การสัมพันธ์ระหว่าง Star Resonance และ Blue Protocol คืออะไร? ในยุคที่เกม MMORPG สองมิติของจีนกำลังเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นหลายคนเมื่อเห็น Star Resonance เป็นครั้งแรก มักจะคิดว่า: เกมนี้ทำไมคล้าย Blue Protocol มากขนาดนี้? ไม่ว่าจะเป็นสไตล์ศิลปะ การสร้างตัวละคร หรือการตั้งค่าเกม ทุกอย่างทำให้นึกถึงเกมออนไลน์สองมิติสไตล์ญี่ปุ่นที่เคยได้รับความหวังไว้สูง ดังนั้น "Star Resonance และ Blue Protocol คืออะไรกัน?" กลายเป็นประเด็นที่ผู้เล่นสนใจมากที่สุด วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจระบบของทั้งสองเกมนี้

ก่อนอื่นต้องบอกว่า Star Resonance ไม่ใช่เวอร์ชันต่อเนื่องของ Blue Protocol หรือการรีเมคโดยทางการ แต่เป็นเกมใหม่ที่พัฒนาขึ้นจากบางส่วนของวัสดุและโครงสร้างของ Blue Protocol Blue Protocol ถูกพัฒนาโดย Bandai Namco ของญี่ปุ่น โดยมีสไตล์ภาพวาดสองมิติที่ละเอียดและฉากต่อสู้ที่เต็มไปด้วยความรู้สึกแบบอนิเมะ ซึ่งดึงดูดแฟนๆ จำนวนมาก แต่เนื่องจากปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการเล่นที่ซ้ำซาก ทำให้ไม่สามารถขยายตลาดในระดับโลกได้อย่างต่อเนื่อง บางเวอร์ชันถึงขั้นประกาศปิดตัวลง ขณะเดียวกัน สิทธิในการใช้วัสดุบางส่วนถูกมอบให้แก่บริษัทในประเทศจีน คือ Shanghai Pokola ทำให้เกิดเกมอิสระอย่าง Star Resonance ขึ้นมา

แม้ว่า Star Resonance จะยืมวัสดุการสร้างตัวละครและสไตล์ศิลปะบางส่วนจาก Blue Protocol แต่ในเรื่องของการออกแบบการเล่นและกรอบระบบ ได้มีการปรับเปลี่ยนอย่างหมดจด เกมนี้ใช้ Unity Engine ในการสร้างระบบเกมใหม่ และทำการปรับปรุงระบบอาชีพ กลไกทักษะ และตรรกะการต่อสู้อย่างลึกซึ้ง เมื่อเทียบกับสไตล์การออกแบบของ Blue Protocol ที่เน้น "การตีเบา+การแสดงภาพเคลื่อนไหวที่หนัก" Star Resonance ให้ความสำคัญกับความรู้สึกในการควบคุมและการตอบสนองทันท่วงที วางความสำคัญในการต่อสู้แบบคอมโบและการแตกต่างของรูปแบบการเล่น เช่น การสลับอาชีพ การควบคุมจังหวะการต่อสู้ ฯลฯ ปรับปรุงเหล่านี้สำหรับผู้เล่นที่เคยบ่นว่า Blue Protocol "ตีแล้วไม่มีความรู้สึก" นั้น เป็นประสบการณ์ที่เหมาะสมกว่า
ในด้านการขยายเนื้อหา Star Resonance ไม่เพียงแค่เพิ่มจำนวนอาชีพ แต่ยังเพิ่มระบบการเล่นรอง เช่น การสำรวจ การสังคม และการดำเนินชีวิต ตัวอย่างเช่น เกมนี้มีระบบการสร้างใบหน้าที่มีความอิสระสูง การสร้างบ้านที่สามารถปรับแต่งได้ ภารกิจสมาคม ทักษะชีวิต (เช่น การทำอาหาร การเก็บรวบรวม) ฯลฯ ทำให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องจำกัดอยู่กับการเล่นดันเจี้ยนอย่างเดียว แต่สามารถสำรวจโลกเสมือนจริงที่มีระบบนิเวศที่สมบูรณ์ แนวทางการรวม "สังคมที่แข็งแกร่ง+การเล่นหลายรูปแบบ" นี้ทำให้เกมนี้แตกต่างจาก Blue Protocol ที่มุ่งเน้นการต่อสู้อย่างเดียว และก้าวไปสู่เส้นทางที่เหมาะสมกับกลุ่มผู้ใช้ชาวจีนมากขึ้น

สุดท้ายต้องเน้นว่า แม้ว่า Star Resonance จะมาจากมรดกของ Blue Protocol แต่แนวคิดการพัฒนาของมันเป็นการปรับให้เข้ากับวัฒนธรรมท้องถิ่นและเป็นผลงานต้นฉบับ Blue Protocol เป็นผลงานที่นำโดยบริษัทญี่ปุ่น มุ่งหน้าสู่ตลาดโลก แต่สุดท้าย "ล้มเหลวกลางทาง" ในขณะที่ Star Resonance ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและบรรยากาศของมัน ผสมผสานกับความชอบของผู้เล่นชาวจีนใน MMO ที่มีการสังคม การเติบโตของระบบ และการพัฒนาอย่างเสรี อาจกล่าวได้ว่า มันคือ "การสร้างใหม่และสร้างสรรค์ใหม่" จากโครงการที่ล้มเหลว ไม่ใช่การลอกเลียนแบบ แต่เป็นการพัฒนาต่อยอด

สรุปได้ว่า Star Resonance และ Blue Protocol แน่นอนมีความสัมพันธ์ในด้านวัสดุและสไตล์ภาพ แต่ทั้งสองเกมได้เดินทางไปในทางที่ต่างกันอย่างสิ้นเชิง หาก Blue Protocol เป็นผู้สำรวจที่จบลงด้วยความผิดหวัง Star Resonance คือผู้ที่ยืนบนบ่าของเขา พยายามเปิดยุคใหม่ให้กับ MMORPG สองมิติของจีน สำหรับผู้เล่นที่รักเกมประเภทนี้ ลองมองว่าเป็นการทดลองที่ใหม่ ไม่ใช่แค่ "เวอร์ชันลอกเลียนแบบ"