Dragon Breath God's Silence เป็นเกม DND ที่ค่อนข้างคลาสสิก และเกมประเภทนี้มีการเล่นแบบโยนเต๋าที่เป็นเอกลักษณ์ ให้ความสุ่มเปลี่ยนแปลงอยู่บ้าง ซึ่งทำให้ต้องพูดถึงระบบสถานะในเกม สามารถได้รับคะแนนสถานะมาเพิ่มให้กับตัวละคร แล้วการเพิ่มคะแนนสถานะใน Dragon Breath God's Silence มีประโยชน์อย่างไร? คะแนนเหล่านี้แสดงถึงโบนัสในด้านต่างๆ โดยผลของโบนัสเหล่านี้จะอธิบายต่อไป

ระบบสถานะเป็นวิธีการเล่นที่โดดเด่นเมื่อสำรวจโลกกว้าง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำภารกิจทดสอบได้ง่ายขึ้น เมื่อเกิดเหตุการณ์ทดสอบ ระบบจะสร้างคะแนนเป้าหมายระหว่าง 1 ถึง 20 ผู้เล่นโยนเต๋า 20 หน้า หากผลรวมของการโยนเต๋ากับโบนัสจากสถานะและตัวละครมากกว่าหรือเท่ากับคะแนนเป้าหมาย การทดสอบก็สำเร็จ; ถ้าไม่ก็จะล้มเหลว โบนัสจากสถานะและตัวละครจะรวมกันเพื่อเพิ่มคะแนน

ในเกมมีสถานะหกประเภท: กำลัง, ปัญญา, ความว่องไว, ร่างกาย, มนตร์ขลัง, การรับรู้ สถานะที่แตกต่างกันสอดคล้องกับเหตุการณ์ทดสอบที่ต่างกัน แต่จะมีผลเฉพาะเมื่อมีสถานะที่ตรงกับชื่อเหตุการณ์

กำลังสอดคล้องกับการยกของหนัก ปัญญาสัมพันธ์กับการทำอาหาร ความว่องไวเกี่ยวข้องกับการหยิบของ ร่างกายเกี่ยวข้องกับการดื่ม มนตร์ขลังสัมพันธ์กับการโน้มน้าวศัตรู และการรับรู้สัมพันธ์กับการค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่

นอกจากนี้ยังมีระบบตัวละคร แบ่งออกเป็นทหาร, นักโบราณคดี, นักสำรวจ, และนักแสดง ตัวละครที่แตกต่างกันจะมีข้อได้เปรียบทางสถานะที่แตกต่างกัน และเมื่อทำการทดสอบที่เกี่ยวข้องกับพรสวรรค์ของตัวละคร จะเพิ่มจำนวนให้กับผลลัพธ์

สถานะเริ่มต้นขึ้นอยู่กับเผ่าพันธุ์และตัวละครของผู้เล่น หลังจากทำภารกิจบางอย่างเสร็จ ผู้เล่นจะได้รับรางวัล "ประสบการณ์ในการเดินทาง" สามารถใช้ประสบการณ์นี้ในการเพิ่มคะแนนสถานะตามต้องการ แต่เมื่อยืนยันการเพิ่มคะแนนแล้วจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ก็ไม่ต้องกังวลเพราะจะมีการรีเซ็ตในภายหลัง จริงๆ แล้วการเพิ่มคะแนนสถานะใน Dragon Breath God's Silence มีผลกระทบต่อการต่อสู้ไม่มาก ผู้เล่นสามารถเลือกตามความชอบของตนเองได้