ยุคแห่งดวงดาวใช้สีของบัตรฮีโร่เพื่อแบ่งระดับความแข็งแกร่ง บัตรม่วงเป็นประเภทฮีโร่ที่อยู่ต่ำกว่าบัตรส้ม แม้ว่าจะอ่อนกว่าในเรื่องความแข็งแกร่ง แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการใช้งาน หากสามารถหาบัตรม่วงที่ดีได้ ก็ยังสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้ผมจะมาพูดถึงว่าบัตรม่วงใดดีในยุคแห่งดวงดาว ผมจะนำมาซึ่งฮีโร่บัตรม่วงที่กำลังแรงในขณะนี้ ไม่เพียงแต่เลี้ยงง่าย แต่ความแข็งแกร่งยังอยู่ในระดับที่ดี

แนะนำเป็นอันดับแรกคือ ฉินหว่าน ฉินหว่านเป็นฮีโร่ประเภทสะท้อนความเสียหาย ทักษะที่มีอยู่คือ ฟลิปหวาน ซึ่งเมื่อรับการโจมตีปกติ จะสามารถสะท้อนความเสียหาย และมีโอกาสลดการป้องกันของเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที แม้ว่าจะไม่สามารถสะสมได้ แต่ทักษะสะท้อนความเสียหายที่สามารถลดการป้องกันของฝ่ายตรงข้ามก็ยังคงมีค่ามาก ทำให้สร้างฐานสำหรับการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมได้ดี แนะนำเป็นอันดับที่สองคือ จินกังจี้ จินกังจี้เป็นประเภทฟื้นฟู ทักษะที่มีอยู่คือ เพิ่มผลของการรักษา ในระหว่างการต่อสู้ทุก 10 วินาที จะทำการตรวจสอบและเลือกกองทหารฝ่ายเดียวกันที่มีความทนทานต่ำที่สุดใกล้ๆ เพื่อรักษา ตามความทนทานปัจจุบัน 4%

หลายครั้งที่ในทีมของคุณอาจยากที่จะได้ฮีโร่รักษาที่พอใจ การเลือกจินกังจี้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมมาก ไม่เพียงแค่ใช้ชั่วคราว แต่ยังสามารถใช้งานต่อไปได้ยาวนาน แนะนำเป็นอันดับที่สามคือ สไปค์ เป็นประเภทแทคติก ทักษะที่มีอยู่คือ คำสั่งสุดท้าย ซึ่งเพิ่มโอกาสในการคริติคอล เมื่อโจมตีปกติและคริติคอลเป้าหมาย จะสามารถลดผลของการรักษาและความต้านทานคริติคอลของเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที ทำให้มีประโยชน์มากในการต่อสู้กับศัตรูที่มีความสามารถในการรักษา ลดความต้านทานคริติคอลของฝ่ายตรงข้ามยังช่วยให้กองทหารอื่นๆ สามารถทำความเสียหายคริติคอลได้ดีขึ้น

แนะนำเป็นอันดับที่สี่คือ มิคาเอล ทักษะหลักคือ แสงศักดิ์สิทธิ์ของเทวดา ซึ่งเพิ่มความทนทาน 5% ในระหว่างการต่อสู้ทุก 10 วินาที มีโอกาส 50% ที่จะทำให้ตนเองและกองทหารฝ่ายเดียวกันสูงสุด 2 หน่วยที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มโอกาสหลบหลีกสูงสุด 10% และการป้องกัน 30% เป็นเวลา 10 วินาที การพิจารณาตนเองและเพื่อนร่วมทีมแยกกัน นี่คือฮีโร่ที่สามารถเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดได้อย่างมาก

เนื้อหาข้างต้นคือคำตอบของผมเกี่ยวกับคำถามว่าบัตรม่วงใดดีในยุคแห่งดวงดาว ฮีโร่ที่แนะนำเหล่านี้เป็นผู้นำในหมู่บัตรม่วง พวกเขามีทั้งพลังที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่เลี้ยงง่าย ความต้องการในการจับคู่ทักษะก็ไม่สูง ดังนั้นจึงสามารถสร้างกำลังรบได้ตั้งแต่ระยะแรก