เนื่องจากเกมนี้มีชื่อเสียงมาก หลายคนจึงนำแนวคิดของระบบการพัฒนาตัวละคร "ดวงชะตา" มาใช้ในเกมอื่น ๆ เช่นกัน มีดวงชะตาในเกม Yihuan หรือไม่? ในฐานะเกมเปิดโลกที่สอง ผู้คนให้ความสนใจกับระบบดวงชะตาของ Yihuan อย่างมาก แท้จริงแล้ว ระบบดวงชะตาในเกม Yihuan สามารถเลือกเองได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีมากเพราะช่วยประหยัดเวลาในการพัฒนาตัวละคร ลองมาดูกัน!

การปลุกใน Yihuan นั้นคล้ายกับระบบดวงชะตา โดยมีข้อดีคือผลของดวงชะตาสามารถเลือกเองได้ ยกตัวอย่างเช่น ตัวละคร "Yi" เมื่อปลุกระดับ 1 จะมีผล 6 แบบ สามารถเลือกผลที่ต้องการเพื่อเปลี่ยนแปลงได้

นอกจากการเลือกดวงชะตาเองแล้ว เมื่อได้รับดวงชะตาที่ 3 และ 6 ยังจะมีผลเพิ่มเติม 2 ผลที่สามารถทริกเกอร์ได้ ข้อนี้ทำให้แตกต่างจากเกมเปิดโลกที่สองอื่น ๆ แต่ว่าจะช่วยประหยัดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาตัวละครจริงหรือไม่ ยังต้องดูว่าภายหลังจะมีการปล่อยสกิลที่ต้องการดวงชะตาหลายดวงพร้อมกันเพื่อปลดล็อกหรือไม่ ซึ่งอาจเป็นการเตรียมทางสำหรับการเพิ่มกลไกในดวงชะตาที่ 3

นอกจากระบบการปลุก (ดวงชะตา) แล้ว ในเกมยังมีระบบอื่น ๆ ด้วย เช่น โคโม, คาสเซ็ท, อาวุธวงกลม, และบล็อกไดรฟ์ โคโมคล้ายกับการเรียง Tetris หรือการประกอบรูนในเกมออนไลน์แบบดั้งเดิม ผ่านการปรับแต่งเพื่อเติมเต็มผลพลานุภาพของคาสเซ็ททั้งสองข้าง

อาวุธวงกลมคืออาวุธ นอกเหนือจากคุณสมบัติพื้นฐานแล้วยังมีผลพลานุภาพ อาวุธวงกลมบางชนิดมีผลเฉพาะสำหรับตัวละครที่มีคุณสมบัติที่เหมาะสม ถ้าคุณสมบัติไม่ตรง ผลพลานุภาพจะไม่ทำงาน และบางอาวุธวงกลมยังมีผลแอบแฝง

นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับระบบดวงชะตาใน Yihuan ระบบดวงชะตาในเกมนี้ยังคงมี 6 ดวงเหมือนเดิม แต่ผลของแต่ละดวงสามารถปรับแต่งได้ตามใจชอบ และมีกลไกการประสานเสียงเมื่อถึงดวงชะตาที่ 3 และ 6 สามารถปลดล็อกผลเพิ่มเติม ซึ่งมีความยืดหยุ่นพอสมควร แต่ก็ยังมีข้อจำกัดบางประการ