ระบบการต่อสู้ในโลกของ仙剑究竟是怎样的一种机制呢?在游戏内战斗系统是分为三个类型的,它们分别代表的是副本挑战、大世界挑战、pvp战斗挑战等等,本次小编就给大家专门带来了游戏的战斗系统介绍提供给各位少侠们参考,希望本次内容可以帮到大家哦~

กลไกการต่อสู้ในดันเจี้ยนของเกมและกลไกการท้าทายในโลกกว้างแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ในระหว่างการต่อสู้ในดันเจี้ยน ผู้เล่นจำเป็นต้องแข่งขันกับศัตรูในสภาพแวดล้อมที่ปิดสนิท เนื่องจากสภาพแวดล้อมนี้ไม่สามารถให้ผู้เล่นควบคุมได้อย่างคล่องแคล่ว และบางสกิลที่เคลื่อนที่ผ่านกำแพงจะถูกปิดใช้งาน ดังนั้นในการต่อสู้ จึงจำเป็นต้องเน้นไปที่การป้องกันการโจมตีของศัตรูเป็นหลัก

ในเกมมีสองสกิลที่สามารถใช้เพื่อตอบโต้ศัตรู สกิลแรกคือการสะท้อนดาบ ผู้เล่นสามารถใช้สกิลนี้ในการสะท้อนการโจมตีของศัตรูในระหว่างที่ศัตรูกำลังใช้สกิล สกิลนี้สามารถลดค่าชี่ของศัตรูลงได้อย่างมาก และเมื่อค่าชี่ของศัตรูหมดลง ศัตรูจะเข้าสู่สถานะอ่อนแอ
กลไกที่สองคือการหลบหลีก ระหว่างการทำการหลบหลีกแบบสมบูรณ์ ผู้เล่นจะได้รับสถานะไร้เทียมทานเป็นเวลาหนึ่ง ขณะอยู่ในสถานะนี้ ผู้เล่นสามารถใช้สกิลได้มากขึ้น นอกจากนี้ ในการต่อสู้ในโหมดดันเจี้ยน ผู้เล่นควรศึกษาค่าพื้นฐานของศัตรู เพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครที่ตนเองนำเข้ามาสามารถควบคุมศัตรูได้อย่างสมบูรณ์

ในการท้าทายในโลกกว้าง ผู้เล่นสามารถใช้สกิลการเคลื่อนที่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายจากศัตรู หรือใช้ภูมิประเทศเพื่อควบคุมศัตรู
ภายในเกมมีการกำหนดแกน Y ผู้เล่นสามารถใช้ภูมิประเทศเพื่อทำลายศัตรู เช่น ระหว่างการต่อสู้กับศัตรูในหมู่บ้าน ผู้เล่นสามารถใช้กังฟูเพื่อผลักศัตรูลงน้ำหรือตกหน้าผา วิธีการต่อสู้นี้ไม่เพียงแต่รวดเร็ว แต่ยังช่วยลดการใช้ทรัพยากรของผู้เล่นได้อีกด้วย
ในการต่อสู้ PvP เนื่องจากมีข้อจำกัดค่อนข้างสูงและไม่ได้รับอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ยา ดังนั้นในการเลือกสกิล แนะนำให้ผู้เล่น PvP ใช้สกิลที่มีอำนาจครอบงำสูง เพื่อให้แน่ใจว่าจะชนะได้ในครั้งเดียวที่โจมตี

ข้างต้นคือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ในโลกของ仙剑本次小编就给大家专门带来了仙剑世界战斗系统介绍的全部了,在游戏内也有娱乐的探秘玩法可供玩家进行解锁,在这些玩法内,玩家需要巧用技能,来破解谜团,希望看完这次内容的小伙伴们,可以直接进到这款游戏当中体验一下仙剑世界哦~