การอัปเดต CS2 ล่าสุดของ Valve ได้ปล่อยอัปเดตสำคัญสองครั้ง (อัปเดตหลักวันที่ 29 กรกฎาคม และอัปเดตฉุกเฉินวันที่ 30 กรกฎาคม) ครอบคลุมระบบแอนิเมชัน, กลไกเศรษฐกิจ, ความสมดุลของอาวุธ, การปรับปรุงแผนที่ และการแก้ไขบัค สิ่งที่มีอยู่ในอัปเดตล่าสุดของ CS2 คืออะไร? อัปเดตวันที่ 29 นำเข้า AnimGraph2 ซึ่งเป็นเครื่องยนต์แอนิเมชันที่ปฏิวัติวงการ, ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อตรรกะการเคลื่อนไหวแบบมุมมองคนเล่นคนแรก, ปรับปรุงระบบเศรษฐกิจเพื่อแก้ไขปัญหาความสมดุลระหว่างฝ่ายโจมตีและฝ่ายป้องกัน; ในขณะที่วันที่ 30 มีการแก้ไขข้อผิดพลาดในการทำงานและการแสดงผลของโมเดลที่เกิดขึ้นจากอัปเดตครั้งก่อน ด้านล่างนี้เป็นการรวบรวมเนื้อหาหลักของอัปเดตทั้งสองครั้ง เราไปดูกันเถอะ

【biubiu โปรแกรมเร่งความเร็ว】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu โปรแกรมเร่งความเร็ว#《《《《《
หนึ่ง, การอัปเดตกลไกหลัก
ระบบแอนิเมชันถูกสร้างใหม่ทั้งหมด โดยนำเข้า AnimGraph2 เครื่องยนต์แอนิเมชันมาใช้งาน, แทนที่ทุกแอนิเมชันมุมมองคนเล่นคนแรก (เช่น การเปลี่ยนอาวุธ, การยิง, การเติมกระสุน, การตรวจสอบ) เพื่อเพิ่มความเป็นธรรมชาติและความต่อเนื่องของการเคลื่อนไหว ตัวอย่างเช่น, แอนิเมชันการมองผ่านกล้องและเปลี่ยนอาวุธของ AWP ได้รับการปรับปรุงให้ราบรื่นมากขึ้น, แก้ไขปัญหาภาพที่ขาดหายไปในเวอร์ชันเก่า แต่บางผู้เล่นรายงานว่าปัญหาการตอบสนองการตรวจสอบที่ช้าและการโค้งของเส้นทางการเปลี่ยนอาวุธของมีดไม่ปกติยังไม่ได้รับการแก้ไข, อาจถือว่าเป็นลักษณะการออกแบบที่ V 社可能会将其视为设计特性保留。
注意到最后一句没有翻译完成,让我继续完成剩下的部分:
แต่บางผู้เล่นรายงานว่าปัญหาการตอบสนองการตรวจสอบที่ช้าและการโค้งของเส้นทางการเปลี่ยนอาวุธของมีดไม่ปกติยังไม่ได้รับการแก้ไข, อาจถือว่าเป็นลักษณะการออกแบบที่ V 社或许会将其视为设计特性保留。
这里将最后一句话完整翻译为泰语:
แต่บางผู้เล่นรายงานว่าปัญหาการตอบสนองการตรวจสอบที่ช้าและการโค้งของเส้นทางการเปลี่ยนอาวุธของมีดไม่ปกติยังไม่ได้รับการแก้ไข, อาจถือว่าเป็นลักษณะการออกแบบที่ V 社或许会将其视为设计特性保留。
完整的翻译如下:
แต่บางผู้เล่นรายงานว่าปัญหาการตอบสนองการตรวจสอบที่ช้าและการโค้งของเส้นทางการเปลี่ยนอาวุธของมีดไม่ปกติยังไม่ได้รับการแก้ไข, อาจถือว่าเป็นลักษณะการออกแบบที่ V 社或许会将其视为设计特性保留。