境界刀鸣เป็นเกมที่สร้างมาจากอนิเมะ ผลงานต้นฉบับคือ IP อนิเมะคลาสสิกของญี่ปุ่นอย่าง "Bleach" หลายคนมักจะสับสนระหว่างเกม Bleach และเกมแนวคาถา คิดว่าตัวละครในเกมใช้คาถาในการต่อสู้ แต่ความจริงแล้วเกมมีความแตกต่างกันมาก ซึ่งเนื้อหาที่จะมาแชร์ต่อไปนี้เกี่ยวกับ "境界刀鸣咒单坊" จะช่วยให้เข้าใจเรื่องนี้ สำหรับผู้ที่ชอบ IP ของ Bleach สามารถดูว่าเกมนี้ทำออกมาได้ใกล้เคียงกับต้นฉบับและตั้งค่าต่าง ๆ ของเกมอย่างไร แสดงถึงการตั้งค่าแบบคลาสสิกของเกม Bleach หรือไม่?

เกม "境界刀鸣" ใช้ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ไม่ใช่การใช้คาถา แต่จำเป็นต้องควบคุมตัวละคร โดยใช้อาวุธต่าง ๆ เพื่อโจมตีฝ่ายตรงข้าม ตัวละครส่วนใหญ่จะมีอาวุธเฉพาะ ซึ่งสามารถใช้อาวุธเหล่านี้ร่วมกับทักษะเพื่อสร้างพลังการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง เพื่อช่วยให้ทุกคนเข้าใจเกม "境界刀鸣" มากขึ้น เราจะแชร์รายละเอียดการตั้งค่าของเกมทั้งหมด ทุกคนสามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจพื้นฐานของเกม
ในฐานะเกมที่สร้างมาจากอนิเมะ การนำเสนอภาพแน่นอนว่าจะเป็นฉากจากอนิเมะ ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครที่คุ้นเคย เริ่มต้นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ซึ่งไม่ใช่ระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส การต่อสู้แบบธรรมดาจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมนี้เบาสมองมากขึ้น

ในเกมมีตัวละครให้เลือกมากมาย แต่ตัวละครเหล่านี้สามารถแบ่งออกเป็นสามอาชีพหลัก อาชีพแรกคือตัวละครที่เน้นการโจมตี สามารถใช้เป็นตัวหลักในทีม ตัวละครเหล่านี้มักจะมีความสามารถในการต่อสู้ที่ดี นอกจากนี้ยังมีตัวละครที่เน้นการสนับสนุน ซึ่งสามารถเพิ่มเลือดให้ทีม อีกประเภทหนึ่งก็ยังเป็นตัวสนับสนุน แต่เน้นการเสริมกำลังให้ทีมมีความสามารถในการต่อสู้ที่ดีขึ้น
หากต้องการได้ตัวละครเหล่านี้ สามารถเลือกทำการจับฉลากในเกม แต่ละครั้งของการจับฉลากจะได้รับตัวละครแบบสุ่ม ตัวละครเหล่านี้จะมีความแตกต่างในการต่อสู้ตามระดับ ผู้เล่นสามารถสะสมทรัพยากรในเกมเพื่อใช้ในการพัฒนาตัวละคร แม้ว่าตัวละครบางตัวอาจไม่มีความสามารถในการต่อสู้ที่ดีนัก ก็ยังสามารถพัฒนาต่อไปในภายหลัง

การควบคุมในเกมนั้นง่ายมาก ไม่ว่าจะใช้ตัวละครใดก็ตาม จะมีปุ่มควบคุม 6 ปุ่ม สามารถควบคุมปุ่มเหล่านี้เพื่อให้ตัวละครปล่อยการโจมตีปกติ ทักษะต่าง ๆ หรือท่าไม้ตาย ทำให้ตัวละครสามารถปล่อยทักษะในเวลาที่เหมาะสม ซึ่งเป็นการเลือกใช้ทักษะที่แตกต่างกันในการต่อสู้ตามสถานการณ์จริง
สิ่งที่ควรระวังคือ หากต้องการปล่อยท่าไม้ตายในเกม จะต้องสะสมพลังงานอย่างต่อเนื่อง และทักษะการหลบหลีบที่ตัวละครทุกตัวมี จะมีเวลาคูลดาวน์ ต้องปล่อยท่าเหล่านี้ในเวลาที่เหมาะสม เพื่อหลบการโจมตีของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็ว

ข้างต้นคือการแชร์เกี่ยวกับ "境界刀鸣咒单坊" เกมนี้เน้นการต่อสู้แบบแอ็กชัน ไม่มีการตั้งค่าเกี่ยวกับคาถา แม้ว่าจะเป็นอนิเมะเช่นเดียวกัน แต่รูปแบบการต่อสู้มีความแตกต่างกันมาก สำหรับผู้ที่ชอบการตั้งค่าการต่อสู้แบบแอ็กชัน สามารถลองเล่นเกมนี้ได้ ผ่านการควบคุมตัวละครเพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม สะสมทรัพยากร และพัฒนาเลเวลของตัวละคร ทำให้มีพลังการต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้นในการต่อสู้ครั้งต่อไป รีบมาเลือกตัวละครที่ชอบและเริ่มพัฒนาเลย!