การทดสอบเกม "踏风行" จะเริ่มขึ้นเร็ว ๆ นี้ และเมื่อวันที่เปิดทดสอบเกมใกล้เข้ามา ก็มีผู้เล่นจำนวนมากต้องการที่จะทำความเข้าใจเกี่ยวกับเกมก่อนที่จะทำการทดสอบ ต้องการทราบว่าควรเลือกสำนักไหน หากพูดถึงปัญหาของการเลือกสำนักในเกม "踏风行" บทความนี้จะทำการวิเคราะห์สำนักที่มีอยู่ในเกมขณะนี้ นำเสนอข้อดีและข้อเสียของแต่ละสำนัก ให้ทุกคนสามารถเลือกตามความต้องการของตนเองโดยใช้ข้อดีและข้อเสียเป็นแนวทางในการตัดสินใจ

สำนักที่มีอยู่ในเกมขณะนี้มีสองสำนัก คือ สำนักศิลปะการต่อสู้ (武宗) และสำนักเวทย์มนตร์ (法宗) สำนักศิลปะการต่อสู้เป็นสำนักที่เน้นการโจมตีทางกายภาพแบบประชิดตัว ไม่ว่าจะเป็นสาขาใดภายในสำนักนี้ก็ล้วนเป็นสำนักที่เน้นพลังกายภาพ มีจุดร่วมคือมีความสามารถในการควบคุม

สามารถใช้ความสามารถในการควบคุมนี้เพื่อสร้างความเสียหายระเบิดได้ ซึ่งในแง่ของความสามารถในการสร้างความเสียหายระเบิดนั้นสูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณี 1v1 สามารถทำให้การโจมตีเต็มที่ในเวลาอันรวดเร็ว สร้างความเสียหายสูงแก่ศัตรู อาจกล่าวได้ว่าเป็นสำนักที่เน้น PvP ในระยะนี้

หากใครสนใจที่จะเล่น PvP สามารถเลือกสำนักนี้ได้ ต่อมาคือสำนักเวทย์มนตร์ สำนักนี้เน้นการทำความเสียหายด้วยเวทย์มนตร์ มีความสามารถในการโจมตี AoE หรือโจมตีหลายเป้าหมายพร้อมกัน จากมุมมองนี้ สำนักนี้เหมือนจะเน้น PvE เป็นหลัก

จริงๆ แล้วก็เป็นเช่นนั้น สำนักเวทย์มนตร์มีความสามารถในการ PvE ที่สูงมาก จะแสดงผลได้อย่างโดดเด่นในการต่อสู้แบบกลุ่ม PvE แต่ในสถานการณ์ 1v1 ไม่สามารถแข่งขันกับสำนักศิลปะการต่อสู้ได้ ถ้าพบกับสำนักศิลปะการต่อสู้ใน PvP จะถูกโจมตีหนัก นี่คือสำนักที่สอง สำนักเวทย์มนตร์ หลังจากจบการแนะนำสำนักแล้ว

ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับการเลือกสำนักในเกม "踏风行" สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับสำนักได้มีการนำเสนอในบทความนี้แล้ว หลังจากที่ทุกคนอ่านจบ หวังว่าคงเข้าใจข้อดีและข้อเสียของสำนักต่าง ๆ แล้ว เมื่อทราบรายละเอียดเหล่านี้ ทุกคนก็สามารถเลือกสำนักที่เหมาะสมกับตนเองได้ตามคำแนะนำในบทความ