วันนี้ผู้เขียนจะนำเนื้อหาเกี่ยวกับความหมายของตัวละครใน Anthem of Babel มาให้ทุกคนได้รู้จัก,ระบบตัวละครใน Anthem of Babel เป็นองค์ประกอบหลักในการแก้ปริศนาของเกม โดยกลุ่มชนระดับต่างๆ อาศัยพื้นหลังวัฒนธรรมและบทบาทฟังก์ชันของตนเอง พัฒนาระบบตัวละครที่มีลักษณะและตรรกะที่แตกต่างกัน ตัวละครในแต่ละระดับสะท้อนประวัติศาสตร์และความเป็นมาทางสังคมของกลุ่มชน ทำให้เกิดเครือข่ายภาษาที่สมบูรณ์และเชื่อมโยงกัน ตัวละครเหล่านี้ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องมือในการแก้ปริศนาเท่านั้น แต่ยังเป็นภาพสะท้อนของประวัติศาสตร์และโครงสร้างสังคมของกลุ่มชน มาดูกันต่อไป

ระบบตัวละครของกลุ่มผู้เชื่อมีโครงสร้างไวยากรณ์ที่คล้ายกับภาษาจีนในบางส่วน โดยใช้ลำดับประธาน-กริยา-กรรม การนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น รูปแบบตัวละครมีความจำเพาะและสามารถระบุได้ง่าย ตัวละครที่มีสัญลักษณ์ L ยาวทางด้านซ้ายมักมีบทบาทเฉพาะ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแยกแยะประเภทของคำบรรยายต่างๆ ได้ ในกรณีที่ต้องการแสดงความหมายของพหูพจน์ ระดับนี้จะใช้กฎของการทำซ้ำของตัวละคร สัญลักษณ์รูปมนุษย์ในระดับนี้มีความหมายคงที่ว่า "ฉัน" และสัญลักษณ์รูปประตูมีความหมายตรงไปตรงมาว่า "ประตู" อย่างพิเศษคือ ประโยคที่เกี่ยวข้องกับความเชื่อ มักจะมีเครื่องหมายคำถามที่ท้ายประโยค เพื่อแสดงถึงคุณลักษณะพิเศษที่เกี่ยวข้องกับศาสนา

ระบบตัวละครของกลุ่มทหารมีลักษณะเด่นที่สัญลักษณ์อาวุธจำนวนมาก ซึ่งสอดคล้องกับคุณสมบัติการต่อสู้ของระดับนี้ โครงสร้างไวยากรณ์ยังคงใช้ลำดับประธาน-กริยา-กรรม ทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมโยงจากการทำความเข้าใจตัวละครของกลุ่มผู้เชื่อได้ง่ายขึ้น สัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับกลุ่มชนมักใช้สัญลักษณ์ Y ที่หัวตัดหรือ V ที่ฐาน สัญลักษณ์ที่มี V ที่ฐานมักจะแสดงถึงการกระทำ ระดับนี้มีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมมากมาย เช่น สัญลักษณ์ดวงอาทิตย์แทนการขึ้นของพระอาทิตย์ และสัญลักษณ์นาฬิกาแทนการตีระฆัง คำศัพท์เหล่านี้ที่เกี่ยวข้องกับสภาพแวดล้อมช่วยให้ผู้เล่นสร้างความเข้าใจที่ชัดเจนเกี่ยวกับสภาพแวดล้อม

ระบบตัวละครของกลุ่มกวีมีลำดับประโยคที่แตกต่างจากกลุ่มอื่นๆ อย่างชัดเจน โดยใช้ลำดับกรรม-ประธาน-กริยา ซึ่งเพิ่มความยากในการถอดรหัส เนื่องจากมีการวางตำแหน่งที่เน้นการสื่อสารทางศิลปะและการแสดงอารมณ์ ระดับนี้มีตัวละครที่นามธรรมและพิเศษจำนวนมาก ทำให้การถอดรหัสมีความซับซ้อนมากขึ้น เมื่อต้องการแสดงความปฏิเสธหรือคำถาม คำปฏิเสธมักจะวางไว้ที่ต้นประโยค ทำให้เกิดตรรกะภาษาที่ไม่เหมือนใคร การออกแบบตัวละครเหล่านี้สะท้อนถึงความปรารถนาระดับศิลปะของกลุ่มกวี คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับโซ่ในระดับกวีหมายถึงทาส ซึ่งแสดงถึงแนวคิดของการแบ่งชั้นในระดับนี้

เนื้อหาเกี่ยวกับความหมายของตัวละครใน Anthem of Babel จบลงแล้ว,ระบบตัวละครใน Anthem of Babel ไม่ได้แยกต่างหาก แต่เชื่อมโยงกันผ่านโครงสร้างไวยากรณ์และตรรกะของสัญลักษณ์ ทำให้เกิดระบบการถอดรหัสที่อ้างอิงกัน การถอดรหัสตัวละครเหล่านี้ในที่สุดคือการถอดรหัสยีนวัฒนธรรมของแต่ละระดับ การออกแบบรูปแบบตัวละครโดยตลอดสนับสนุนฟังก์ชันหลักของกลุ่มชน