หากพูดถึงเกมจำลองการบริหารจัดการ แน่นอนว่ามีผู้เล่นจำนวนมากจะต้องกล่าวถึงเกมของ Kairosoft และในเกมของ Kairosoft ที่ออกมากล่าวนี้ "ไดอารี่เปิดร้านสะดวกซื้อ" เป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องบริหารจัดการร้านสะดวกซื้อ ข้างล่างนี้คือคำแนะนำสำหรับช่วงเริ่มต้นของ "ไดอารี่เปิดร้านสะดวกซื้อ" การสอนในเกมนี้เช่นเคยไม่มากเท่าไหร่ แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะเข้าใจวิธีการควบคุมพื้นฐานของเกมเมื่อเริ่มต้น แต่ในการดำเนินงานช่วงแรกก็ยังไม่สามารถสร้างความได้เปรียบได้ มีบางรายที่กระทั่งประสบกับภาวะหนี้สิน ดังนั้นคำแนะนำสำหรับช่วงเริ่มต้นจึงสำคัญมากสำหรับผู้เล่นใหม่

เกมนี้ถือว่ามีความยากพอสมควรเมื่อเทียบกับเกมจำลองการบริหารจัดการอื่น ๆ ของ Kairosoft ถ้าพลาดเพียงเล็กน้อยในช่วงเริ่มต้นและกลางเกม ก็อาจเกิดปัญหาขาดแคลนเงินทุนได้ ดังนั้นในตอนเริ่มต้นของเกม เราต้องพยายามทำให้แน่นอนและปลอดภัย ผู้เล่นต้องรักษาจำนวนเงินของตนเองให้สูงอยู่เสมอ ถ้าไม่เช่นนั้น เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ก็อาจนำไปสู่สถานะหนี้สิน ทั่วไปแล้ว แหล่งรายได้หลักของผู้เล่นมาจากยอดขายสินค้า ซึ่งเป็นวิธีที่คงที่และต่อเนื่องที่สุด
นอกจากนี้ ยอดขายยังเป็นข้อกำหนดคะแนนสำคัญที่สุดในเกม หากผู้เล่นต้องการเพิ่มยอดขาย ประการแรกคือต้องขยายประเภทสินค้าให้มากขึ้น เพราะสินค้าหลากหลายจะดึงดูดลูกค้ามาซื้อมากขึ้น ประการที่สองคือปริมาณลูกค้า ในช่วงเริ่มต้น จำนวนลูกค้าของผู้เล่นยังไม่มาก ที่เราต้องทำคือบริการลูกค้าทุกคนที่มาให้ดี และช่วยให้เขาบรรลุความต้องการ ดังนั้น หลังจากลูกค้าบางคนพอใจและบรรลุความต้องการแล้ว จะแนะนำลูกค้าใหม่มาให้

ในเกม สินค้าของเราจะมีคุณภาพต่าง ๆ ยิ่งคะแนนคุณภาพสูง ราคาสินค้านั้นก็จะสูงขึ้น และอัตราการซื้อก็จะเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาใหม่ที่สามารถปลดล็อกได้เฉพาะเมื่อลูกค้าพิเศษซื้อสินค้าเฉพาะ ถ้าพบเหตุการณ์นี้ ควรให้บริการลูกค้าประเภทนี้เป็นลำดับแรก ทุกวันเวลา 0:00 ร้านสะดวกซื้อของเราจะสั่งสินค้า เมื่อสินค้าเพิ่มขึ้น จำนวนเงินที่ใช้ในการสั่งสินค้าก็จะเพิ่มขึ้น ผู้เล่นต้องเตรียมเงินส่วนนี้ไว้เพียงพอ หลังจากการสั่งสินค้าเสร็จสิ้น ผู้เล่นสามารถเพิ่มเงินของตนเองโดยการขายสินค้า

ผู้เล่นต้องทราบต้นทุนการสั่งสินค้าประจำวันและกำไรจากการขาย รายงานจะรวมค่าใช้จ่ายทั้งหมด รวมถึงค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่จากการขาย ดังนั้นการดูรายงานมีประโยชน์น้อย หลังจากทราบต้นทุนและกำไรแล้ว ต้องควบคุมค่าใช้จ่ายประจำวัน เพื่อสะสมเหรียญได้มากขึ้น นอกจากการขาย ในช่วงเริ่มต้น ผู้เล่นยังสามารถทำเงินได้อีกวิธีหนึ่ง คือการแข่งขัน รางวัลจากการชนะแต่ละครั้งเป็นจำนวนที่น่าสนใจ
คะแนนการแข่งขันทั่วไปประกอบด้วยสองส่วน คือคะแนนการต้อนรับของพนักงาน และคุณภาพของชั้นวางสินค้า แต่พนักงานที่ชนะการแข่งขันสามารถแข่งได้แค่ครั้งเดียว ดังนั้นผู้เล่นต้องพัฒนาพนักงานทุกคนให้เท่ากัน ขณะที่พนักงานเลเวลอัป ให้จัดสรรคะแนนให้กับการต้อนรับเป็นอันดับแรก ซึ่งสามารถปรับได้อัตโนมัติ แต่ต้องระวังว่าหลังจากเลเวลอัป เงินเดือนของพนักงานจะเพิ่มขึ้น ที่นี่ขอแนะนำว่าอย่าใช้เหรียญรางวัลในการอัปเกรด

สำหรับคุณภาพของชั้นวางสินค้า ผู้เล่นต้องปรับความเหมาะสม และไม่ควรมีช่องว่างบนชั้น หากมีช่องว่าง ควรเติมด้วยสินค้าอื่น ๆ ท้ายที่สุด ผู้เล่นต้องได้รับองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน ถ้าไม่มีองค์ประกอบเหล่านี้ จะยากที่จะชนะ

การแข่งขันที่เราเข้าร่วมสามารถได้รับเหรียญรางวัล ฟังก์ชันของเหรียญรางวัลมีสองอย่าง คือการเพิ่มเลเวลของพนักงาน และการแลกเหรียญหรือหลอดไฟกับพ่อค้าขายของ จำนวนที่สามารถแลกได้ขึ้นอยู่กับสภาพเศรษฐกิจ

ข้างต้นนี้คือคำแนะนำสำหรับช่วงเริ่มต้นของ "ไดอารี่เปิดร้านสะดวกซื้อ" ไม่ว่าจะเป็นเหรียญหรือหลอดไฟ ผู้เล่นยังขาดแคลนทรัพยากรเหล่านี้ในช่วงเริ่มต้น การพัฒนาในช่วงเริ่มต้นไม่ควรเร็วเกินไป ไม่อย่างนั้น ถ้าเหรียญไม่เพียงพอ การพัฒนาของเราอาจหยุดชะงักลง