ในเกมหลายเกม การต่อสู้มักจะถูกออกแบบมาให้ค่อนข้างง่าย ผู้เล่นเพียงแค่ควบคุมตัวละครในเวลาที่เหมาะสมและใช้ท่าไม้ตาย แต่ในเกม Yin and Crimson จะสร้างรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์มาก ต่อไปนี้เราจะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้ของ Yin and Crimson ซึ่งการออกแบบของเกมนี้ค่อนข้างแตกต่างจากเกมอื่น ๆ ไม่ได้แค่ใช้ท่าไม้ตายอย่างเดียว ดังนั้นหากต้องการเล่นเกมนี้ได้ดี จำเป็นต้องเข้าใจกลไกการต่อสู้

เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าภายในเกม ซึ่งเป็นรูปแบบการต่อสู้แบบตาราง 3x3 เมื่อเกมเริ่มต้น ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละคร 5 คนสำหรับการต่อสู้ ตัวละครเหล่านี้มีความสามารถที่แตกต่างกัน และผู้เล่นต้องจัดวางตามลักษณะเฉพาะของพวกเขา นอกจากนี้ เกมยังเพิ่มกลไกเฟสของดวงจันทร์ ซึ่งเป็นการตั้งค่าที่เปลี่ยนแปลงได้ หลังจากเกมเริ่มต้นทุก 45 วินาที จะมีเฟสใหม่ของดวงจันทร์ปรากฏขึ้น ได้แก่ เฟสครึ่งเสี้ยว, เฟสเต็มดวง และเฟสครึ่งวง ในแต่ละเฟส ผลของการใช้ทักษะของตัวละครจะได้รับผลกระทบตามลำดับ

ตัวอย่างเช่น ในช่วงเฟสครึ่งเสี้ยว เวลาคูลดาวน์ของทักษะทั้งหมดจะลดลง 30% ทำให้สามารถใช้ตัวละครประเภทควบคุมเป็นหลัก ใช้ทักษะของตนเองในการหยุดยั้งฝ่ายตรงข้าม ทำให้สามารถใช้ทักษะได้บ่อยขึ้น สมาชิกคนอื่น ๆ สามารถโจมตีในช่วงเวลานี้ หากอยู่ในเฟสเต็มดวง ความเสียหายจากการคริติคอลของตัวละครจะเพิ่มขึ้น 50% ทำให้เหมาะสมกับการควบคุมตัวละครที่มีพลังโจมตีสูง เพื่อสร้างความเสียหายสูงต่อฝ่ายตรงข้าม

เมื่อถึงเฟสครึ่งวง ผลของการรักษาของตัวละครทั้งหมดจะเพิ่มเป็นสองเท่า ทำให้เหมาะสมกับการเติมเลือด ช่วยให้ตัวละครสามารถต่อสู้ต่อไปได้ ผ่านการใช้เฟสทั้งสามนี้ ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครที่เหมาะสมและใช้ทักษะโดยอาศัยโบนัสจากเฟสของดวงจันทร์ เพื่อให้ตัวละครมีประสิทธิภาพสูงสุด

กลไกการต่อสู้ของ Yin and Crimson ได้ถูกแชร์ไว้แล้ว แม้ว่าจะมีความยากในการเล่นเกมนี้ นอกเหนือจากเฟสของดวงจันทร์แล้ว เกมยังมี 4 ฝ่าย ซึ่งมีความสัมพันธ์ในการปราบปรามกัน ถ้าสามารถปราบปรามฝ่ายตรงข้ามได้ ความแข็งแกร่งในการต่อสู้จะเพิ่มขึ้น 20% จำเป็นต้องเลือกตัวละครตามลักษณะเหล่านี้ เพื่อให้มีประสิทธิภาพสูงสุด