ในโลกของ Sanhuang 2: Song of the Owl, ผู้ผลิตเกมได้สร้างประสบการณ์เกมที่หลากหลายและสนุกสนานให้กับผู้เล่น โดยเฉพาะการรวมการตกปลาเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของเกม เมื่อผู้เล่นศึกษาอย่างลึกซึ้งจะพบว่า การตกปลาที่ดูเหมือนจะง่ายๆ นั้น มีความลับซ่อนอยู่ และการตกปลามีความเชื่อมโยงกับระบบอื่นๆ ในเกมอย่างใกล้ชิด

หากต้องการเริ่มการตกปลา ผู้เล่นต้องเข้าไปในสามภูเขา ที่นี่การตกปลาถูกออกแบบให้มีความสะดวกสบายมาก ตราบใดที่ผู้เล่นมั่นใจว่าตนเองมีเหยื่อปลาเพียงพอ ก็สามารถเพลิดเพลินกับการตกปลาได้ทุกเมื่อ เพียงแตะไอคอนคันเบ็ดที่มุมขวาล่างของหน้าจอ คันเบ็ดจะลดลงโดยอัตโนมัติ รอจนกว่าปลาจะกัดเหยื่อ และเมื่อปลาขึ้นเบ็ด คันเบ็ดก็จะเก็บขึ้นมาเอง

เกมอนุญาตให้ผู้เล่นใช้เหยื่อปลาได้มากถึง 5 ตัวในครั้งเดียว หมายความว่าแต่ละครั้งที่ตกปลาอาจได้ปลาถึง 5 ตัว ทุกครั้งที่ผู้เล่นจับปลาใหม่สำเร็จ ความสำเร็จนี้จะถูกบันทึกไว้ในคู่มืออย่างถาวร และยังมอบรางวัลพิเศษให้กับผู้เล่น นอกจากนี้ การตกปลาไม่ได้ขึ้นอยู่กับโชคชะตาเท่านั้น โอกาสในการจับปลาคุณภาพสูงมีความสัมพันธ์กับระดับของห้องหลัก ยิ่งระดับห้องหลักสูงเท่าไหร่ โอกาสในการจับปลาหายากก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

ปลาที่จับได้นั้นมีคุณค่ามากกว่าแค่การบันทึกในคู่มือและรางวัลเงินสด ในกิจกรรมอื่นๆ ของสามภูเขา เช่น โอวัลเนสท์ ปลาเหล่านี้สามารถนำมาใช้ประโยชน์ได้มากขึ้น ผู้เล่นสามารถนำปลาที่จับได้ไปป้อนให้กับโอวัลเนสท์ ปลาที่มีคุณภาพต่างกันจะมอบรางวัลที่แตกต่างกัน เช่น ปลาชิ้นทองคำที่มีคุณภาพระดับตำนาน สามารถมอบเวลาออฟไลน์ 12 ชั่วโมงและการฝึกฝนทางทหารจำนวนมาก ส่วนปลาหางเหลืองที่มีคุณภาพต่ำที่สุด จะมอบเวลาออฟไลน์เพียง 1 ชั่วโมงและรางวัลเงินสามภูเขา

ตอนนี้ทุกคนคงทราบแล้วว่าการตกปลาใน Sanhuang 2: Song of the Owl ไม่ได้เป็นเพียงกิจกรรมผ่อนคลายเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนสำคัญที่เสริมการทำงานร่วมกับระบบอื่นๆ ในเกม เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นที่ต้องการผ่อนคลายด้วยการตกปลา หรือผู้เล่นที่ต้องการทรัพยากรเพิ่มเติมจากการตกปลาเพื่อเร่งความเร็วในการเล่นเกม ก็สามารถเข้าร่วมได้