“Fragment Showdown” ในเกม《界外狂潮》เป็นรูปแบบการเล่นหลักที่ผสมผสานระหว่างโหมดระเบิดแบบดั้งเดิมกับกลไกการ์ดยุทธศาสตร์ ผ่านกฎที่เปลี่ยนแปลงได้ตามสถานการณ์เพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้ 5v5 ที่มีความยุทธศาสตร์สูง หลายผู้เล่นยังไม่ค่อยเข้าใจว่าจะเล่น Fragment Showdown ใน《界外狂潮》อย่างไร ด้านล่างนี้คือคำแนะนำละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเล่นและจุดสำคัญในการจับคู่ พวกเราไปดูกันเถอะ

【biubiuเร่งความเร็ว】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiuเร่งความเร็ว#《《《《《
1. กฎพื้นฐานและกระบวนการ
เงื่อนไขการตัดสินผลแพ้ชนะ:
การแข่งขันมาตรฐานใช้ระบบ 7 รอบชนะ 4 รอบ สำหรับการแข่งขันเรียงอันดับในระดับเพชรขึ้นไปจะปรับเป็น 11 รอบชนะ 6 รอบ
แต่ละรอบฝ่ายตรงข้ามจะสลับกันทำหน้าที่เป็นฝ่ายโจมตี (ติดตั้งระเบิด) และฝ่ายป้องกัน (ถอดระเบิด) โดยมีเป้าหมายในการแย่งชิงจุดสำคัญ
หากหลังจาก 6 รอบคะแนนเท่ากัน 3:3 จะเข้าสู่ "การต่อสู้ตัดสิน": สมาชิกทีมทั้งสองฝ่ายจะทำการต่อสู้แบบตัวต่อตัวบนสนามเฉพาะ ฝ่ายที่อยู่รอดจนถึงท้ายสุดจะเป็นผู้ชนะ
การทำงานของระบบการ์ด
ระยะเตรียมพร้อม: ที่เริ่มต้นของแต่ละรอบ ทั้งสองฝ่ายจะสุ่มการ์ดเศษซาก 3 ใบ (สำหรับการแข่งขันเรียงอันดับในระดับเพชรขึ้นไปจะเป็น 8 ใบ)

สะสมค่าใช้จ่าย: ผ่านการทำลาย, การอยู่รอด, และการช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมเพื่อสะสมค่าใช้จ่าย กระตุ้นผลของการ์ด
ประเภทของการ์ด:
การ์ดธรรมดา: ต้องใช้ค่าใช้จ่ายคงที่ในการกระตุ้น มอบผลประโยชน์หรือการรบกวนทั่วโลก (เช่น "เพิ่มโอกาสคริติคอล" หรือ "ภาพรวมศัตรูมืด")
การ์ดเอนเฟฟ: สร้างผลตามจำนวนจุดที่ลงทุน (ตัวอย่างเช่น ลงทุน 1 จุดเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 3 จุดปลดล็อกความสามารถการเคลื่อนที่ทันที)
ระยะเวลาผล: ผลของการ์ดที่กระตุ้นจะมีผลเฉพาะในรอบปัจจุบันเท่านั้น จำเป็นต้องปรับยุทธศาสตร์ให้เหมาะสมกับสถานการณ์
2. การจับคู่และการ์ดยุทธศาสตร์
1. การเลือกประเภทการ์ด

การ์ดเสริม: เพิ่มพลังของทีม (เช่น "เพิ่มความเสียหาย" "เพิ่มเกราะ") เหมาะสำหรับยุทธศาสตร์การโจมตีแบบตรงๆ

การ์ดรบกวน: ลดความสามารถของฝ่ายตรงข้าม (เช่น "ลดกระสุนศัตรู" "ขยายเวลาคูลดาวน์ทักษะ") ใช้เพื่อทำลายจังหวะของฝ่ายตรงข้าม

การ์ดเปลี่ยนกฎ: เปลี่ยนกฎของเกมอย่างสมบูรณ์ (เช่น "การต่อสู้ด้วยดาบ" ห้ามใช้อาวุธปืน "สลับบทบาทโจมตี-ป้องกัน") จำเป็นต้องคาดการณ์ยุทธศาสตร์ของฝ่ายตรงข้ามก่อนใช้งาน

ตัวอย่างเช่น: ในการแข่งขันเรียงอันดับระดับเพชร ทั้งสองฝ่ายสามารถแบนการ์ดหลักของฝ่ายตรงข้ามผ่านกระบวนการ Ban-Pick เพื่อเพิ่มความลึกทางยุทธศาสตร์
2. การจัดการค่าใช้จ่ายและการควบคุมจังหวะ
สะสมในระยะแรก: ควรกระตุ้นการ์ดเสริมค่าใช้จ่ายต่ำ (เช่น "กระสุนเริ่มต้น +1") เพื่อสร้างความได้เปรียบอย่างรวดเร็ว
ลงทุนในรอบสำคัญ: ในรอบตัดสินหรือก่อนการต่อสู้ตัดสิน ควรเก็บการ์ดแรงๆ ที่มีค่าใช้จ่ายสูง (เช่น "ฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมที่ตาย" หรือ "ทุกคนมองไม่เห็น")
ใช้การ์ดเอนเฟฟแบบขั้นบันได: ลงทุนจุดตามสถานการณ์ เช่น ลงทุน 1 จุดเพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ แล้วตามด้วยจุดเพิ่มเติมเพื่อปลดล็อกการโจมตีทันที
3. การประสานงานทีมและการปรับให้เหมาะสมกับบทบาท
การประสานบทบาท: ผู้เล่นในตำแหน่งสไนเปอร์ควรจับคู่กับ "เพิ่มโอกาสคริติคอล" หรือ "ทะลุผ่านภาพ" ขณะที่ผู้เล่นในตำแหน่งประชิดตัวควรเลือก "เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่" หรือ "เพิ่มความเสียหายประชิดตัว"