เมื่อเจ้าปีนapple king ปรากฏตัวในเกม Sailing Peak Battle ในรูปแบบของแอปเปิ้ล มันได้ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นจำนวนมาก จนกระทั่งหลายคนตัดสินใจที่จะฝึกฝนและใช้มัน แล้วคุณควรทำความเข้าใจเกี่ยวกับเจ้าปีนapple king ใน Sailing Peak Battle ก่อนใช้งานหรือไม่? ในเนื้อหาตอนนี้ แอดมินจะพาทุกคนมาทำความรู้จักเจ้าปีนapple king ครับ

เจ้าปีนapple king ใน Sailing Peak Battle เป็นสัตว์วิญญาณประเภทไฟฟ้าเพศผู้ ซึ่งเป็นสัตว์วิญญาณระดับสูง มันมีความสามารถในการควบคุมสัตว์วิญญาณประเภทศักดิ์สิทธิ์, แสง-ปริศนา, ดิน-เงา, ปริศนา และดิน หากคู่ต่อสู้ของเราเป็นสัตว์วิญญาณประเภทเหล่านี้ คุณสามารถใช้มันอย่างสบายใจได้เลย
สถิติเจ้าปีนapple king:
พลังชีวิต: 154
การโจมตี: 139
การป้องกัน: 101
การโจมตีพิเศษ: 70
การป้องกันพิเศษ: 101
ความเร็ว: 135
รวม: 700

จากสถิติของเจ้าปีนapple king แสดงให้เห็นว่ามันเป็นสัตว์วิญญาณที่มีการโจมตีสูง ถ้าใช้มัน การเลือกบุคลิกภาพ "มั่นคง" จะดีที่สุด ควรใส่คะแนนการเรียนรู้ในหมวดการโจมตี, พลังชีวิต และความเร็ว ส่วนทักษะที่แนะนำคือ ใบมีดลมเบา+เกราะทองคำ+ห้ามใจเจ้าชาย+แยกมังกรและหงส์
1. ใบมีดลมเบา
ใบมีดลมเบาทเป็นทักษะโจมตีกายภาพประเภทไฟฟ้าบริสุทธิ์ สามารถใช้ได้ 5 ครั้ง แต่ละครั้งที่โจมตีคู่ต่อสู้จะทำให้เกิดความเสียหาย 150 หน่วย ถ้าความเสียหายน้อยกว่า 250 หน่วย จะทำให้คู่ต่อสู้ถูกพาราลิซ 100%

2. เกราะทองคำ
เกราะทองคำเป็นทักษะโจมตีประเภทสถานะ ใช้เพื่อลบสถานะผิดปกติที่ตนเองได้รับ ช่วยปกป้องตนเองได้ดี
3. ห้ามใจเจ้าชาย
ห้ามใจเจ้าชายสามารถใช้ได้ 5 ครั้งต่อรอบ เมื่อทักษะนี้โจมตีคู่ต่อสู้ ค่าการโจมตี, การโจมตีพิเศษ และความเร็วของตนเองจะเพิ่มขึ้น 1 หน่วย ภายใน 4 รอบ ทักษะนี้ยังสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดของตนเอง 1/4 ได้อีกด้วย

4. แยกมังกรและหงส์
แยกมังกรและหงส์เป็นทักษะโจมตีกายภาพประเภทไฟฟ้า สามารถใช้ได้ 20 ครั้ง ถ้าใช้ทักษะนี้ก่อนจะเพิ่มผลของการควบคุมคู่ต่อสู้ 2 หน่วย กลับคืนความสามารถที่เพิ่มขึ้นของคู่ต่อสู้ ถ้าคู่ต่อสู้เป็นศัตรูธรรมชาติของตนเอง ความแรงของทักษะนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
จบแล้วสำหรับการแนะนำเจ้าปีนapple king ใน Sailing Peak Battle ขณะที่เรากำลังกำหนดทักษะให้เจ้าปีนapple king ควรใช้ทักษะโจมตีกายภาพประเภทไฟฟ้ามากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะความสามารถในการโจมตีพิเศษของมันค่อนข้างต่ำ แอดมินไม่แนะนำให้ใช้ทักษะโจมตีพิเศษเป็นหลัก แต่ควรเน้นการโจมตีกายภาพตามค่าสถานะของตนเองแทน