ในโลกเกมอิสระ อาวุธเป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับตัวละครและเป็นสิ่งจำเป็นในการต่อสู้ร่วมกัน แต่ละอาวุธมีทักษะและคุณสมบัติที่โดดเด่น และเหล่าอาวุธเหล่านี้น่าสนใจให้ศึกษาอย่างลึกซึ้ง ในรายการอาวุธอิสระ คุณจะเห็นได้ว่าในระยะต่างๆ ของเกม แม้ว่าอาวุธเหล่านี้จะมีผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน แต่ความแตกต่างทางตัวเลขสามารถสร้างผลกระทบที่แตกต่างกันอย่างมากในสถานการณ์จริง มาดูความสามารถของอาวุธอิสระที่เป็นตัวอย่างเหล่านี้กัน
เริ่มจากอาวุธ "ไร้หัวขับ" ซึ่งมีความสามารถในการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการโจมตีอย่างรวดเร็วภายในระยะเวลาสั้นๆ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบเปลี่ยนทางหรือการโจมตีแบบขั้วน้ำหนัก มันสามารถเปลี่ยนทิศทางการโจมตีได้ในพริบตา แล้วเมื่อปล่อยการโจมตีเหล่านี้ไปแล้ว ความเสียหายจากการโจมตีปกติของผู้ใช้อาวุธนี้จะเพิ่มขึ้นชั่วขณะ ซึ่งผลลัพธ์นี้ไม่ได้คงที่ มันสามารถสะสมได้ถึง 2 ชั้น เมื่อผู้ใช้มีความชำนาญกับอาวุธนี้เพิ่มขึ้น ผลของการเพิ่มความเสียหายจะเพิ่มขึ้นจาก 16% จนถึง 32% ทำให้สามารถกำจัดอุปสรรคได้มากขึ้น และทำให้ผู้ใช้มีความสามารถในการโจมตีมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับศัตรู

มาดูอาวุธ "คนฝน" ซึ่งมีความสามารถในการเพิ่มค่าพลังชีวิตและความสามารถในการเสริมโล่ เพื่อการอยู่รอด การเพิ่มค่าพลังชีวิตช่วยเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของผู้ใช้ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก ทำให้ผู้ใช้มีโอกาสในการตอบโต้การโจมตีของศัตรูได้มากขึ้น ส่วนความสามารถในการเสริมโล่ก็เพิ่มความปลอดภัยให้กับผู้ใช้ หากค่าพลังชีวิตของผู้ใช้สูงกว่า 50% คนฝนจะมอบการเสริมโล่ในปริมาณที่แตกต่างกันตามระดับความชำนาญ ตั้งแต่ 12% ที่ระดับความชำนาญ 1 จนถึง 24% ที่ระดับความชำนาญ 5 ทำให้ผู้ใช้ไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการถูกโจมตีโดยทันที

อาวุธ "ไม่มีกรอบ" เป็นอาวุธที่ผู้เล่นหลายคนเลือกใช้ในช่วงแรก ผลของความชำนาญของอาวุธนี้เกี่ยวข้องกับค่าพลังชีวิตของผู้ใช้ ถ้าค่าพลังชีวิตของผู้ใช้สูงกว่า 50% อาวุธนี้จะกลายเป็นเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มความแรงของการโจมตี โดยเพิ่มพลังโจมตีให้กับผู้ใช้ในสภาพที่ค่าพลังชีวิตอยู่ในภาวะที่ดี แต่หากค่าพลังชีวิตต่ำกว่า 50% อาวุธนี้จะเปลี่ยนบทบาทเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งในการป้องกัน และเมื่อระดับความชำนาญเพิ่มขึ้น ผลของการเพิ่มความแรงของการโจมตีและการป้องกันจะเพิ่มขึ้นจาก 36% ที่ระดับความชำนาญ 1 จนถึง 72% ที่ระดับความชำนาญ 5 ทำให้ผู้ใช้สามารถหาจังหวะการต่อสู้ที่เหมาะสมได้ในสภาพค่าพลังชีวิตที่แตกต่างกัน

อาวุธ "โมฟิกซ์" สามารถรวมความสามารถเข้ากับทักษะของตัวละคร เมื่อผู้ใช้ปล่อยการโจมตีแบบขั้วน้ำหนัก หากศัตรูใดได้รับผลกระทบจากการควบคุมของโจมตีแบบขั้วน้ำหนัก ผลของการเพิ่มความแรงของการโจมตีของโมฟิกซ์จะชัดเจนมากขึ้น ผลกระทบจากการควบคุมนี้สามารถสะสมได้สูงสุดถึง 3 ครั้ง นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้มีความชำนาญกับโมฟิกซ์เพิ่มขึ้น ความเร็วในการสะสมพลังงานจะเพิ่มขึ้นจาก 24% จนถึง 48% ทำให้ผู้ใช้สามารถปล่อยการโจมตีแบบขั้วน้ำหนักที่ทรงพลังได้บ่อยขึ้น และสร้างโอกาสในการโจมตีสำหรับทีมอย่างต่อเนื่อง

สุดท้าย อาวุธ "สุริยุปราคา" เป็นอาวุธที่สามารถควบคุมพลังงานมืดที่ลึกลับ เมื่อผู้ใช้ทริกเกอร์ทักษะการโค้งวง การพลังที่ซ่อนอยู่ของสุริยุปราคาจะระเบิดออกมา คล้ายกับว่าวงเวียนมืดที่ปกคลุมพื้นที่รอบข้าง สร้างเขตสุริยุปราคาที่มีอายุ 20 วินาที ในเขตพื้นที่นี้ สำหรับศัตรูที่ถูกฆ่าแต่ละตัว ผู้ใช้สามารถแปลงค่าความเสียหายจากการโจมตีเป็นพลังงานพื้นฐานของสนาม และกระบวนการนี้สามารถเกิดขึ้นได้สูงสุด 5 ครั้ง นอกจากนี้ เมื่อผู้ใช้มีความชำนาญกับสุริยุปราคาเพิ่มขึ้น ความแข็งแกร่งของสุริยุปราคาจะเพิ่มขึ้นจาก 24% จนถึง 48%

ในรายการอาวุธอิสระที่คุณเห็น อาวุธเหล่านี้สามารถนำมาใช้กับตัวละครในภายหลังได้ แต่การใช้งานของแต่ละอาวุธมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว พวกมันไม่ได้เป็นแค่เครื่องมือที่ไม่มีชีวิต แต่ยังเป็นส่วนสำคัญในการวางแผนยุทธศาสตร์ การใช้งานต้องอาศัยการสำรวจและทดลองจากผู้ใช้ เพื่อค้นพบศักยภาพของอาวุธเหล่านี้