จริงๆ แล้วหากทุกคนไม่รู้ว่าควรเลือกตัวละครใดในการควบคุมในเกม "异人之下" ตอนประเมินศักยภาพ ทุกคนจำเป็นต้องทำการวิเคราะห์อย่างละเอียดและลึกซึ้งจากหลายมิติ เพราะความแตกต่างของขีดจำกัดการควบคุมตัวละครนั้นมีมาก ในรายการจัดอันดับความแข็งแกร่งของตัวละครทั้งหมดใน "异人之下" ทุกคนจะเห็นได้ว่าความยากในการควบคุมและการจำกัดของตัวละครแต่ละตัวนั้นแตกต่างกัน ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อศักยภาพที่ผู้เล่นสามารถแสดงออกได้ในเกม

ต้องพูดถึงตัวละครประเภทโจมตีอย่างบารอน เขาแสดงความสามารถในการกดดันคู่ต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพในระหว่างการต่อสู้ การโจมตีปกติของเขาสามารถเชื่อมต่อได้สูง สามารถทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงและควบคุมได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านการกระแทกสี่ครั้งและเตะจบ ทักษะการคว้าของบารอนเป็นจุดเด่น สามารถทำลายระบบป้องกันของคู่ต่อสู้ได้อย่างชาญฉลาด และสร้างความได้เปรียบในการโจมตีต่อเนื่อง ทำให้คู่ต่อสู้อยู่ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบ ทักษะหลักเริ่มต้นของเขาคือการโจมตีกระหน่ำตามด้วยการคว้าและปล่อย วิธีการโจมตีนี้ยังสามารถทริกเกอร์การลดเวลาคูลดาวน์เมื่อไล่ตามบนพื้น นอกจากนี้ การกดทักษะนานๆ ยังสามารถปรับระยะการกระหน่ำได้อย่างยืดหยุ่น และเมื่อคู่ต่อสู้ล้มลง ก็สามารถทริกเกอร์การโจมตีไล่ตามบนพื้น เพิ่มทางเลือกในการโจมตีและยุทธศาสตร์ของเขา

ฟงบาobao ซึ่งเป็นตัวแทนของการโจมตีแบบระเบิดแน่นอนว่าเป็นศูนย์กลางของยุทธศาสตร์ การโจมตีปกติของเธอเริ่มต้นได้รวดเร็ว สามารถทำลายจังหวะป้องกันของคู่ต่อสู้ได้ทันที ทักษะการโยนของเธอมีลักษณะของการกระโดดขึ้นและทำลายการป้องกัน ทำให้คู่ต่อสู้ยากที่จะป้องกัน ทักษะหลักเริ่มต้นของฟงบาobao คือการโจมตีแบบเฟส ซึ่งเมื่อเจาะเข้าไปได้สำเร็จ จะทำการโจมตีต่อเนื่องเพื่อทำให้คู่ต่อสู้ลอยขึ้น แต่ต้องระวังว่าทักษะนี้มีเวลาลงโทษ ซึ่งต้องการการควบคุมเวลาและการใช้ทักษะที่สูง ทักษะหลักที่สองของเธอก็คือการโจมตีสองช่วง ซึ่งเมื่อกดสองครั้งสามารถเชื่อมต่อกับการโจมตีต่อเนื่องในอากาศ และทักษะทั้งหมดสามารถทำงานร่วมกันเพื่อเก็บเลือดคู่ต่อสู้ได้เต็ม ๆ

ลู่หลิงหลง ตัวละครประเภทยุทธศาสตร์ มีข้อได้เปรียบที่สำคัญอยู่ที่ความสามารถในการหลบเลี่ยง การโจมตีปกติของเธอคือฝามือแปดทิศซึ่งประกอบด้วยการเคลื่อนที่สี่ช่วง การเตะสุดท้ายไม่เพียงแค่รับประกันการโจมตีเท่านั้น แต่ยังช่วยรักษาความปลอดภัยของตนเอง พร้อมทั้งมองหาโอกาสในการตอบโต้ ทักษะการคว้าของลู่หลิงหลงคือการคว้าและทุ่มไหล่ซึ่งมีการตัดสินใจที่ซับซ้อน เพิ่มความสะดวกในการใช้งานและความมั่นคง หากกดทักษะสั้นๆ จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องกลับตัว แต่ถ้ากดยาวๆ จะเข้าสู่สถานะคลาวด์ ไม่เพียงแค่เพิ่มความสามารถในการหลบเลี่ยงเท่านั้น แต่ยังปลดล็อกการโจมตีสามช่วง และเมื่อยกเลิกท่าจะสามารถสร้างพื้นที่ตอบโต้ ทำให้เธอสามารถโจมตีได้อย่างยืดหยุ่นในระหว่างการต่อสู้

จูกเอ๋อชิง ตัวละครประเภทควบคุมสนาม อาศัยวงจรทักษะ CD สั้นในการควบคุมจังหวะการต่อสู้ ทักษะโจมตีปกติของเขาคือการหมัดห้าช่วงซึ่งสามารถกดดันคู่ต่อสู้ได้อย่างต่อเนื่อง ทักษะพื้นฐานคือการยิงลูกไฟที่ระเบิดเมื่อชนกับอะไรบางอย่าง สามารถโจมตีในพื้นที่กว้าง สร้างความเสียหายให้กับกลุ่มคู่ต่อสู้ได้ในวงกว้าง ทักษะควบคุมลมรวมคู่ต่อสู้และผลักดันพวกเขา ร่วมกับแผนการลับเพื่อสร้างพื้นที่เผาไหม้ ผ่านการเชื่อมโยงธาตุเพื่อสร้างการสิ้นเปลืองที่สูง ซึ่งมีคุณค่ายุทธศาสตร์สูงในสถานการณ์การต่อสู้ในที่ตั้ง สามารถจำกัดการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้และสร้างสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่ดีสำหรับตนเองและทีม

สุดท้ายคือจางหลิงหยู ตัวละครที่มีทั้งการควบคุมและการโจมตี เขาสามารถใช้การกระโดดเพื่อสร้างการโจมตีแบบฟ้าผ่า ซึ่งมีพื้นที่โจมตีที่กว้าง แม้กระทั่งคู่ต่อสู้ที่ถูกควบคุมและล้มลงแล้ว จางหลิงหยูก็ยังมีทักษะเพียงพอที่จะสร้างความเสียหายต่อเนื่อง การกดสั้นๆ สามารถใช้พลังงานฟ้าผ่าเพื่อโจมตีเป้าหมายได้ ขณะที่การกดยาวๆ เป็นการโจมตีต่อเนื่องหลายครั้ง หากต้องการทำลายการโจมตีต่อเนื่องของคู่ต่อสู้ คุณสามารถลองใช้การกดยาวๆ ได้

ตัวละครที่ปรากฏในรายการจัดอันดับความแข็งแกร่งของตัวละครทั้งหมดใน "异人之下" คือตัวละครที่แนะนำให้ใช้ในปัจจุบัน แต่มีสิ่งหนึ่งที่ทุกคนควรทราบคือ ผลลัพธ์ในการต่อสู้จริงของตัวละครนั้นเกี่ยวข้องกับความชำนาญในการใช้คอมโบของผู้เล่นอย่างใกล้ชิด ดังนั้น ขอแนะนำให้ผู้เล่นฝึกฝนอย่างมีเป้าหมาย ทำความคุ้นเคยกับการเชื่อมต่อทักษะย่อย และเริ่มต้นการต่อสู้หลังจากที่สามารถใช้ทักษะเหล่านี้ได้อย่างชำนาญ