ใน Final Fantasy 14: Crystal World ช่างกลศาสตร์มีสไตล์วิทยาศาสตร์เวทย์ที่ไม่เหมือนใครและสามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ทำให้กลายเป็นจุดสนใจในอาชีพระยะไกล แล้วช่างกลศาสตร์ใน Final Fantasy 14 Crystal World ดีไหม? อาชีพพิเศษนี้เกิดขึ้นจากพื้นหลังของสงครามมังกรแห่งอิชการ์ดที่ยืดเยื้อมายาวนาน ด้วยการผสมผสานระหว่างปืนไฟและป้อมปืนลอยฟ้า ทำให้ความสวยงามของเครื่องจักรและการใช้งานจริงได้รับการรวมกันอย่างสมบูรณ์แบบ ต่อไปนี้จะทำการวิเคราะห์วิธีการเล่นหลักของช่างกลศาสตร์จากมิติของพื้นหลังอาชีพ, ระบบพลังงาน, และวงจรทักษะ

1. พื้นหลังอาชีพ
เพื่อต่อต้านเผ่ามังกรในท้องฟ้า อิชการ์ดได้นำเทคโนโลยีเวทย์จากจักรวรรดิมาใช้ในการก่อตั้ง "โรงกลั่นเหล็กฟ้า" โดยการรวมศิลปะการทำปืนใหญ่กับเทคโนโลยีปืนไฟ ทำให้เกิดอาชีพพิเศษ "ช่างกลศาสตร์" ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้เชี่ยวชาญทางยุทธศาสตร์ที่ควบคุมปืนไฟเวทย์ ใช้ความร้อนของลำกล้องและความประจุไฟฟ้าเป็นแกนกลางของพลังงาน เพื่อปล่อยกระสุนเหล็กบนสนามรบและเปลี่ยนแปลงสถานการณ์โดยใช้พลังงานของเทคโนโลยี

2. แนะนำทักษะ
Split Shot: เรียนรู้เมื่อ Lv1, เป็นทักษะโจมตี, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 140, ผลเสริม: ได้รับความร้อนของลำกล้อง 5 หน่วย
Slug Shot: เรียนรู้เมื่อ Lv2, เป็นทักษะโจมตี, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 100, เงื่อนไขคอมโบคือ Split Shot หรือ Heat Blast, กำลังในคอมโบ 210, คอมโบสำเร็จได้รับความร้อนของลำกล้อง 5 หน่วย

Heat Blast: เรียนรู้เมื่อ Lv4, เป็นทักษะโจมตี, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 240, ผลเสริม: ได้รับพลังงานไฟฟ้า 20 หน่วย, ทักษะนี้มีเวลาคูลดาวน์แยกต่างหาก
Siphon Bullet: เรียนรู้เมื่อ Lv15, เป็นความสามารถ, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 130, สะสมได้ 3 ครั้ง

Sniper Shot: เรียนรู้เมื่อ Lv26, เป็นทักษะโจมตี, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 100, คอมโบ Slug Shot หรือ Heat Slug, กำลังในคอมโบ 270, คอมโบสำเร็จได้รับความร้อนของลำกล้อง 5 หน่วย, คอมโบสำเร็จได้รับพลังงานไฟฟ้า 10 หน่วย
Hypercharge: เรียนรู้เมื่อ Lv30, ได้รับจากการทำภารกิจอาชีพพิเศษ, เป็นความสามารถ, ผลของทักษะคือเพิ่มสถานะ Overheat ระดับ 5 ให้กับตัวเอง ระยะเวลา 10 วินาที; ผลของ Overheat คือภายในระยะเวลาที่กำหนด ความเสียหายของทักษะโจมตีเดี่ยวเพิ่มขึ้น 20, มีผลเฉพาะกับทักษะอาชีพพิเศษของช่างกลศาสตร์เท่านั้น พร้อมทั้งสามารถใช้ Flamethrower และ Auto Crossbow ได้, เงื่อนไขการใช้งานคือความร้อนของลำกล้อง 50 หน่วย
Heat Shock: เรียนรู้เมื่อ Lv35, ได้รับจากการทำภารกิจอาชีพพิเศษ, เป็นทักษะโจมตี, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 200, ผลเสริมคือลดเวลาคูลดาวน์ของ Siphon Bullet และ Ricochet ลง 15 วินาที, เงื่อนไขการใช้งานคือสถานะ Overheat, ทักษะนี้มีเวลาคูลดาวน์แยกต่างหาก ไม่ได้รับผลกระทบจากอุปกรณ์และสถานะ

Rook Autoturret: เรียนรู้เมื่อ Lv40, ได้รับจากการทำภารกิจอาชีพพิเศษ, เป็นความสามารถ, ผลของทักษะคือตั้ง Rook Autoturret สำหรับการยิงสนับสนุน, ระยะเวลาการทำงาน 9 วินาที, Rook Autoturret สามารถยิงอัตโนมัติด้วย Barrage, กำลังของ Barrage ขึ้นอยู่กับพลังงานไฟฟ้าที่ใช้ในการตั้ง Rook Autoturret, โจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 35-70, หลังจากระยะเวลาทำงานหมดลง หรือใช้ Rook Overdrive แล้ว Rook Autoturret จะถูกคืน, เงื่อนไขการใช้งานคือพลังงานไฟฟ้า 50 หน่วย, แบ่งปันเวลาคูลดาวน์กับ Rook Overdrive

Rook Overdrive: เรียนรู้เมื่อ Lv40, เป็นความสามารถ, ผลของทักษะคือสั่งให้ Rook Autoturret ที่ตั้งไว้ใช้ Rook Overdrive โจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 160-320, กำลังของทักษะนี้ขึ้นอยู่กับพลังงานไฟฟ้าที่ใช้ในการตั้ง Rook Autoturret, หลังจากใช้ Rook Autoturret จะหายไป, เมื่อเจ้าของใช้ Rook Overdrive หรือ Rook Autoturret หมดระยะเวลาทำงาน Rook Autoturret จะดำเนินการทักษะนี้อัตโนมัติ, เงื่อนไขการใช้งานคือ Rook Autoturret ตั้งอยู่, แบ่งปันเวลาคูลดาวน์กับ Rook Autoturret
Rook Overdrive: เรียนรู้เมื่อ Lv40, เป็นความสามารถ, ผลของทักษะคือโจมตีเป้าหมายด้วยความเสียหายกายภาพ กำลัง 160-320, กำลังของทักษะนี้ขึ้นอยู่กับพลังงานไฟฟ้าที่ใช้ในการตั้ง Rook Autoturret, หลังจากใช้ Rook Autoturret จะหายไป, เมื่อเจ้าของใช้ Rook Overdrive หรือ Rook Autoturret หมดระยะเวลาทำงาน Rook Autoturret จะดำเนินการทักษะนี้อัตโนมัติ

3. วงจรทักษะ
คอมโบพื้นฐาน: ประกอบด้วย Heat Blast → Heat Slug → Heat Sniper ซึ่งเป็น 3 GCD (2.5 วินาที/ครั้ง) สร้างความเสียหายพื้นฐานรวม 840 หน่วย หลังจากเพิ่มพลังงาน ความเสียหายเท่ากับ 1184.7 หน่วย เฉลี่ย 394.9 หน่วยต่อ GCD

กฎหลัก: สถานะคอมโบคงอยู่ 30 วินาที สามารถแทรก GCD ได้ 11 ครั้ง ควรหลีกเลี่ยงการใช้ GCD มากกว่า 12 ครั้งเพราะอาจทำให้คอมโบหยุดชะงัก; แค่ Shotgun ที่จะทำให้คอมโบหยุดชะงัก ส่วนทักษะอื่นๆ เช่น Drill, Air Anchor สามารถแทรกเข้าไปในวงจรได้อย่างปลอดภัย
คอมโบ Overheat: ใช้ความร้อนของลำกล้อง 50 หน่วย เข้าสู่สถานะ Overheat 8 วินาที ภายในระยะเวลาที่กำหนด ความเสียหายของทักษะโจมตีเดี่ยวเพิ่มขึ้น 20 และปลดล็อก Heat Shock (กำลัง 170 หน่วย, ลดเวลาคูลดาวน์ของ Siphon Bullet/Ricochet ลง 15 วินาที) และ Auto Crossbow (กำลัง 140 หน่วย)
ประเด็นสำคัญในการใช้งาน: ในสถานะ Overheat ควรใช้ Heat Shock และ Auto Crossbow เป็นลำดับแรก (คูลดาวน์ 1.5 วินาที, ไม่ได้รับผลกระทบจากความเร็วการโจมตี) เพื่อหลีกเลี่ยงการใช้ GCD 2.5 วินาที ทำให้เสียเวลา;
Siphon Bullet (กำลัง 120 หน่วย, สะสมได้ 3 ครั้ง) และ Ricochet (กำลัง 120 หน่วย + ลดความเสียหาย 50% ภายในขอบเขต) สามารถใช้ Heat Shock เพื่อลดเวลาคูลดาวน์ ทำให้ความหนาแน่นของการโจมตีในช่วงระเบิดสูงขึ้น

จบการแนะนำ "ช่างกลศาสตร์ใน Final Fantasy 14 Crystal World ดีไหม" ช่างกลศาสตร์มีอาวุธและทักษะกลไกที่ทรงพลัง ระบบพลังงานสองระบบสร้างจังหวะการโจมตีที่ยืดหยุ่น ผู้เล่นใหม่ควรฝึกฝนการใช้ทักษะคอมโบเพื่อให้สามารถใช้ประโยชน์จากพลังของกระสุนปืนได้อย่างเต็มที่