด "Venom Bearer Set" (เพิ่มความเสียหายจากพิษ 25%) เป็นลำดับแรก; ในช่วงระดับ 100-135 รวบรวมดาบสั้นระดับสูง "Viper's Fangs" เพื่อเสร็จสิ้นการสร้างโครงสร้างหลัก และทำความเข้าใจการจัดการพลังงานของสาย Rogue ผ่านดันเจี้ยน "Shadow Trial"
แล้วทุกคนคิดว่าความแข็งแกร่งของ Thief ใน Adventure Star อยู่ในระดับใด? สรุปได้ว่า Thief เป็นผู้ควบคุมจังหวะของสนามรบ ผู้เล่นระดับสูงในสนามแข่งขันใช้ทักษะการเคลื่อนที่เฉลี่ย 11.7 ครั้งต่อเกม ซึ่งสูงกว่าอาชีพอื่น ๆ อย่างมาก ในดันเจี้ยน ควรปฏิบัติตามหลักการ "ไม่ให้พิษขาด และไม่ให้พลังงานล้น" ทรัพยากรในการพัฒนาควรให้ความสำคัญกับการปรับระดับอาวุธเป็นอันดับแรก ทุกระดับที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ DPS เพิ่มขึ้น 4.1% และอุปกรณ์ป้องกันควรมีระดับที่เหมาะสมสำหรับการเข้าสู่ดันเจี้ยน จงจำไว้ว่า: Thief ที่ยังมีชีวิตอยู่คือจุดยุทธศาสตร์ของทีม