แกนกลางในเกมมีความสำคัญมาก แม้กระทั่งตัวละครเดียวกันเมื่อนำแกนกลางที่แตกต่างกันมาใช้ ความแตกต่างก็จะสูงมาก ดังนั้นควรเลือกคู่ให้เหมาะสม ด้านล่างนี้ผู้เขียนจะบอกวิธีการเลือกแกนกลางในโลกหมอกขาว หากยังไม่รู้ว่าควรจับคู่แกนกลางให้ตัวละครอย่างไร ขอให้ติดตามผู้เขียนไว้ ข้างล่างนี้จะเป็นการแบ่งปันกลยุทธ์ในการเลือกคู่แกนกลางอย่างละเอียด ทุกคนลองมาดูกัน

หนึ่ง, คำแนะนำในการเลือกแกนกลาง:
1. ถ้าเป้าหมายของท่านคือเพิ่มพลังโจมตี กรณีส่วนใหญ่จะแนะนำให้เลือกแบบคงที่และเปอร์เซ็นต์เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด
2. ในโหมดดันเจี้ยน PVE หน่วยโจมตีควรเน้นเพิ่มพลังโจมตีเป็นหลัก ไม่จำเป็นต้องพิจารณาเรื่องคริติคอลและดาเมจจากคริติคอล
3. สำหรับโหมด PVP หน่วยโจมตีสามารถพิจารณาใช้ค่าคริติคอลได้ตามสถานการณ์ แต่ก็ต้องแน่ใจว่าได้คริติคอล 100% ก่อน ไม่อย่างนั้นจะไม่เสถียรพอ หลังจากได้คริติคอลเต็มแล้วจึงสามารถเพิ่มพลังโจมตีต่อไป หรือใช้การจับคู่สองพลังโจมตีเหมือนในดันเจี้ยน PVE ก็ได้

4. สำหรับหน่วยในตำแหน่งสนับสนุน ท่านสามารถพิจารณาการจับคู่แกนกลางตามทรัพยากรของตนเองและความต้องการในการรับดาเมจและการรักษาของทีมสนับสนุน เช่น การใช้ชีวิตคงที่, เกราะ, หรือพลังโจมตี อย่างที่ควรระวังคือ ด้วยผลตอบแทนจากการเพิ่มศักยภาพแกนกลางสนับสนุนที่น้อย บวกกับค่าใช้จ่ายที่สูง ทำให้ไม่แนะนำให้ลงทุนเพื่อพัฒนาแกนกลางของหน่วยสนับสนุนเป็นพิเศษ
5. สำหรับหน่วยสนับสนุนประเภทบัฟล้วนๆ แค่ชีวิตคงที่หรือเกราะคงที่ก็เพียงพอแล้ว แต่ก็ยังไม่จำเป็นต้องทำการพัฒนาอย่างจริงจัง

6. การเลือกแกนกลางสำหรับแท็งค์ค่อนข้างซับซ้อน แท็งค์ต้องเลือกแกนกลางตามลักษณะเฉพาะและความเสียหายประเภทต่างๆ ของบอส ดังนั้น ลักษณะเฉพาะต่างๆ มีผลกระทบอย่างมาก ต้องพิจารณาจุดหลักของการสร้างความเสียหายเช่น ความเสียหายปกติ, ความเสียหายบางส่วนจากเปอร์เซ็นต์ของชีวิต, ความเสียหายแท้จริง ฯลฯ ข้างล่างนี้เป็นการแนะนำการจับคู่แกนกลางที่พบบ่อยสำหรับแท็งค์: ลีฟาใช้เปอร์เซ็นต์ 2 ตัว, แอชลี่ย์คาใช้เปอร์เซ็นต์ 2 ตัว, ยัวคิใช้คงที่ 1 ตัวและเปอร์เซ็นต์ 1 ตัว, ลูลูราใช้เปอร์เซ็นต์ 2 ตัว, ลิลิธใช้คงที่ 1 ตัวและเปอร์เซ็นต์ 1 ตัว

ข้างต้นคือคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเลือกแกนกลางในโลกหมอกขาว ท่านควรเลือกแกนกลางให้เหมาะสมตามบทบาทของตัวละคร นอกจากนี้ แม้กระทั่งตัวละครโจมตี ก็ไม่จำเป็นต้องจับคู่ทั้งหมดด้วยพลังโจมตี แต่ยังต้องพิจารณาตามสถานการณ์การต่อสู้ด้วย