สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่มีโอกาสได้ทดสอบเกม วันนี้เราได้นำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับการเล่นและการแสดงความพิเศษของเกมมือถือ "异人之下" เพื่อช่วยให้ทุกคนเข้าใจในแก่นแท้ของการเล่นเกม ที่จริงแล้ว ในโลกของการต่อสู้นี้ มีผู้เล่นจำนวนมากที่ชื่นชอบการต่อสู้แบบนี้ และได้สะสมประสบการณ์และความรู้ในการเล่นเกมผ่านการทดลองและสำรวจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้พวกเขายินดีที่จะแบ่งปันประสบการณ์เหล่านี้กับทุกคน คุณจะรู้จักกับความสนุกสนานของเกมเมื่อได้ศึกษาอย่างลึกซึ้ง

การเล่นหลักของเกมมือถือ "异人之下" สามารถสรุปได้เป็นสามส่วนหลัก คือเรื่องราว, การท้าทาย และการแข่งขัน ก่อนอื่น เกมมีประสบการณ์เรื่องราวที่ยอดเยี่ยม โดยมีการปรับแต่งจากเรื่องต้นฉบับอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นคุณภาพกราฟิกหรือโมเดลลิ่ง ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงมาตรฐานของบริษัทใหญ่ ขณะนี้ การดำเนินเรื่องจะแตกต่างกันไปตามความก้าวหน้าของผู้เล่น ผู้เล่นหลายคนสามารถผ่านไปถึงบทที่ 3 ได้อย่างรวดเร็ว แต่หลังจากนั้น เนื่องจากเกมมีการจำกัดความก้าวหน้า ผู้เล่นจึงต้องรอเวลาเพื่อที่จะได้รับประสบการณ์เรื่องราวต่อไป

ในการเล่นเรื่องราวที่ได้ลองแล้ว ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการทำงานสามประเภท ได้แก่ การติดตาม, การวิ่งหลบหลีก และการต่อสู้ ควรทราบว่า การต่อสู้ในเกมไม่ใช่แบบ 3D ทั้งหมด แต่ยังรวมถึงส่วนของการต่อสู้แบบ 2D ซึ่งทำออกมาได้ดีมาก และเป็นจุดเด่นของเกม นอกจากนี้ การควบคุมในเกมยังสมดุล ซึ่งเป็นเกมที่เน้นการต่อสู้ ไม่ว่าจะเป็นความรู้สึกจากการต่อย, เสียง, หรือเสียงบรรยาย ทำให้รู้สึกเหมือนอยู่ในเรื่องต้นฉบับ

ระหว่างการดำเนินเรื่อง ฉากการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 มีค่อนข้างน้อย แต่มีการต่อสู้แบบ 1 ต่อมากกว่า หลายระดับเป็นการผสมผสานระหว่างทหารราบและบอส หรือบางครั้งเป็นบอสสองตัว ทำให้สถานการณ์ซับซ้อนขึ้น เมื่อผ่านเรื่องราว ผู้เล่นจะมีโอกาสฟื้นคืนชีพได้ 5 ครั้ง แม้ว่าจะมีโอกาสเยอะ แต่ก็ควรใช้อย่างระมัดระวัง ต่อมาคือการเล่นแบบท้าทาย ซึ่งโดยทั่วไปคือการเข้าไปในดันเจี้ยนเพื่อต่อสู้กับบอส ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับการท้าทายของบอสโดยตรง และสามารถเลือกตัวละครเพียงตัวเดียวในการเข้าร่วมการต่อสู้

ขณะนี้ มีบอสทั้งหมด 4 ตัวที่เปิดให้เล่นในเกม ด้วยการเพิ่มระดับฤดูกาล จะมีบอสเพิ่มเติมเปิดให้ท้าทาย ดังนั้น ผู้เล่นไม่สามารถท้าทายบอสทั้งหมดได้ทันที ต้องค่อยๆ ท้าทายไป การเล่นแบบท้าทายมีจุดประสงค์เพื่อสะสมคะแนน ภายในเกมมีการตั้งระดับความยาก ผู้เล่นต้องเริ่มต้นจากระดับความยากที่ต่ำที่สุด และเมื่อคะแนนถึงระดับที่กำหนด จึงจะปลดล็อกระดับความยากถัดไป ระหว่างการท้าทาย ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครที่จะลงสนามได้ หลังจากที่ตัวละครแต่ละตัวทำการต่อสู้เสร็จสิ้น จะมีคะแนนที่เหมาะสม

ควรทราบว่า คะแนนรวมของบอสในดันเจี้ยนจะคำนวณจากตัวละครที่มีคะแนนสูงสุดที่ผู้เล่นเลือก ดังนั้น ผู้เล่นสามารถลองเปลี่ยนตัวละครเพื่อเข้าร่วมการต่อสู้ ด้วยเหตุผลที่ว่าเกมมีระบบการควบคุม อาจทำให้การเปลี่ยนตัวละครนำไปสู่คะแนนที่ดีขึ้น หลังจากที่ท้าทายเสร็จสิ้น ผู้เล่นจะได้รับรางวัล แม้ว่าขณะนี้ยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงบอส แต่คาดว่าบอสอาจไม่คงที่ และในอนาคตอาจมีระบบการสลับบอส

สุดท้ายคือการเล่นแบบแข่งขัน ซึ่งเป็นการเล่น PK หลักของเกม ไม่ว่าเรื่องราวจะยาวเท่าไร หรือบอสท้าทายจะแข็งแกร่งแค่ไหน แต่การแข่งขันไม่มีที่สิ้นสุด ขณะนี้ การเล่นแบบแข่งขันในเกมประกอบด้วยกิจกรรมหลักสองอย่าง คือ "天下会武" และ "鼎足轮战" นอกจากนี้ บทเรียนการต่อสู้ช่วยให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับเทคนิคพื้นฐาน แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ บทเรียนนี้จำเป็นต้องลอง เพราะสามารถเรียนรู้เทคนิคที่มีประโยชน์ เมื่อรู้สึกว่าได้รับความชำนาญพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นสามารถลองกิจกรรมแข่งขันอีกสองอย่าง

หวังว่าการแบ่งปันประสบการณ์การเล่น "异人之下" ที่นำมาในวันนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับทุกคน แน่นอนว่าประสบการณ์ในการเล่นแต่ละรูปแบบจะแตกต่างกัน ด้วยข้อจำกัดทางพื้นที่ เราไม่สามารถอธิบายรายละเอียดทั้งหมดได้ แต่เมื่อคุณได้ลองเล่นเกมเอง คุณจะได้สัมผัสกับความสนุกสนานเหล่านี้ด้วยตัวเอง