ใน NBA All-Star ผู้เล่นสามารถพัฒนาขึ้นได้โดยการฝึกฝนเพื่อเพิ่มศักยภาพโดยรวม และส่วนที่สำคัญที่สุดของระบบการพัฒนาคือการทะลุขีดจำกัด แล้วการทะลุขีดจำกัดของผู้เล่น NBA All-Star มีผลกระทบที่ใหญ่มากไหม? ต่อไปนี้คือรายละเอียดเกี่ยวกับระบบการทะลุขีดจำกัด ว่ามันทำงานอย่างไรในการเพิ่มศักยภาพให้กับผู้เล่น และว่าค่าใช้จ่ายในการพัฒนาส่วนนี้สูงหรือไม่ ควรจะทะลุขีดจำกัดให้กับผู้เล่นทุกคนหรือควรจะรวบรวมทรัพยากรไว้ที่ผู้เล่นบางคน

การทะลุขีดจำกัดของผู้เล่นในเกมนี้คล้ายคลึงกับระบบการทะลุขีดจำกัดในเกมการ์ดบางเกม ซึ่งจำเป็นต้องใช้การ์ดผู้เล่นที่เหมือนกัน โดยวิธีการได้รับหลักๆ คือการซื้อผ่านตลาดด้วยค่าสัญญา หรือจากการเปิดแพ็คผู้เล่น

มีระดับการทะลุขีดจำกัด 6 ระดับ สามารถใช้การ์ดเดียวกันมาทำการสังเคราะห์ สำหรับการทะลุขีดจำกัดเต็มจำนวนของผู้เล่นหนึ่งคนต้องใช้การ์ด 30 ใบ ซึ่งถือว่าเป็นปริมาณที่มาก 1 ระดับแรกต้องใช้ 1 ใบ, 2 ระดับต้องใช้ 3 ใบ, 3 ระดับ 5 ใบ, 4 ระดับ 10 ใบ, 5 ระดับ 18 ใบ, 6 ระดับ 30 ใบ ด้วยความที่ค่าสัญญาของผู้เล่นระดับสูงอาจสูงถึง 1 ล้าน ทำให้การทำให้ผู้เล่นเหล่านี้ทะลุขีดจำกัดเต็มจำนวนเป็นเรื่องยาก

ดังนั้น ในช่วงเริ่มต้นเกม การพัฒนาผู้เล่นที่มีค่าสัญญา 50,000 หรือ 100,000 จะมีค่าใช้จ่ายในการทะลุขีดจำกัดเต็มจำนวนที่ต่ำกว่า ผู้เล่นเหล่านี้เมื่อทะลุขีดจำกัดเต็มจำนวนแล้วจะมีประสิทธิภาพมากกว่าผู้เล่นที่มีค่าสัญญาสูงในระยะแรกของเกม

นอกจากนี้ยังมีระบบ Lucky Breakthrough ซึ่งเหมาะสมสำหรับกรณีที่ไม่มีวัสดุเพียงพอแต่ต้องการเพิ่มศักยภาพให้ผู้เล่น ระบบดังกล่าวมีโอกาสที่จะเพิ่มค่าสถิติเฉพาะเจาะจง แต่ก็มีโอกาสที่จะล้มเหลว หากล้มเหลววัสดุที่ใช้จะไม่ได้คืน ดังนั้นควรใช้อย่างระมัดระวัง

นี่คือคำแนะนำเกี่ยวกับว่าการทะลุขีดจำกัดของผู้เล่น NBA All-Star มีผลกระทบที่ใหญ่มากไหม อย่างชัดเจน ระบบนี้นำมาซึ่งการเพิ่มศักยภาพที่มาก แต่ค่าใช้จ่ายก็สูงเช่นกัน ต้องใช้การ์ด 30 ใบเพื่อทะลุขีดจำกัดเต็มจำนวน! สำหรับผู้เล่นที่มีค่าสัญญาต่ำอาจจะไม่ยากเท่าไหร่ แต่สำหรับผู้เล่นที่มีค่าสัญญาสูง การทะลุขีดจำกัดเต็มจำนวนเป็นเรื่องที่ยากและต้องใช้เวลา