วันนี้เราจะมาแนะนำวิธีการตั้งค่าโหมดสั่นสะเทือนในการเล่นเกมจับเป็ดใหญ่ ฟังก์ชันการสั่นสะเทือนไม่ได้เป็นเพียงแค่เอฟเฟกต์ทางสายตา แต่ยังเป็นกลไกสำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบและแก้ไขสถานการณ์ที่ติดขัด เมื่อไม่พบรายการที่สามารถกำจัดได้ การใช้ฟังก์ชันการสั่นสะเทือนอย่างเหมาะสมจะทำให้ภาพใหม่สดใส และสร้างโอกาสในการกำจัดมากขึ้น ทำให้เพิ่มความรวดเร็วในการเล่นเกม การเปิดใช้งานและใช้งานฟังก์ชันนี้อย่างถูกต้องเป็นกุญแจสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพในการผ่านด่าน

วิธีการเปิดใช้งานฟังก์ชันการสั่นสะเทือนไม่ได้ซับซ้อน ต้องตรวจสอบให้แน่ใจก่อนว่าอุปกรณ์ของคุณรองรับฟังก์ชันตรวจจับแรงโน้มถ่วง เข้าสู่เกมแล้วไปที่เมนูการตั้งค่า หาตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับ "การสั่งสะเทือน"” และเปิดใช้งาน หลังจากเปิดใช้งานแล้ว ผู้เล่นสามารถสั่นสะเทือนโทรศัพท์เพื่อให้สิ่งของบนหน้าจอเคลื่อนที่ หากพบว่าการสั่นสะเทือนไม่มีผลในระหว่างการเล่นเกม อาจเนื่องมาจากฟังก์ชันตรวจจับแรงโน้มถ่วงของอุปกรณ์ไม่ได้เปิด หรือการสั่นสะเทือนมีขนาดเล็กเกินไปจนไม่สามารถกระตุ้นระบบได้

วิธีการสั่นสะเทือนที่ถูกต้องจะกำหนดผลลัพธ์ การสั่นสะเทือนแบบสุ่มอาจไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัด ส่วนการสั่นสะเทือนแบบขึ้นลงเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด วิธีนี้จะทำให้สิ่งของเคลื่อนออกจากตำแหน่งเดิมชั่วคราว ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงตำแหน่ง และทำให้ภาพใหม่ ตรงกันข้าม การสั่นสะเทือนไปมาทางด้านข้างมีผลกระทบน้อยกว่า โดยส่วนใหญ่จะทำให้สิ่งของเลื่อนไปมาทางด้านข้าง ซึ่งยากที่จะเปลี่ยนรูปแบบ การควบคุมระดับของการสั่นสะเทือนอย่างเหมาะสม เพื่อหลีกเลี่ยงการเคลื่อนที่ของสิ่งของมากเกินไป ซึ่งอาจส่งผลต่อการทำงานในภายหลัง

จังหวะของการสั่นสะเทือนก็สำคัญเช่นกัน การสั่นสะเทือนอย่างรวดเร็วต่อเนื่องไม่จำเป็นต้องทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด แต่ควรปรับความถี่ตามสถานการณ์ ในกรณีที่พบว่ามีการกำจัดที่ยาก ให้สั่นสะเทือนอย่างพอเหมาะเพื่อให้สิ่งของที่อยู่ด้านล่างปรากฏขึ้น สร้างเงื่อนไขในการหาสิ่งของที่ตรงกัน หากสั่นสะเทือนมากเกินไป อาจทำให้สิ่งของสำคัญออกจากการวางที่ต้องการ ทำให้มีความไม่แน่นอนเพิ่มขึ้น ดังนั้น การสั่นสะเทือนอย่างสั้นๆ แต่มีจังหวะ จะทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า ทำให้สิ่งของเคลื่อนที่ภายในขอบเขตที่เหมาะสม มอบตัวเลือกที่ดีกว่าให้กับผู้เล่น

ระบบตอบสนองทางกายภาพเพิ่มประสบการณ์การปฏิสัมพันธ์ เกมใช้เครื่องมือสร้างภาพเสมือนจริง ทำให้การสั่นสะเทือนแต่ละครั้งมีผลกระทบต่อภาพโดยทันที ทำให้สิ่งของเคลื่อนไหวตามกฎของแรงโน้มถ่วง กลไกนี้ไม่เพียงเพิ่มความไม่แน่นอนในเกม แต่ยังทดสอบทักษะการควบคุมของผู้เล่น ในบางด่าน สิ่งของมักจะแน่นหนา ทำให้การสั่นสะเทือนมีบทบาทสำคัญ แต่ในรูปแบบที่มีช่องว่างมากขึ้น จะต้องควบคุมอย่างแม่นยำ เพื่อให้สิ่งของที่ต้องการเข้าสู่ตำแหน่งที่ต้องการ