Artikel berikut akan memberikan penjelasan tentang karakter dalam game Among Us, sebuah game teka-teki peran. Dalam game ini, ada banyak karakter yang dapat dipilih, dan pemain dapat memilih dari berbagai faksi selama pertandingan. Setiap faksi memiliki jumlah karakter yang tidak sedikit, dengan kemampuan masing-masing berbeda. Hanya dengan memahami situasi dan kemampuan karakter, Anda dapat menggunakannya dengan cerdas dalam permainan. Selanjutnya, kami akan menjelaskan beberapa karakter klasik melalui faksi mereka.

Netral:
Birdbrain: Tugas inti karakter ini adalah sengaja menunjukkan perilaku yang mencurigakan untuk menarik perhatian pemain lain, membuat mereka meragukan bahwa dia adalah bebek, dan memilihnya untuk dikeluarkan saat pemungutan suara. Jika dipilih, dia menang. Ini sebenarnya adalah ujian "akting", harus membuat orang lain curiga tanpa menunjukkan niat aslinya.
Pelican: Karakter ini memiliki efek menelan yang kuat, bisa langsung menelan karakter lain ke dalam perutnya. Namun, pemain yang ditelannya tidak akan mati seketika; kondisi ini berlanjut hingga rapat diadakan. Dia bisa menang jika bertahan sampai akhir. Pilihan waktu untuk menelan karakter lain sangat penting, untuk menghindari terpapar, atau akan menjadi target.

Vulture: Kemampuan utamanya adalah memakan "mayat". Hanya dengan memakan cukup banyak mayat, tujuan akhir dapat dicapai. Namun, ketika memakan mayat, perlu berhati-hati agar tidak tertangkap. Jika tertangkap, rapat akan segera diadakan, dan peluang baik akan hilang, karena mayat telah dihapus dan tidak bisa dimakan lagi.
Pigeon: Karakter ini juga sangat klasik. Syarat kemenangan adalah menginfeksi semua karakter. Meskipun infeksi tidak menimbulkan perubahan, tetapi menginfeksi semua orang dalam diskusi masih cukup sulit, dan tidak bisa dibedakan apakah karakter tersebut sudah terinfeksi. Keuntungan lebih besar pada tahap akhir ketika jumlah orang lebih sedikit.

Duck (Bebek):
Cannibal: Juga dikenal sebagai "Duck Eater", setiap rondenya dapat memakan satu mayat, dan orang lain tidak dapat "melaporkan". Ini membantu rekan setimnya menutupi jejak pembunuhan.
Silencer Duck: Dalam setiap rapat, bisa membuat satu karakter "diam", tidak bisa berbicara. Ini berguna untuk mencegah orang tersebut mengungkapkan identitas pembunuh jika tahu, lalu membunuhnya di ronde berikutnya.
Undertaker: Dapat menyeret mayat dengan kecepatan yang lebih lambat, membantu timnya memindahkan mayat ke tempat yang lebih tersembunyi, sehingga sulit ditemukan.

Assassin: Selama pemungutan suara, jika berhasil menebak identitas karakter dan membunuhnya, tebakan yang salah akan menyebabkan kematian dirinya sendiri. Ini adalah risiko tinggi dengan potensi imbalan tinggi.
Professional Killer: Setelah membunuh karakter, tidak dapat melaporkan secara mandiri, tetapi dalam jarak tertentu, dapat menyembunyikan mayat tersebut.
Identity Thief: Sebelum rapat, bisa berubah menjadi penampilan korban terakhir yang dibunuh, yang dapat membingungkan pendengaran dan pandangan semua orang.

Goose (Angsa):
Sheriff: Mempunyai kemampuan untuk membunuh karakter lain, tetapi juga berisiko besar. Jika membunuh orang baik, maka dia juga akan mati. Pastikan bahwa target adalah orang jahat sebelum melakukan serangan, setiap serangan harus dipertimbangkan dengan hati-hati.
Bodyguard: Harus melindungi karakter tertentu hingga akhir permainan, yang akan memberikan hadiah koin. Tugas utamanya adalah memperhatikan keselamatan objek perlindungan.

Medium Goose: Setelah kematian, karakter ini memiliki "hantu". Kemampuannya adalah dapat melihat arwah angsa yang mati, memberikan informasi lebih lanjut tentang siapa saja yang masih hidup di antara orang-orang baik, memberikan informasi akurat kepada faksi mereka, dan menduga mana yang merupakan bebek jahat.
Influencer: Saat dia mati, akan mengirim pesan kepada semua orang baik, memberikan petunjuk dan informasi kepada rekan tim, perlu memilih waktu yang tepat untuk dibunuh.
Gravy: Menyelesaikan tugas meningkatkan hadiah, tetapi jika dibunuh, hadiah akan masuk ke kantong bebek. Perlu aktif menyelesaikan tugas sambil memastikan keamanan diri.

Engineer: Memiliki kemampuan khusus menggunakan ventilasi, lebih fleksibel bergerak di peta dengan topografi kompleks, dapat berpindah cepat, dan bersembunyi di ventilasi untuk menghindari kejaran.
Peeping Tom: Biasanya tersembunyi di sudut atau celah, berusaha mengamati lingkungan tanpa diketahui, memberikan informasi.
Justice Bringer: Dapat membunuh karakter apa pun tanpa efek negatif, tetapi ada batas jumlah pembunuhan per ronde. Sangat kuat di faksi orang baik, tetapi juga menjadi target utama bebek.
Penjelasan karakter dalam game Among Us berakhir di sini. Identifikasi posisi dalam faksi yang berbeda sangat bervariasi, setiap karakter memiliki teknik permainan sendiri, dan tentu saja berkontribusi secara berbeda dalam pertandingan. Dengan memanfaatkan kemampuan dan waktu penggunaan dengan baik, Anda dapat membantu diri Anda sendiri untuk menang dengan cepat.