นี่คือเกมแนวเล่นซ้ำแบบเป็นรอบ พร้อมอุปกรณ์ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าพันชิ้น ยังมีสัตว์เลี้ยงและตัวละครหลากหลายรอให้ผู้เล่นสะสมและพัฒนา ตัวละครในเกมมีมากมาย ทำให้การเลือกว่าจะพัฒนาตัวไหนก่อนเป็นปัญหา ดังนั้นเราจึงนำคำแนะนำสำหรับตัวละครระดับ T2 ทองคำในเกม "再刷一把2" มาแชร์ แล้วมาพูดถึงประสิทธิภาพของตัวละครเหล่านี้ เพื่อให้ทุกคนใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงได้ แน่นอนว่า ประสิทธิภาพที่กล่าวถึงนี้เป็นหลักฐานจากช่วงแรก บางตัวละครเมื่อเติบโตขึ้นแล้วก็ไม่ได้แย่เลย

P.S. สิ่งที่ต้องแยกออกมากล่าวคือ ตัวช่วยสามารถเข้าถึงระดับ T0 ได้ ตำแหน่งและความสามารถคล้ายคลึงกัน ถ้ามีการฟื้นคืนชีพสองครั้งในช่วงแรก จะสามารถผ่านไปได้ง่ายๆ จนถึงระดับสิบกว่า
T0
曹老板,无可争议的T0,初始被动在二代没有宝藏队的情况下依然强力。前期伤害优秀,尤其是在拥有异土的情况下,附加伤害极为可观,三轮输出可达10-30W,如果完成辰星城任务并使用传承,更能突破30W。推荐技能搭配是霸追、雷降、霸连击和霸气,天赋方面优先选择暗影之王系列中间一排,并提升连击率。
金蝉子,兼具高输出与奶妈职能。迎佛西天单体输出稳定破10W,CD期间还能提供复活、群体治疗和辅助效果,使其在队伍中价值极高。推荐的技能为舍利佛光、迎佛西天、易筋经、如来掌印,天赋方面的话,比较建议大家先选择神圣护卫系列中间一排,这样可以进一步提升我们的连击率。

服部半藏,在携带暴雨梨花(11层小怪掉落)和猪之歌的情况下,三轮输出可突破40W,搭配天赋暗器+1攻击次数能让他的伤害进一步提升。推荐技能为体术修炼和暗器连弹,天赋则选择刺杀盗贼右边一排。
冰女,兼具群攻和单体输出能力,30级解锁冰封之墓后,不仅能造成高额群体伤害,还能自回血自回蓝,技能无消耗且附带减疗效果,输出稳定,三轮伤害接近20W,如果用辰星传承可提升至30W以上,触发多连发则更高。推荐的技能组合是浮冰、魔法寒霜和冰封之墓,天赋优先选择元素学者冰系一排,并提升连击率。

爷/武术家红,在群体和单体战斗中均有不错的表现。爷拳或幻影旋风腿无消耗且群攻能力强,适合挂机清怪,但群体伤害略低于冰女;单体战斗时,配合7层稀有技紫气东来拳与卡尔达本的祥云套,三轮输出近20W。在12层通关后获取黄金拳套,可进一步强化紫气东来拳,使三轮伤害突破30W。技能方面的话,推荐的是蛤蟆功、痛风或旋风腿、传武和幻影,天赋方面的话,建议优先考虑格斗专家中间一排。

T1
酒剑仙,被动在前期极具优势,能提供15再动和额外攻击次数,与普攻转技能的剑搭配,伤害相当可观。如果能拿到猪之歌和拂晓,三轮输出能突破30W,堪比T0角色,但因猪之歌难刷且拂晓任务繁琐,因此归入T1。
火女,同样擅长群攻和单体输出,在点出双龙汇后,伤害上限表现不俗。
骷髅,王凭借必爆特性,前期伤害稳定,30级时三轮输出稳定破10W。

虚空之子,群攻和单体战斗方面表现均衡,适用于刷怪和挑战BOSS,同时无光之盾能自回蓝并提供一次免伤。
腕豪,伤害虽然看似不高,但凭借稳定的流血效果,能让敌方血量迅速降低,十分适合持久战。
格拉海德,兼具输出与辅助能力,虽然前期表现较为平庸,但后期三阶解锁后极强。

T2
大剑士,输出一般,没群攻,虽然有残血高输出技,但烧血玩法过于危险,容错率低,不太推荐。
龙马,在前期伤害较低。
赫伯特,虽在后期表现出色,但前期较为普通。
迪昂,输出角色启动较慢,启动后表现也仅算一般,或许更适合用战争怒吼作为辅助。
猪八戒,输出偏低,但有群攻能力,前期清理小怪还算实用。
雷神,伤害不足,无论物理还是魔法输出都显得过于疲软,无法胜任主力输出角色的职责。

再刷一把2金色传说角色推荐就给大家分享到这里,这个游戏里的角色还是蛮多的,基本上能叫得上名的角色,有一定梗的都不差,大家可以根据他们各自的特点来合理搭配阵容,或者慢慢来全都培养了。