ในเกมล่าสุด ท้องฟ้าโปร่งเป็นเกมที่ผู้เล่นหลายคนได้กล่าวถึง ในกรณีของการทดสอบก่อนหน้านี้ ไม่ว่าจะเป็นภาพหรือวิธีการเล่น ก็มีการแสดงผลที่ดีมาก นอกจากนี้ยังมีการขยายจากวิธีการเล่นพื้นฐานของเกมแนวชั้นเชิง การแนะนำสำหรับมือใหม่ในท้องฟ้าโปร่งจะมาถึงต่อไป ผู้เล่นหลายคนก่อนหน้านี้เพียงแค่ได้ยินชื่อเกมนี้ แต่เนื่องจากไม่มีคุณสมบัติในการเข้าร่วมจึงไม่ได้เล่นเกมนี้ หากไม่เข้าใจเกมแนวนี้ ความยากในการเริ่มต้นจะเพิ่มขึ้นมาก ด้านล่างนี้จะนำเสนอคำแนะนำในการเริ่มต้นเกมนี้

เมื่อเข้าสู่เกม เราจะผ่านแอนิเมชันเริ่มต้น เมื่อจบแอนิเมชันแล้ว จะเข้าสู่การสอนการต่อสู้ ท้องฟ้าโปร่งนี้เป็นเกมที่เน้นการต่อสู้แบบชั้นเชิง ผู้เล่นจำเป็นต้องควบคุมตัวละครต่างๆ เพื่อทำการต่อสู้บนกระดาน ตอนแรกการควบคุมตัวละครไม่ได้มีความยากมาก โดยรวมแล้วระดับนี้เป็นการให้เราคุ้นเคยกับเกม หลังจากการต่อสู้นี้ จะมีเรื่องราวที่ยาวขึ้น ผู้เล่นสามารถเลือกข้ามเรื่องราวได้ หลังจากนั้นจะเข้าสู่การต่อสู้อีกครั้ง ซึ่งจะมีระบบการกดข้อจำกัดอาชีพเข้ามา
ตัวละครที่เราควบคุมมีการแบ่งตามอาชีพ ระหว่างอาชีพมีความสัมพันธ์กดข้อจำกัด การทำลายที่มีประสิทธิภาพมาก เราควรเลือกตัวละครที่กดข้อจำกัดศัตรูในการต่อสู้ ศัตรูในด่านนี้โดยรวมแล้วยังไม่มีคุณสมบัติที่สูงมาก ด่านนี้เตรียมไว้เพื่อให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับความสัมพันธ์กดข้อจำกัด ระหว่างการต่อสู้เราจะมีความเสียหาย ผู้เล่นสามารถใช้ทักษะเพื่อฟื้นฟูตัวเอง เมื่อต่อสู้ถึงระดับหนึ่งจะเข้าสู่ระยะที่สอง ในระยะนี้จะมีศัตรูเพิ่มขึ้น และจะปลดล็อกความสามารถการรีโซแนนซ์

ในเกม ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถการรีโซแนนซ์ ผู้เล่นสามารถตรวจสอบความสามารถการรีโซแนนซ์ของตัวละครในเมนูข้อมูลตัวละคร ความสามารถเหล่านี้รวมถึงการทำลาย, สนับสนุน, การรักษา ฯลฯ เราต้องเลือกเวลาในการใช้งาน ตราบใดที่ใช้งานอย่างถูกต้อง ด่านนี้จะผ่านได้อย่างรวดเร็ว หลังจากจบด่าน ผู้เล่นจะปลดล็อกตัวเลือกการสรรหา ระบบจะมอบการสรรหาครั้งหนึ่งให้ฟรี หลังจากการสรรหา เราต้องเสริมสร้างตัวละคร เมื่อเสร็จสิ้นการเสริมสร้าง สามารถดำเนินการผจญภัยต่อไปได้

ตัวละครที่เราต่อสู้ในเกมมักประกอบด้วยโมดูล 3 โมดูล โมดูลแรกคือ Star Fluff ผู้เล่นสามารถมองว่าเป็นทักษะที่กำลังเรียนรู้ ถ้าเราสามารถปลดล็อก Star Fluff ได้มากขึ้น ทักษะที่สามารถใช้ได้ก็จะมากขึ้น ดังนั้นหากทรัพยากรเพียงพอ ควรปลดล็อก Star Fluff ให้มากที่สุด โมดูลต่อมาคือ Armament โมดูลนี้เข้าใจง่าย คืออุปกรณ์ของตัวละคร อุปกรณ์ในเกมนี้ไม่จำเป็นต้องใช้การสุ่ม เราสามารถไปยังแผนที่วัสดุต่างๆ และปลดล็อกการสร้าง แล้วรวบรวมรายการวัสดุเพื่อสร้าง
โมดูลที่สามคือ Attendants โมดูลนี้ไม่ต้องทำการสุ่ม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกและพัฒนาในดันเจี้ยนต่างๆ โมดูลทั้งสามนี้แต่ละอันสามารถมอบคุณสมบัติและพลังอำนาจให้เราได้มากมาย ดังนั้นควรพัฒนาพร้อมกัน โดยมีลำดับความสำคัญ: ทักษะ > Attendants > อุปกรณ์ ผู้เล่นสามารถปฏิบัติตามลำดับความสำคัญนี้

ตัวละครหลักที่เกมมอบให้มีศักยภาพสูงมาก ตัวละครแต่ละตัวสามารถทำงานร่วมกันได้ ทรัพยากรที่ใช้ในการพัฒนาไม่สูงมาก ดังนั้นในช่วงแรกและกลาง ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครหลักได้เลย

ทรัพยากรที่เราได้รับในช่วงแรกและกลางสามารถเก็บไว้ไม่ใช้ จนกว่าจะถึงช่วงกลางและปลาย ความยากของด่านเพิ่มขึ้น เราสามารถใช้ทรัพยากรเหล่านี้ในการสุ่มตัวละครใหม่ หลังจากสุ่มตัวละครแล้ว ให้พัฒนาตัวละครก่อน แล้วจึงนำไปใช้

ข้างต้นคือคำแนะนำสำหรับมือใหม่ในท้องฟ้าโปร่ง เกมนี้มีด่านสอนในช่วงแรกที่เป็นขั้นตอน ผู้เล่นสามารถทำความเข้าใจพื้นฐานของการต่อสู้ผ่านด่านสอนเหล่านี้ นอกจากนี้ด่านสอนยังมอบทรัพยากรที่ดีให้เรา ซึ่งช่วยให้เราพัฒนาได้อย่างรวดเร็วในช่วงแรก