八神庵สามารถเรียกว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม All-Star ไม่ว่าจะเป็นลักษณะภายนอกที่โดดเด่นหรือท่าไม้ตายที่ทรงพลังก็สร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นอย่างมาก วันนี้ผมจะมาพูดถึงวิธีการเล่น Eight Gods Iori ในเกม All-Star Awakening ไอโอริปรากฏตัวในเกม All-Star Awakening ในระดับ SSR ซึ่งเป็นระดับที่สูงที่สุด และมีบทบาทในการสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว ทำให้คุ้มค่าแก่การศึกษาและใช้งาน

ไอโอริสามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงเมื่อเหลือพลังชีวิตน้อย ความสามารถในการเพิ่มพลังของเขามีความพิเศษ เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ แค่ไอโอริทำการโจมตีก็จะกระตุ้นสถานะเพิ่มพลังได้ทันที โดยใช้พลังชีวิตปัจจุบัน 10% เพื่อรับการโจมตีหมัดหนักสองครั้ง สถานะเพิ่มพลังจะคงอยู่สองรอบ ทำให้สามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงตั้งแต่ต้นเกม บวกกับพลังจิตที่มีอยู่ เขาจะได้รับพลังโกรธเพิ่มเติม 600 คะแนนเมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ ทำให้ไอโอริหลังจากเริ่มต้นการต่อสู้ยังคงน่ากลัว

ท่าไม้ตายของเขาสามารถโจมตีเป้าหมายเดี่ยวและสร้างความเสียหายพลังงาน ลดค่าความต้านทานความเสียหายสุดท้ายของเป้าหมาย 15% เป็นเวลาหนึ่งรอบ หากอยู่ในสถานะเพิ่มพลัง จะเพิ่มความเสียหายสุดท้ายของตนเอง 15% ส่วนท่าไม้ตายที่ใช้พลังโกรธจะโจมตีเป้าหมายที่มีพลังชีวิตน้อยที่สุด สร้างความเสียหายพลังงานสูง สำหรับทุกเป้าหมายศัตรูที่มีอยู่ การโจมตีครั้งนี้จะเพิ่มความเสียหายสุดท้าย 10% นี่คือเหตุผลที่ไอโอริสามารถกำจัดศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยได้ หากอยู่ในสถานะเพิ่มพลัง จะใช้พลังชีวิตปัจจุบัน 10% เพิ่มเติม และเพิ่มความเสียหายสุดท้ายตามจำนวนพลังชีวิตที่สูญเสียไป 50% พร้อมเพิ่มค่าความต้านทานความเสียหาย

ด้วยความสามารถเหล่านี้ การจัดทีมก็มีแนวทางที่ชัดเจน ตอนนี้ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ไอโอริเป็นตัวโจมตีหลัก พร้อมเสริมด้วย Haohmaru และ Kuroko ที่เป็นตัวโจมตีที่แข็งแกร่งเช่นกัน สามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงภายในระยะเวลาสั้นๆ และกำจัดศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยได้เร็ว นอกจากนี้ยังมีทีมที่สองที่ประกอบด้วยสมาชิกที่มีความสามารถในการสร้างความเสียหายแบบคริติคอล แม้ว่าจะขาดความทนทาน แต่เหมาะสำหรับการใช้งานในสถานการณ์ที่ต้องการผลผลิตสูง

ทุกคนควรเข้าใจแล้วว่าควรเล่น Eight Gods Iori ในเกม All-Star Awakening อย่างไร หากคุณชอบการเล่นสไตล์ที่เน้นการสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงตั้งแต่ต้นเกม การเลือกไอโอริเป็นตัวหลักในทีมจะเหมาะสม สมาชิกในทีมเหล่านี้สามารถได้รับจากการสุ่มปกติ ดังนั้นไม่ต้องกังวลเรื่องความยากในการพัฒนา