วันนี้ผู้เขียนจะนำมาซึ่งเนื้อหาเกี่ยวกับวิธีการนำทีมลงสนามในเกม "Yi Jian Feng Yun Jue", กลไกการนำทีมลงสนามเป็นส่วนสำคัญในการสร้างกลยุทธ์การต่อสู้และเพิ่มศักยภาพของทีม ตั้งแต่การปลดล็อกและการสรรหาสมาชิกทีม การจัดการกับการจัดเรียงทีม และผลกระทบของการแบ่งปันประสบการณ์ต่อการพัฒนาของตัวละคร กลไกนี้ครอบคลุมกระบวนการเลี้ยงดูและการต่อสู้ของผู้เล่นอย่างครบถ้วน และมีความสัมพันธ์โดยตรงกับประสิทธิภาพของทีมในการท้าทายทุกรูปแบบ เป็นรากฐานสำคัญสำหรับผู้เล่นในการปรับปรุงกลยุทธ์การต่อสู้และการดำเนินการของเกม ต่อไปมาดูกันเถอะ

ข้อกำหนดแรกในการสรรหาสมาชิกทีมคือการสร้างความประทับใจให้เพียงพอต่อตัวละครเป้าหมาย โดยปกติแล้วจะต้องเพิ่มระดับความประทับใจให้มากกว่า 60 ก่อนจึงจะสามารถเชิญตัวละครเข้าทีมได้ วิธีการเพิ่มความประทับใจมีหลากหลาย เช่น การสนทนาอย่างบ่อยครั้งกับตัวละครและเลือกตัวเลือกที่เหมาะสมกับบุคลิกภาพและค่านิยมของตัวละคร ซึ่งจะช่วยเพิ่มความสัมพันธ์ระหว่างกันได้ หรือการมอบของขวัญที่ตรงตามความชอบของตัวละครก็สามารถเพิ่มคะแนนความประทับใจได้อย่างรวดเร็ว เมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ตัวละครที่สนใจแล้ว คลิกเพื่อดูจะปรากฏหน้าต่างของตัวละคร ในส่วนล่างของหน้าต่างนั้นจะมีปุ่มเชิญ หากคะแนนความประทับใจเพียงพอ ผู้เล่นสามารถคลิกเพื่อเชิญตัวละครเข้าทีมได้

เมื่อทำการสรรหาสมาชิกทีมสำเร็จ ผู้เล่นสามารถเริ่มต้นจัดการกับการนำทีมลงสนามได้ ในหน้าจอเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ ผู้เล่นจะเห็นรายการของสมาชิกทีมที่ได้สรรหามาแล้ว คลิกที่ตัวเลือก "นำทีมลงสนาม" เพื่อเลือก 5 คนจากสมาชิกทีมทั้งหมดเข้าร่วมการต่อสู้ และจัดวางตำแหน่งบนสนามให้เหมาะสมตามความต้องการในการต่อสู้ ตำแหน่งที่แตกต่างกันอาจส่งผลต่อลำดับการโจมตี จุดเด่นในการป้องกัน และผลลัพธ์ของการใช้ทักษะ ตำแหน่งแนวหน้าเหมาะสำหรับสมาชิกทีมที่มีพลังชีวิตสูงและมีความแข็งแกร่งในการป้องกัน เพื่อรับมือกับการโจมตีที่แรง ส่วนตำแหน่งหลังแนวหน้าสามารถจัดวางสมาชิกทีมประเภทโจมตีหรือสนับสนุน เพื่อรักษาการโจมตีอย่างต่อเนื่องและความสามารถเสริม นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถคลิกที่ภาพของสมาชิกทีมคนใดคนหนึ่ง เลือก "ฝึกฝน" เพื่อเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ หรือ "ขอคำแนะนำ" เพื่อรับความรู้และประสบการณ์เฉพาะทางในการฝึกฝนวิทยายุทธ์ ทำให้สามารถเพิ่มความสามารถของสมาชิกทีมได้

จำนวนสมาชิกทีมที่ลงสนามมีผลต่อกฎการแบ่งปันประสบการณ์ ซึ่งจะส่งผลต่อแผนการพัฒนาตัวละคร ในขั้นตอนการคำนวณประสบการณ์หลังจากการต่อสู้ สมาชิกทีมที่ลงสนามจะแบ่งปันประสบการณ์จากการต่อสู้ หากใช้กรณีที่ตัวละครหลักเพียงคนเดียวลงสนามและได้รับประสบการณ์ 100% เป็นมาตรฐาน เมื่อมีจำนวนสมาชิกทีมที่ลงสนามเพิ่มขึ้น แต่ละตัวละครที่ลงสนามจะได้รับสัดส่วนประสบการณ์ที่ลดลงตามลำดับ สมาชิกทีมที่ไม่ได้ลงสนามจะได้รับประสบการณ์บางส่วนโดยไม่ได้รับผลกระทบจากจำนวนสมาชิกทีมที่ลงสนาม

เนื้อหาเกี่ยวกับวิธีการนำทีมลงสนามในเกม "Yi Jian Feng Yun Jue" จบลงแล้ว, ผ่านการสะสมความประทับใจในการสรรหาสมาชิกทีม การวางแผนการจัดเรียงทีมและการจัดตำแหน่งตามความต้องการในการต่อสู้ รวมถึงการปรับแผนการพัฒนาตามกฎการแบ่งปันประสบการณ์ ผู้เล่นสามารถเพิ่มศักยภาพของทีมได้อย่างแม่นยำ กลไกนี้รับประกันความยืดหยุ่นในการพัฒนาตัวละคร ผู้เล่นที่สนใจสามารถลองดู