ในเกมแอ็กชั่นใหม่ๆ ที่มีอยู่มากมายในปัจจุบัน อิฮวนได้รับความสนใจจากผู้เล่นอย่างรวดเร็วด้วยโลกที่สร้างสรรค์อย่างน่าสนใจ การสร้างตัวละครที่ประณีต และกลไกการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยยุทธศาสตร์ วันนี้เราจะมาแนะนำตัวละครทั้งหมดในอิฮวน ขณะนี้เกมได้เปิดเผยตัวละครแปดคน ซึ่งแต่ละคนมีบทบาทและสไตล์ที่แตกต่างกันไม่ว่าจะเป็นวิธีการต่อสู้หรือการกำหนดตัวละครที่แสดงถึงเสน่ห์และความโดดเด่นของตัวละคร เราจะทำการวิเคราะห์กลไกทักษะและการควบคุมสำคัญของตัวละครทั้งแปดคนนี้

“ศูนย์” ในฐานะตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ตั้งแต่เริ่มเกม มีบทบาทเป็นผู้สนับสนุนการโจมตีหลัก ข้อได้เปรียบหลักของเขาคือการโจมตีแบบต่อเนื่อง เมื่อปล่อยทักษะจะสามารถเข้าใกล้เป้าหมายอย่างรวดเร็วและโจมตีหลายครั้ง จากนั้นกลับไปที่ตำแหน่งเดิมอย่างรวดเร็ว ทำให้มั่นใจได้ทั้งประสิทธิภาพในการโจมตีและความปลอดภัย ท่าไม้ตายของเขาไม่เพียงแค่มีการแสดงผลที่ยอดเยี่ยม แต่ยังสามารถโจมตีในวงกว้างและเคลื่อนที่ได้ด้วย ทำให้เหมาะสมกับการรับบทบาทเป็นผู้สนับสนุนการโจมตีรอง

“เมินท์” เป็นตัวละครที่มีคุณสมบัติหลักคือความเร็วในการโจมตีสูง โดยใช้ดาบสองเล่มในการโจมตีต่อเนื่อง ทักษะของเธอมีรูปร่างพิเศษ สามารถเปลี่ยนเป็นรูปแบบการโจมตีแบบพายุหมุนระหว่างการโจมตี และอนุญาตให้ผู้เล่นหยุดการโจมตีด้วยปุ่มโจมตีปกติได้ตลอดเวลา เพื่อควบคุมจังหวะอย่างยืดหยุ่น ท่าไม้ตายของเธอมีความสามารถในการเคลื่อนที่บนสนามรบ ผ่านการวิ่งรอบศัตรูและโจมตีระยะไกล ทำให้มีความสามารถในการล้างสนามและโจมตีศัตรูเดี่ยวที่แข็งแกร่ง

“ซาโมริ” มีกลไกการเรียกที่เป็นเอกลักษณ์ เธอเป็นตัวละครควบคุมระยะไกล ซึ่งในระหว่างการต่อสู้จะมีสัตว์ชื่อ “คิโระมะรุ” คอยช่วยเหลือ ทักษะของเธอสามารถดึงศัตรูมาหาเธอ และเมื่อกดค้างจะสามารถควบคุมสิ่งที่เรียกออกมาเพื่อโจมตีจากพื้นดิน ทำให้ศัตรูลอยขึ้นมาสั้นๆ ท่าไม้ตายของเธอเสริมสร้างความสามารถในการควบคุมโดยการสร้างพื้นที่กับดักบนพื้น ซึ่งจำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรูอย่างต่อเนื่อง
“อาเดลเลอร์” มีวิธีการต่อสู้ที่รวมเอาการต่อสู้ระยะประชิดและระยะไกลไว้ด้วยกัน อาวุธของเขาสามารถเปลี่ยนเป็นปืน ซึ่งเมื่อกดค้างจะเข้าสู่สถานะการเล็งเพื่อให้การโจมตีระยะไกลแม่นยำ นอกจากนี้เขายังมีความสามารถในการสนับสนุน ทักษะของเขาสามารถมอบโล่ให้กับเพื่อนร่วมทีม เพื่อเพิ่มความสามารถในการอยู่รอด ท่าไม้ตายของเขาสามารถเรียกอุปกรณ์ที่มีความสามารถในการโจมตีอัตโนมัติ ช่วยกดดันการเคลื่อนไหวของศัตรู ทำให้เขาเป็นตัวละครที่จำเป็นในการต่อสู้เป็นทีม

“นานาลี” มีวิธีการโจมตีที่ผสมผสานระหว่างระยะประชิดและระยะไกล ในสถานะปกติสามารถโจมตีด้วยเท้าต่อเนื่อง และสร้างเอฟเฟกต์ตราบนพื้น เมื่อเปลี่ยนสถานะ ตัวละครจะได้รับพลังงานสายฟ้า ซึ่งนอกจากจะสามารถเดินบนผนังแล้ว ยังเพิ่มความสามารถในการเกิดคริติคอลและความคล่องตัว ท่าไม้ตายของเธอสามารถสร้างความเสียหายในวงกว้าง และสามารถร่วมโจมตีต่อเนื่อง ทำให้เหมาะสมกับการควบคุมศัตรูด้วยความถี่สูง

“เรเคียว” มีกลไกการแปลงร่างและการดูดซับ ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครที่มีกลไกใหม่ๆ ในเกมนี้ การโจมตีปกติของเขาใช้สีเป็นพาหะ ท่าไม้ตายของเขาใช้ยานพาหนะในการสร้างความเสียหายในวงกว้าง สำหรับทักษะ หากสามารถดูดซับศัตรูได้ จะสามารถแปลงร่างเป็นรูปแบบของศัตรูและใช้ทักษะของศัตรูในการตอบโต้ ทำให้เหมาะสมกับการควบคุมสถานการณ์และวางแผน

“ฟาเทีย” ผสมผสานการโจมตีและการสะท้อนความเสียหาย ทำให้เหมาะสมกับบทบาทผู้สนับสนุนการโจมตีรอง ทักษะของเธอสามารถเปลี่ยนสถานะของเธอเป็นรูปแบบการตอบโต้ภายในระยะเวลาสั้นๆ ทำให้สามารถตอบโต้ศัตรูได้ ซึ่งเหมาะสมกับตำแหน่งการป้องกัน เมื่อเปลี่ยนไปอยู่ในแถวหลัง ยังสามารถแบ่งเบาความเสียหายให้กับแถวหน้าได้ ท่าไม้ตายของเธอสามารถฟื้นฟูตนเองและสร้างความเสียหายหลายครั้ง ทำให้เธอมีความสามารถในการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง
“อิ” เป็นตัวละครที่มีการโจมตีแบบระเบิดในระยะประชิด ความพิเศษของเขามาจากการที่ทักษะสามารถทำให้เขาเปลี่ยนเป็นรูปแบบน้ำดำ ซึ่งมีความสามารถในการทะลุผ่านและปรับตัวกับสภาพแวดล้อม ทำให้เหมาะสมกับการข้ามแผนที่และการเคลื่อนที่ ท่าไม้ตายของเขาจะสร้างพื้นที่น้ำดำขนาดใหญ่บนสนาม และโจมตีด้วยความเร็วสูง ทำให้มีพลังการโจมตีระเบิดที่สูง เหมาะสมกับการใช้งานในพื้นที่ที่มีศัตรูจำนวนมาก

นี่คือเนื้อหาการแนะนำตัวละครทั้งหมดในอิฮวน ระบบตัวละครในอิฮวนขณะนี้มีความหลากหลายและน่าเล่นอย่างมาก ตั้งแต่ตัวละครสนับสนุนการโจมตีรองจนถึงตัวละครควบคุม สนับสนุน และระเบิด โดยแต่ละตัวละครมีกลไกทักษะและจังหวะการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครที่เหมาะสมตามความชอบและความต้องการของทีม เพื่อตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมการต่อสู้ที่แตกต่างกัน