วันนี้แอดมินจะมาแนะนำระบบจุดชีพจรในเกม Yijian Fengyun Jue ในระบบการพัฒนาตัวละครของ Yijian Fengyun Jue ระบบจุดชีพจรเป็นกลไกหลักในการเสริมสร้างพลัง โดยผ่านการเพิ่มค่าสถานะที่แตกต่างกันของหกประเภทของจุดชีพจรและการปลดล็อกตามลำดับระดับ สร้างกรอบการเติบโตที่เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการแสดงผลในการต่อสู้และตำแหน่งอาชีพ การออกแบบความสัมพันธ์ระหว่างการเสริมสร้างจุดชีพจรและการเพิ่มค่าสถานะหลัก มอบพื้นฐานในการพัฒนาตัวละครแบบปรับแต่งได้ และเป็นส่วนสำคัญของความลึกทางยุทธศาสตร์ในเกม ติดตามแอดมินไปดูกันเลย

ระบบจุดชีพจรแบ่งออกเป็นหกประเภท คือ Renmai, Yangmai, Daimai, Dumai, Yinmai, Chongmai แต่ละประเภทมีแนวโน้มในการเสริมสร้างที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถได้รับคะแนนจุดชีพจรจากการอัปเกรดวิชาฝีมือ เพื่อใช้ในการเสริมสร้างจุดชีพจร จำเป็นต้องเปิดจุดชีพจรก่อนหน้าก่อนถึงจะสามารถปลดล็อกจุดเสริมสร้างต่อไปได้ ในทางปฏิบัติ เมื่อคลิกที่จุดชีพจรเดี่ยว ผู้เล่นจะเห็นจุดสำคัญบนเส้นทางจุดชีพจรและสัญลักษณ์แผนภูมิแปดเหลี่ยม จุดปกติต้องทำการกระทำสามครั้ง แต่ละครั้งจะใช้คะแนนจุดชีพจร แล้วจึงสามารถปลดล็อกจุดต่อไปได้ สัญลักษณ์แผนภูมิแปดเหลี่ยมแสดงถึงผลลัพธ์การเสริมสร้างพิเศษที่ทรงพลัง ซึ่งต้องบรรลุเงื่อนไขก่อนหน้าจึงจะสามารถเปิดใช้งานได้

Renmai มุ่งเน้นการเสริมสร้างพลังและความแข็งแกร่งของตัวละคร ซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับการเพิ่มความเสียหายของทักษะ Yangmai เน้นการเพิ่มพลังโจมตี อัตราการโจมตีวิกฤต และความเร็วในการสะสมพลังงาน หลังจากโจมตีวิกฤตในระหว่างการต่อสู้ ตัวละครจะได้รับพลังงานสะสมเพิ่มเติม ทำให้เร็วในการโจมตีมากขึ้น Daimai มุ่งเน้นการเสริมสร้างความสามารถในการหลบหลีกและการเคลื่อนที่ของตัวละคร ซึ่งมีประโยชน์ในการวางตำแหน่งและหลีกเลี่ยงการโจมตี Dumai มุ่งเน้นการเพิ่มขีดจำกัดของพลังชีวิตและความสามารถในการป้องกัน มอบการป้องกันที่แข็งแกร่งให้กับตัวละคร Yinmai มุ่งเน้นการเพิ่มขีดจำกัดของพลังงานภายในและความเร็วในการสะสมพลังงาน ทำให้ตัวละครมีพลังงานภายในเพียงพอในการใช้ทักษะ Chongmai มีความสัมพันธ์กับความถี่ในการโจมตีของตัวละคร บางจุดมีโอกาสทำให้ตัวละครสามารถทำการโจมตีอีกครั้งหลังจากการโจมตี ทำให้จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้น

ในการปฏิบัติจริง ในช่วงแรกผู้เล่นอาจพิจารณาเพิ่ม Yangmai เป็นอันดับแรก เนื่องจากมีผลโดยตรงต่อการเพิ่มความเสียหาย ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ในระยะเริ่มต้น สำหรับระยะยาว การเพิ่มค่าสถานะหลักมีความสำคัญมาก พลัง ความแข็งแกร่ง วิทยายุทธ และพลังงานภายใน สี่ค่าสถานะหลักไม่เพียงแต่ส่งผลต่อค่าสถานะการต่อสู้พื้นฐานของตัวละครเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อการเพิ่มค่าสถานะของวิชาฝีมือจำนวนมาก ซึ่งมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการเพิ่มพลังของตัวละครในระยะกลางและระยะยาว อาชีพต่าง ๆ มีความแตกต่างในการเพิ่มจุดชีพจร อาชีพที่ใช้กระบองสามารถเลือกเพิ่ม Renmai และ Dumai เป็นหลัก รองลงมาคือ Daimai และ Yinmai อาชีพที่ใช้ดาบสามารถเลือกเพิ่ม Yangmai และ Renmai เป็นหลัก รองลงมาคือ Dumai และ Yinmai อาชีพที่ใช้หมัดคล้ายคลึงกับอาชีพที่ใช้ดาบ อาชีพที่ใช้ดาบระยะไกลและอาวุธลับสามารถเลือกเพิ่ม Yangmai และ Renmai เป็นหลัก รองลงมาคือ Chongmai และ Yinmai

จบแล้วสำหรับการแนะนำระบบจุดชีพจรในเกม Yijian Fengyun Jue ผ่านการวางแผนการเพิ่มจุดชีพจรอย่างเหมาะสม ผู้เล่นสามารถปรับแต่งเส้นทางการเติบโตของตัวละครตามตำแหน่งอาชีพและการต่อสู้สไตล์ตัวเอง ในโลกของ Yijian Fengyun Jue ด้วยความช่วยเหลือของระบบจุดชีพจร ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งและพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่หลากหลาย