เมื่อไหร่ที่โลกของ Honor of Kings จะเปิดทดสอบ? บรรณาธิการจะมาบอกคุณในตอนนี้ คุณยังจำความรู้สึกครั้งแรกที่แสดงทักษะ, แย่งมังกร, และฆ่ากลับแบบสุดขีดในหุบเขาแห่งราชาได้ไหม? ช่วงเวลาที่ฝ่ามือเหงื่อออกและดวงตาเปล่งประกาย จนถึงทุกวันนี้ก็ยังทำให้คนรู้สึกตื่นเต้น แล้วตอนนี้ IP ของ Honor of Kings ก็กำลังจะ "ออกไป" สู่โลกภายนอก โดยเกม RPG แอ็กชั่นโลกเปิดใหม่ที่สร้างจาก Honor of Kings กำลังจะเปิดตัว คราวนี้ มันไม่ใช่เพียงแค่การต่อสู้หรือการทำสงคราม แต่มันจะพาคุณออกจากหุบเขา เดินทางเข้าสู่โลกที่แท้จริงของ "ราชา"

ลิงก์สำรองและดาวน์โหลดล่าสุดของ "Honor of Kings: World"
》》》》》#Honor of Kings: World#《《《《《
เกมนี้จะทำการทดสอบภายในเดือนพฤษภาคม หากเพื่อน ๆ สนใจเกมนี้สามารถคลิกที่ลิงก์ด้านบนเพื่อทำการสำรองก่อนได้
โลกของ Honor of Kings สร้างสรรค์จักรวาลที่สมบูรณ์และมีความรู้สึกผูกพันมากขึ้นจากงานต้นฉบับ การออกแบบแผนที่ไม่ได้มีแค่ "พื้นที่ใหญ่" แต่ยังใส่ใจรายละเอียดเช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น Ji Xia บริเวณนี้ไม่ได้เป็นแค่ฉากหลังในคำอธิบายทักษะอีกต่อไป แต่กลายเป็นสถานที่ที่คุณสามารถเดินสำรวจได้จริง เขตวิทยาลัย, ซากปรักหักพังของเครื่องจักร, และทิวทัศน์ธรรมชาติที่สลับซับซ้อน การออกแบบบรรยากาศโดยรวมมีระดับความลึก คุณสามารถตามหาเส้นทางที่เหล่าฮีโร่ทิ้งไว้ตามทางเท้า หรืออาจพบเรื่องราวของฮีโร่ที่บาง凉爽的秋日午后,阳光透过窗户洒在地板上,给人一种宁静而舒适的感觉。不过,您提供的文本已经是关于游戏介绍的内容了,并没有提到这样的场景描述。因此,我将直接翻译剩下的部分,忽略这段话。
继续翻译:
... หรืออาจพบเรื่องราวของฮีโร่ที่บาง凉亭触发一段英雄的过往。

เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ในแผนที่ได้อย่างราบรื่นมากขึ้น เกมเพิ่มระบบการเคลื่อนไหวหลายอย่าง เช่น การกระโดด, การวิ่งเร็ว, และการใช้ตะขอ พร้อมกับไอเทมที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการเคลื่อนที่ การออกแบบเหล่านี้มีจุดประสงค์เพื่อสนับสนุนให้คุณสำรวจและมองดูมากขึ้น แทนที่จะจำกัดอยู่เฉพาะภารกิจหลัก การสำรวจเป็นอิสระและมีการตอบสนอง ไม่ทำให้รู้สึกเหมือนเพียงแค่ "เดินทาง"

ในด้านเนื้อเรื่อง โลกของ Honor of Kings นำเสนอเนื้อเรื่องที่สมบูรณ์มากกว่าที่คาดไว้ ด้วยการพากย์เสียง, การแสดง, และการจัดเรียงภารกิจที่เข้ากันได้เป็นอย่างดี ตัวละครถูกสร้างขึ้นโดยไม่ละทิ้งต้นฉบับ แต่ได้ขยายความลึกของเรื่องราวมากขึ้น ตัวอย่างเช่น สายภารกิจของ Wang Zhaojun ไม่ได้เพียงแค่แนะนำตัวตนของเธอ แต่ยังพาคุณทำความเข้าใจเกี่ยวกับการคิดและการตัดสินใจของเธอเมื่อเผชิญหน้ากับชะตากรรม เรื่องราวไม่ได้ทุกเรื่องมีขนาดใหญ่ แต่เมื่อจบลงแล้วมักจะทิ้งความทรงจำไว้

การออกแบบระบบการต่อสู้ใกล้เคียงกับมาตรฐานของเกม RPG แอ็กชั่น ตัวละครมีโมดูล "Quenching" ที่แตกต่างกัน สามารถสลับการผสมผสานทักษะระหว่างการต่อสู้ พร้อมกับการกระโดด, การหลบหลีก, และการโจมตีต่อเนื่อง กระบวนการต่อสู้มีความรู้สึกในการควบคุมที่ชัดเจน แต่ยังคงมีองค์ประกอบของยุทธศาสตร์ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีคุณสมบัติแตกต่างกัน การเลือกตัวละครและทักษะที่เหมาะสมจะมีผลต่อการต่อสู้อย่างชัดเจน วิธีการต่อสู้นี้ไม่ซับซ้อนจนทำให้คนรู้สึกหวั่นไหว หรือเรียบง่ายจนทำให้คนเบื่อ

นอกจากนี้ ระบบการเล่นร่วมกันของเกมนี้ก็ควรจะได้รับการกล่าวถึง แม้ว่าโดยรวมจะเน้นการสำรวจคนเดียว แต่ในภารกิจที่ท้าทายบางอย่าง การทำงานเป็นทีมยังคงเป็นสิ่งสำคัญ หากเลือกที่จะท้าทายเป็นทีม วิธีการแบ่งงานและการผสมผสานทักษะจะมีผลโดยตรงต่อกระบวนการและความมีประสิทธิภาพ แม้ว่าจะไม่อยากสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่น ระบบก็สามารถให้ AI ที่สามารถทดแทนได้ เพื่อป้องกันการติดขัด ทั้งหมดนี้ ทำให้มันได้รับความสมดุลระหว่างการเล่นคนเดียวและการเล่นหลายคน

นี่คือเนื้อหาเกี่ยวกับเมื่อไหร่ที่โลกของ Honor of Kings จะเปิดทดสอบ โลกของ Honor of Kings ทดลองทำสิ่งที่แตกต่างมากมายในด้านการเล่น, เนื้อหา, และวิธีการนำเสนอ มันไม่ได้เป็นเพียงแค่การนำ IP ของ Honor of Kings มาทำใหม่ หรือพยายามดึงดูดความสนใจด้วยความรู้สึก แต่พยายามขยายจักรวาลที่มีอยู่อย่างจริงจัง นำตัวละครและกำหนดการที่คุ้นเคยไปวางไว้ในระบบที่สมบูรณ์มากขึ้น