ในเกมมือถืออี้เรน์จิ๋ว ทักษะการต่อสู้แบบคอมโบเป็นองค์ประกอบสำคัญที่กำหนดผลแพ้ชนะในการต่อสู้ คุณเคยเจอสถานการณ์ที่แม้ว่าจะเล่นอย่างชำนาญ แต่ก็ยังถูกศัตรูสวนกลับอย่างฉลาดจนตกอยู่ในสถานการณ์ที่เสียเปรียบหรือไม่? ไม่ต้องกังวลไป เพราะในคำแนะนำต่อไปนี้เกี่ยวกับเทคนิคการเล่นอี้เรน์จิ๋ว คุณจะได้เห็นเคล็ดลับในการควบคุมการต่อสู้บางอย่าง ตราบใดที่คุณสามารถเข้าใจและใช้ประโยชน์จากทักษะเหล่านี้ โอกาสในการชนะก็จะเพิ่มขึ้น
ภายในระบบตัวละครของเกมนี้ ลำดับการโจมตีพื้นฐานของตัวละครแต่ละคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยทั่วไปแล้วจะมีการคอมโบที่ยาวตั้งแต่ 3 ถึง 5 ครั้ง แต่มีสองตัวละครที่เมื่อนำมาใช้จริงแล้ว ประสิทธิภาพของการโจมตีพื้นฐานอาจไม่ค่อยดีเท่าไร ตัวแรกคือ เฟิงบาobao (冯宝宝的名字在泰语中没有直接翻译,因此这里保留了原文) ตัวละครนี้มีการเคลื่อนไหวที่ไม่ราบรื่นมากนัก จำเป็นต้องให้ผู้เล่นควบคุมมุมและเวลาการโจมตีอย่างแม่นยำ เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีความแม่นยำในการโจมตี ส่วนตัวละครที่สองคือ ฮานดันเอ้อร์ ซึ่งมีความเร็วในการโจมตีพื้นฐานที่ช้า หากไม่สามารถจับจังหวะในการโจมตีได้อย่างเหมาะสม ก็จะยากที่จะโดนศัตรู

สำหรับกลไกการต่อสู้ในเกม การทำคอมโบมักจะเริ่มหลังจากที่โจมตีพื้นฐานได้ประสบความสำเร็จโดยทั่วไปแล้วผู้เล่นจะเริ่มด้วยการโจมตีพื้นฐาน แต่สิ่งที่ควรระวังคือ ในครั้งสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐาน ไม่ควรทำการโจมตีจริง แต่ควรเชื่อมต่อกับการปล่อยทักษะแทน เนื่องจากทักษะส่วนใหญ่ของตัวละครในเกมมีความสามารถในการไล่ตาม เมื่อโจมตีพื้นฐานโดนศัตรูแล้ว ถ้าปล่อยทักษะทันท่วงที จะทำให้เกิดคอมโบที่ต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ หลังจากที่ทักษะเสร็จสิ้น คอมโบนี้ก็จะจบลงชั่วคราว
หากตัวละครของคุณมีสภาพที่พร้อมใช้ทักษะสุดท้าย คุณสามารถใช้ทักษะสุดท้ายเพื่อเพิ่มความเสียหายที่รุนแรงให้กับศัตรู แต่หากไม่สามารถใช้ทักษะสุดท้ายได้ คุณก็สามารถเติมโจมตีพื้นฐานอีกหนึ่งครั้ง แล้วรอให้ศัตรูฟื้นตัวขึ้นมาใหม่ก่อนที่จะเริ่มการโจมตีรอบต่อไป การดำเนินการอย่างนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษาความได้เปรียบในการต่อสู้ และป้องกันไม่ให้ศัตรูจับจังหวะตอบโต้ การทำคอมโบอย่างมีประสิทธิภาพต้องอาศัยการจับจังหวะที่แม่นยำ หากผู้เล่นพยายามทำคอมโบโดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์จริง อาจทำให้ติดกับดักการตอบโต้ของศัตรูได้

ระบบการต่อสู้ของเกมประกอบด้วยการโจมตีพื้นฐานและการใช้ทักษะ โดยการโจมตีพื้นฐานมีความต่อเนื่องเป็นพิเศษ เมื่อโจมตีพื้นฐานโดนศัตรูแล้ว จะมีระยะเวลาที่ยังคงรักษาจำนวนการโจมตีไว้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการดำเนินการมากขึ้น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะกดโจมตีพื้นฐานต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว หรือเก็บไว้แล้วใช้ในจังหวะที่เหมาะสมเพื่อเริ่มการโจมตีรอบต่อไป
ในส่วนของทักษะ มีการแบ่งออกเป็นทักษะปกติและทักษะสุดยอด ทักษะปกติเหมือนกับอาวุธประจำกายของนักรบ เป็นทักษะที่ใช้บ่อยๆ ในการต่อสู้ แต่หลังจากการใช้งานแต่ละครั้งจะมีเวลาคูลดาวน์ เมื่อเวลาคูลดาวน์สิ้นสุดลง ทักษะนั้นก็สามารถใช้ได้อีกครั้ง ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ส่วนทักษะสุดยอดนั้นมีพลังที่ทรงพลังมาก แต่ต้องใช้พลังงานเพื่อปล่อยออกมา ดังนั้นผู้เล่นต้องสะสมพลังงานอย่างเหมาะสมและจับจังหวะในการปล่อยทักษะสุดยอด

นอกจากทักษะการโจมตีพื้นฐานแล้ว ในเกมยังมีเทคนิคการเล่นพิเศษอื่นๆ เช่น การเดินกระโดดเป็นวิธีการที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วได้ เมื่อผู้เล่นกดปุ่มเดินกระโดด ตัวละครจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ควบคุมโดยจอยสติ๊ก วิธีการนี้มีความยืดหยุ่นสูง ผู้เล่นสามารถใช้มันเพื่อหลบการโจมตีของศัตรู หรือทำการลากจูงศัตรูเพื่อสร้างตำแหน่งที่มีประโยชน์ในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังมีการยกเลิกการโจมตีโดยบังคับ ซึ่งสามารถกดได้หลังจากการโจมตีใดๆ ยกตัวอย่างเช่น หลังจากการโจมตีพื้นฐาน ผู้เล่นสามารถกดปุ่มนี้เพื่อให้การโจมตีพื้นฐานกลับไปที่การโจมตีครั้งแรก ทำให้ขยายจำนวนการโจมตีและสร้างความเสียหายสูง
การหลบหลีกเป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ด้วย การหลบหลีกแต่ละครั้งจะใช้พลังงาน 1 หน่วย แต่หากผู้เล่นสามารถทำให้เกิดการหลบหลีกที่สมบูรณ์ด้วยการตอบสนองที่รวดเร็วและแม่นยำ จะไม่ใช้พลังงาน นอกจากการหลบหลีกแล้ว ในเกมยังมีการหลุดจากการต่อสู้ ซึ่งจะใช้พลังงาน 3 หน่วย และมีเวลาคูลดาวน์ 12 วินาที หมายความว่าผู้เล่นไม่สามารถใช้วิธีนี้ได้บ่อยๆ ต้องใช้อย่างระมัดระวังในช่วงเวลาที่สำคัญ นอกจากนี้ยังมีวิธีการหลุดจากการต่อสู้ที่ใช้พลังงานน้อยกว่า แต่ยังคงใช้พลังงาน 2 หน่วย

เมื่อเทียบกับวิธีการหลุดจากการต่อสู้ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ วิธีการหลุดจากการต่อสู้นี้ประหยัดพลังงานมากกว่า ผู้เล่นสามารถพิจารณาใช้วิธีการหลุดจากการต่อสู้นี้เมื่อต้องการเข้าสู่การโจมตีหรือการป้องกันครั้งต่อไป ด้วยเวลาที่ผ่านไป พลังงานจะค่อยๆ ฟื้นฟู แต่ผู้เล่นต้องระวังการเปลี่ยนแปลงท่าทางของศัตรู เพราะหากศัตรูทำการหลุดจากการต่อสู้แล้ววิ่งมาโจมตีด้วยการโจมตีพื้นฐาน อาจทำให้ผู้เล่นเสียเปรียบได้

เทคนิคการต่อสู้ในเกมอี้เรน์จิ๋วหลายอย่างเป็นผลมาจากประสบการณ์การต่อสู้หลายครั้ง ดังนั้นในการต่อสู้ รายละเอียดทุกอย่างมีความสำคัญ หากผู้เล่นสามารถควบคุมและใช้ประโยชน์จากทักษะและกลยุทธ์ต่างๆ ได้อย่างครบถ้วน โอกาสในการชนะก็จะเพิ่มขึ้น