ในเกม Ray Tracing Memory ผู้เล่นสามารถใช้อาวุธต่างๆ เพื่อฆ่ามอนสเตอร์ใกล้เคียง และเมื่ออาวุธแตกต่างกัน ผู้เล่นยังสามารถใช้พลังพิเศษของตนเองในการผสมผสานปืนเพื่อให้การฆ่ามอนสเตอร์สำเร็จ แต่ผู้เล่นใหม่บางคนอาจไม่รู้ว่า Ray Tracing Memory มีปืนอะไรบ้าง? ดังนั้นที่นี่ผู้เขียนจะแนะนำวิธีการใช้ปืน เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับปรุงประสบการณ์การต่อสู้และทำลายมอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็ว

อาวุธแรกคือปืนไรเฟิล ข้อดีของอาวุธประเภทนี้คือความเร็วในการยิงที่สูง สามารถทำความสะอาดแผนที่จากมอนสเตอร์ขนาดเล็กได้อย่างรวดเร็ว ถ้าต้องการทำความเสียหายสูง จะต้องยิงที่ศีรษะ การยิงมอนสเตอร์ที่อยู่เฉยๆ ก็จะทำให้การฆ่าเป็นไปได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังเป็นอาวุธที่ง่ายต่อการเริ่มต้น เมื่อแผนที่ยากขึ้น ปืนไรเฟิลยังสามารถมีคุณสมบัติและบัฟเพิ่มเติม เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้งาน

ต่อมาคือปืนลูกซอง ข้อดีของอาวุธประเภทนี้คือความเสียหายจากการระเบิดครั้งเดียวที่สูง แต่ระยะการยิงสั้น หากยิงในระยะประชิด ความเสียหายจะสูงที่สุด แต่หากระยะห่างมากขึ้น ความเสียหายของปืนลูกซองจะลดลงอย่างมาก อาวุธประเภทนี้เหมาะสำหรับการกำจัดมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ โดยเฉพาะมอนสเตอร์ที่มีเลือดมาก หากปืนลูกซองยิงที่ศีรษะ สามารถฆ่ามอนสเตอร์ได้ภายในไม่กี่นัด แม้ว่าจะมีความเสี่ยงในการโจมตี แต่ก็ยังง่ายกว่าการใช้อาวุธประชิด

ต่อมาคือปืนพก ปืนพกโดยทั่วไปเป็นอาวุธสำรอง มักจะมีผลเมื่อยิงมอนสเตอร์ที่ไม่มีเกราะ แต่ส่วนใหญ่ปืนพกสามารถใช้ได้เฉพาะในช่วงต้น เพราะไม่สามารถทำลายมอนสเตอร์ที่มีเกราะหนาได้ เว้นแต่พบปืนพกที่สามารถทะลุเกราะได้ ปืนพกปกติจะมีการใช้งานน้อย
ปืนสไนเปอร์เป็นอาวุธที่มีความเสียหายสูงในระยะไกล ทั่วไปจะใช้ในการปฏิบัติภารกิจแบบแฝงตัว ใช้สำหรับการฆ่ามอนสเตอร์ระยะไกล เช่น ทหารราบและสไนเปอร์ สามารถใช้ปืนสไนเปอร์ฆ่าได้ทันที มอนสเตอร์บางชนิดที่มีความแข็งแรงแต่เปราะบางก็สามารถถูกฆ่าได้ทันทีด้วยปืนสไนเปอร์

ตอนนี้ผู้เขียนได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับปืนในเกม Ray Tracing Memory ทั้งหมดแล้ว มีสี่ประเภทของอาวุธที่สามารถใช้ในสถานการณ์ต่างๆ อาวุธที่มีการใช้งานมากที่สุดคือปืนไรเฟิลและปืนลูกซอง สามารถใช้ได้ในสภาพแวดล้อมใดๆ!