ในยุคแห่งดวงดาวมีสิ่งอำนวยความสะดวกและอาคารต่าง ๆ ที่ทำหน้าที่แตกต่างกันในการดำเนินงานของฐานทัพ และสำหรับผู้เล่นใหม่หลาย ๆ คนอาจไม่รู้ว่าสิ่งเหล่านี้ใช้ทำอะไร อาคารในยุคแห่งดวงดาวมีอะไรบ้าง? ต่อไปนี้ผู้เขียนจะแนะนำให้ผู้เล่นได้ทราบถึงบทบาทของอาคารต่าง ๆ ในเกม เพื่อให้ทุกคนรู้ว่าควรสร้างและอัปเกรดอะไรเป็นลำดับแรก รออะไรอยู่ล่ะ รีบมาดูกันเถอะ!

1. โครงสร้างพื้นฐาน
เริ่มต้นด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกพื้นฐานที่สุด ศูนย์บัญชาการเป็นอาคารหลักและเป็นเงื่อนไขสำคัญในการอัปเกรดทหาร เมื่อต้องการทหารระดับ T3 แล้ว จำเป็นต้องอัปเกรดศูนย์บัญชาการให้ถึงระดับที่เหมาะสม นอกจากนี้ ศูนย์บัญชาการยังมีผลโดยตรงต่อพลังชีวิตรวมของฐานทัพ ในการต่อสู้ ถ้ามีพลังชีวิตมากกว่าก็จะมีข้อได้เปรียบ ต่อมาคือสิ่งอำนวยความสะดวกในการเก็บรวบรวมพลังงาน การอัปเกรดพวกมันไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพและความเร็วในการเก็บรวบรวมเท่านั้น แต่ยังสามารถเก็บสะสมได้เช่นกัน ซึ่งเป็นหนึ่งในอาคารที่สำคัญที่สุดตลอดระยะเวลาการเล่นเกม

2. โครงสร้างฟังก์ชัน
ต่างจากอาคารพื้นฐาน อาคารฟังก์ชันไม่จำเป็นต้องอัปเกรด แค่สร้างเมื่อครบเงื่อนไข ทั้งหมดมีห้าศูนย์กลางที่แตกต่างกัน คือ สำรวจ, ฝึกอบรม, การค้า, การสำรวจ, และโมดูล หลังจากสร้างทั้งหมดแล้ว ก็จะปลดล็อกฟังก์ชันต่าง ๆ เช่น อีเมล, การติดตามความคืบหน้าของฤดูกาล, ความท้าทายบนบันได, และอุปกรณ์ทหาร ฯลฯ อาคารเหล่านี้ส่วนใหญ่ต้องการระดับเทคโนโลยีที่เหมาะสมเพื่อปลดล็อก แต่ละฟังก์ชันมีความสำคัญและเป็นทางเลือกในการได้รับทรัพยากรที่มากมาย

3. โครงสร้างสงคราม
ต่อไปจะกล่าวถึงสิ่งที่ใช้ในการสงครามโดยตรง คือ ค่ายและค่ายป้องกันเมือง ค่ายกำหนดจำนวนกองกำลังที่สามารถควบคุมได้ สูงสุดคือ 5 กองกำลัง ขณะที่ค่ายป้องกันเมืองใช้สำหรับจัดกองกำลังป้องกันเมืองต้านทานการโจมตีของศัตรู ศูนย์บัญชาการกองกำลังสามารถเพิ่มขีดจำกัดทหารของกองกำลังเดียว ทำให้ความสามารถในการรบของกองกำลังเดี่ยวเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ศูนย์สงครามใช้สำหรับอัปเกรดทักษะของฮีโร่ที่นำกองกำลัง ในช่วงท้ายเกมเมื่อมีการต่อสู้ครั้งใหญ่ ปัจจัยสำคัญที่ตัดสินผลแพ้ชนะคือทักษะของฮีโร่ ส่วนสถาบันวิจัย 5 มิติและสถาบันวิจัยทหารมีผลต่อคุณสมบัติของกองกำลัง ช่วยเพิ่มความสามารถในการรบได้มาก

นี่คือรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งอำนวยความสะดวกในยุคแห่งดวงดาว สำหรับลำดับการอัปเกรด ควรเริ่มจากการอัปเกรดโครงสร้างพื้นฐานก่อน แล้วค่อยไปที่โครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับสงคราม หากมีทรัพยากรจำกัด ควรสร้างโครงสร้างที่อยู่ด้านหลังก่อน จนกว่าโครงสร้างพื้นฐานจะถูกอัปเกรดพอสมควร วิธีนี้จะทำให้การแบ่งสรรทรัพยากรเป็นไปอย่างเหมาะสม