วันนี้เรามีเนื้อหาเกี่ยวกับแผนที่ของ卡拉彼丘 มาฝากทุกคน, ในโลกอนาคตและวิทยาศาสตร์ที่สร้างขึ้นโดย卡拉彼丘 มนุษยชาติได้ย้ายไปยังพื้นที่มิติหลายมิติที่ชื่อว่า卡拉彼丘 เนื่อจากภัยพิบัติในโลกเก่า ผู้เล่นจะกลายเป็นร่างกายสตริง สามารถเปลี่ยนระหว่างรูปแบบ 3D และ 2D อย่างอิสระ เพื่อเริ่มประสบการณ์การยิงที่แทคติกใหม่ ขณะที่แผนที่เกมหลากหลาย ซึ่งเป็นเวทีหลักของการต่อสู้ ผสมผสานการออกแบบพื้นที่ที่ไม่เหมือนใครและการต่อสู้ระหว่างฝ่ายต่างๆ นำเสนอสภาพแวดล้อมในการต่อสู้ที่มีสไตล์และกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน ต่อไปนี้มาดูกันเลย

风曳镇以其浓郁的小镇风格,呈现出一幅别样的战斗画卷,这张地图由五个区域相互连接而成,其中设有两个包点,分别位于防守方所在区域广场的左右两侧,且包点之间由墙壁隔断,无法直线抵达,这无疑给防守方增添了不小的防守难度,对于防守方而言,居民区与花园区域是设防的关键点位,在此设防能有效拦截进攻方的推进。而进攻方出生于码头集市区域,与码头相连的有A、B两条走廊以及中间的大酒店,进攻方需从这三条路线中择一,前往其中一个包点。

空间实验室是一张空间站主题的小型地图,虽面积不大却充满了紧张刺激的战斗氛围,地图内多个小区域紧密相连,两个包点分别位于中间旋能穿梭场的上方与右手边,由于进攻方和防守方出生点距离包点相近,到达包点的时间几乎一致,这使得进攻方在时间上占据优势,无需担忧防守方提前布局设防,从地图特性来看,进攻方在此图中更容易展开攻势,可凭借速度优势,迅速抢占包点,打防守方一个措手不及。

科斯迷特是一张沙漠风格的小型地图,同样由多个相连的小区域组成,其独特之处在于,两个包点与防守方的出生点位置相近,且中间的联合厅区域,为防守方提供了快速回防的便利条件,防守方能够在短时间内从A包点直达B包点,有效阻止进攻方的进攻,这对于进攻方来说极为不利,不仅距离包点较远,且转点时必须经过防守方严密看守的联合厅,极易遭受沉重打击。

เนื้อหาเกี่ยวกับแผนที่ของ卡拉彼丘 จบลงแล้ว, ในแผนที่เหล่านี้ ผู้เล่นใช้ความสามารถในการแปลงเป็นสตริงอย่างเต็มที่ รวมถึงทักษะของตัวละครและความร่วมมือของทีม เพื่อสร้างสถานการณ์การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นมากมาย ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหาความสนุกจากการยิงที่แม่นยำ หรือเพลิดเพลินกับการวางแผนที่ซับซ้อน คุณก็สามารถหาจังหวะการต่อสู้ที่เหมาะสมกับตัวเองได้ในแผนที่เหล่านี้